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Sistema de Procurado!


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Queria fazer um sistema que o player entrasse no marker e recebesse um Uma Quantia de Estrelas de procurado ! 
Podem me dizer se estou no caminho certo ? se não estiver me corrigem pls 
 

YouMarker = createMarker ( 1491.3908691406, -1765.4484863281, 18.795755386353, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 )

function policeStationHit ( thePlayer ) 
    setPlayerWantedLevel(l_2_0, 6)
end
addCommandHandler("Wanted", YouMarker, policeStationHit)

Li o Forum e Não entendi mt sobre setPlayerWantedLevel ! Por isso  estou pedindo ajuda para vocês !

Edited by LucasDesginer
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A função setPlayerWantedLevel deve ser usada da seguinte forma..
 

YouMarker = createMarker ( 1491.3908691406, -1765.4484863281, 18.795755386353, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) -- criação do marker

function policeStationHit ( thePlayer ) 
    setPlayerWantedLevel(source, 6)--você no caso tinha l_2_0, mas como não vi nenhuma variavel referente a isso, usei source. Depois do source é a quantidade 	   de estrelas que você quer.
end
addCommandHandler("Wanted", policeStationHit) --Caso você deseja usar por comando
addEventHandler("onMarkerHit", YouMarker, policeStationHit ) --caso seja por colisão no marker, deve usar assim.



 

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  • Other Languages Moderators

Se vc quer que algo seja feito ao colidir no marker, não faz sentido vc fazer usando comando.

YouMarker = createMarker (1491.3908691406, -1765.4484863281, 18.795755386353, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170)

function policeStationHit (hitElement)
	if (hitElement) and (getElementType (hitElement) == "player") then -- Se o elemento que colidiu no marker é um player, então:
		setPlayerWantedLevel (hitElement, 6) -- Coloca 6 estrelas de procurado nesse jogador.
	end
end
addEventHandler ("onMarkerHit", YouMarker, policeStationHit)

 

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YouMarker = createMarker (1491.3908691406, -1765.4484863281, 18.795755386353, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170)

function policeStationHit (hitElement)
    if (hitElement) and (getElementType (hitElement) == "player") then
        setPlayerWantedLevel (hitElement, 6) -- Numero de Estrelas
end
addEventHandler ("onMarkerHit", YouMarker, policeStationHit)

Esse Acima e o C.Lua

 

<meta>	
    <script src="C.Lua" type="client"/>
	
</meta>

E O Meta

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