Jump to content

Adicionar Comando à Sistema de Level


Recommended Posts

Queria saber se tem como colocar algum comando nesse script, que deixe o level "Setável"

Como por exemplo

 

----------------------

/setlevel [JOGADOR] {QUANTIDADE]

--[[



 ################################################
 #                                              #
 #              Script Criado Por               #
 #           FACEBOOK.COM/AIRNEWSCR             #
 #                                              #
 #                                              #
 ################################################



--]]

--------------------------------------------------------------------------------------------

exports [ "scoreboardTOP" ]:addScoreboardColumn ( "Level") 

--------------------------------------------------------------------------------------------

function convertS(s)
	if type(tonumber(s)) == "number" then
		milisegundo = s
		local horas_seg=3600
		local hora = math.floor(milisegundo/horas_seg)
		local minuto = math.floor((milisegundo-(horas_seg*hora))/60)
		local segundo = math.floor((milisegundo-(horas_seg*hora)-(minuto*60)))	
		local tudo = string.format("%02d:%02d:%02d",hora,minuto,segundo)	
		local dia = math.floor(s/86400)

		return hora,minuto,segundo,tudo,dia
	else
		return 0,0,0,0,0		
	end
end

--------------------------------------------------------------------------------------------

function saveData(conta)
	if conta then
			local source = getAccountPlayer(conta)
			local level = getElementData(source,"Level") or 0
			local exp = getElementData(source,"LSys:EXP") or 0
			local onlinetime = getElementData(source,"LSys:Online") or 0
			local mins = getElementData(source,"LSys:Mins") or 0
			setAccountData (conta, "Level",level)
			setAccountData (conta, "LSys:EXP",exp)
			setAccountData (conta, "LSys:Online",onlinetime)
			setAccountData (conta, "LSys:Mins",mins)
	end	
end

--------------------------------------------------------------------------------------------

function loaddata(conta)
	if not (isGuestAccount (conta)) then
		if (conta) then	
			local source = getAccountPlayer(conta)	
			local level = getAccountData(conta,"Level")
			if type(level) == "boolean" or level == nil then
				level = 0
			end
			setElementData (source, "Level", tonumber(level))
			setElementData (source, "LSys:EXP",tonumber(getAccountData(conta,"LSys:EXP")) or 0)
			setElementData (source, "LSys:Online",tonumber(getAccountData(conta,"LSys:Online")) or 0)
			setElementData (source, "LSys:Mins",tonumber(getAccountData(conta,"LSys:Mins")) or 0)
		end
	end	
end

--------------------------------------------------------------------------------------------

function timecount()
	for i, player in ipairs(getElementsByType("player")) do
		local acc = getPlayerAccount(player)
		if acc then
			if not isGuestAccount(acc) then
				local level = getElementData(player,"Level") or 0 if tonumber(level) == nil then level = 0 end
				local exp = getElementData(player,"LSys:EXP") or 0 if tonumber(exp) == nil then exp = 0 end
				local onlinetime = getElementData(player,"LSys:Online") or 0 if tonumber(onlinetime) == nil then onlinetime = 0 end
				local mins = getElementData(player,"LSys:Mins") or 0 if tonumber(mins) == nil then mins = 0 end
				if not getElementData(player,"afkdate",true) then				
				if tonumber(mins) == 600 then
					setElementData(player,"LSys:Mins",1)
					if tonumber(exp) == 5 then
						setElementData(player,"LSys:EXP",0)
						setElementData(player,"Level",tonumber(level)+1)
						outputChatBox ( "#ffffff[ #82FA58UP #ffffff] - Você Ganhou +1 de Experiência. (".. tonumber(exp)+1 .."/6)", player, 255, 255, 255, true )
						outputChatBox ( "#ffffff[ #82FA58UP #ffffff] - Você Juntou 6 de Experiência e Ganhou +1 Level ("..tonumber(level)+1 ..")", player, 255, 255, 255, true )
						playSoundFrontEnd ( player, 45 )
						DarSalario (player) -- Efetua os Pagamentos dos Jogadores
					else
					    outputChatBox ( "#ffffff[ #82FA58UP #ffffff] - Você Ganhou +1 de Experiência. (".. tonumber(exp)+1 .."/6)", player, 255, 255, 255, true )
						setElementData(player,"LSys:EXP",tonumber(exp)+1)
						playSoundFrontEnd ( player, 44 )
					end
				elseif tonumber(mins) < 600 then
					setElementData(player,"LSys:Mins",tonumber(mins)+1)
				end
				setElementData(player,"LSys:Online",tonumber(onlinetime)+1)
				
			end
		end
	end
end
end
setTimer(timecount,1000,0)	

function DarSalario (player)

local account = getPlayerAccount (player)
local accname = getAccountName (account)
local Jogador = getPlayerName (player)

EmpregoAtual = getElementData ( player, "Emprego" )

sDesempregado = 300
sEntregadorDeJornal = 500
sPizzaBoy = 600
sMotoristaDeUber = 700
sMecanico = 800
sPetroleiro = 900
sMotoristaDeOnibus = 1000
sPilotoDeAviao = 1100
sEntregadorDeMalote = 2000
sEmpresarioDeFabricas = 10000
sPetroleiro = 1200
sEntregadorDeMaconha = 2500
sPilotoDeHelicoptero = 1500
sEntregadorDeEtanol = 1500
sPilotoDeCorrida = 1000
sEntregadorDePescador = 2000

SeguroDeVida = getElementData ( player, "Hospital:SeguroDeVida" )
MensalidadeSeguroDeVida = 150

outputChatBox ( "#F9A631~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ #F96031Salário #F9A631~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~", player, 255, 255, 255, true )

outputChatBox ( "#F96031» #BEE09ALogin da Conta #ffffff: #9ABDE0"..accname.." / #BEE09ANick #ffffff: #9ABDE0"..Jogador.."", player, 255, 255, 255, true )

if EmpregoAtual == "Entregador de Jornal" then
givePlayerMoney ( player, sEntregadorDeJornal )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09AProfissão Atual #ffffff: #9ABDE0"..EmpregoAtual.."", player, 255, 255, 255, true )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09ASalário da Profissão #ffffff: #9ABDE0$"..sEntregadorDeJornal.."", player, 255, 255, 255, true )

elseif EmpregoAtual == "Entregador De Pescador" then
givePlayerMoney ( player, sEntregadorDePescador )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09AProfissão Atual #ffffff: #9ABDE0"..EmpregoAtual.."", player, 255, 255, 255, true )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09ASalário da Profissão #ffffff: #9ABDE0$"..sEntregadorDePescador.."", player, 255, 255, 255, true )

elseif EmpregoAtual == "Piloto De Corrida" then
givePlayerMoney ( player, sPilotoDeCorrida )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09AProfissão Atual #ffffff: #9ABDE0"..EmpregoAtual.."", player, 255, 255, 255, true )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09ASalário da Profissão #ffffff: #9ABDE0$"..sPilotoDeCorrida.."", player, 255, 255, 255, true )

elseif EmpregoAtual == "Entregador De Etanol" then
givePlayerMoney ( player, sEntregadorDeEtanol )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09AProfissão Atual #ffffff: #9ABDE0"..EmpregoAtual.."", player, 255, 255, 255, true )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09ASalário da Profissão #ffffff: #9ABDE0$"..sEntregadorDeEtanol.."", player, 255, 255, 255, true )

elseif EmpregoAtual == "Piloto De Helicoptero" then
givePlayerMoney ( player, sPilotoDeHelicoptero )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09AProfissão Atual #ffffff: #9ABDE0"..EmpregoAtual.."", player, 255, 255, 255, true )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09ASalário da Profissão #ffffff: #9ABDE0$"..sPilotoDeHelicoptero.."", player, 255, 255, 255, true )

elseif EmpregoAtual == "PizzaBoy" then
givePlayerMoney ( player, sPizzaBoy )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09AProfissão Atual #ffffff: #9ABDE0"..EmpregoAtual.."", player, 255, 255, 255, true )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09ASalário da Profissão #ffffff: #9ABDE0$"..sPizzaBoy.."", player, 255, 255, 255, true )

elseif EmpregoAtual == "Entregador De Maconha" then
givePlayerMoney ( player, sEntregadorDeMaconha )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09AProfissão Atual #ffffff: #9ABDE0"..EmpregoAtual.."", player, 255, 255, 255, true )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09ASalário da Profissão #ffffff: #9ABDE0$"..sEntregadorDeMaconha.."", player, 255, 255, 255, true )

elseif EmpregoAtual == "Petroleiro" then
givePlayerMoney ( player, sPetroleiro )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09AProfissão Atual #ffffff: #9ABDE0"..EmpregoAtual.."", player, 255, 255, 255, true )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09ASalário da Profissão #ffffff: #9ABDE0$"..sPetroleiro.."", player, 255, 255, 255, true )

elseif EmpregoAtual == "Empresario De Fabricas" then
givePlayerMoney ( player, sEmpresarioDeFabricas )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09AProfissão Atual #ffffff: #9ABDE0"..EmpregoAtual.."", player, 255, 255, 255, true )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09ASalário da Profissão #ffffff: #9ABDE0$"..sEmpresarioDeFabricas.."", player, 255, 255, 255, true )

elseif EmpregoAtual == "Motorista de Uber" then
givePlayerMoney ( player, sMotoristaDeUber )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09AProfissão Atual #ffffff: #9ABDE0"..EmpregoAtual.."", player, 255, 255, 255, true )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09ASalário da Profissão #ffffff: #9ABDE0$"..sMotoristaDeUber.."", player, 255, 255, 255, true )

elseif EmpregoAtual == "Mecanico" then
givePlayerMoney ( player, sMecanico )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09AProfissão Atual #ffffff: #9ABDE0"..EmpregoAtual.."", player, 255, 255, 255, true )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09ASalário da Profissão #ffffff: #9ABDE0$"..sMecanico.."", player, 255, 255, 255, true )

elseif EmpregoAtual == "Petroleiro" then
givePlayerMoney ( player, sPetroleiro )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09AProfissão Atual #ffffff: #9ABDE0"..EmpregoAtual.."", player, 255, 255, 255, true )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09ASalário da Profissão #ffffff: #9ABDE0$"..sPetroleiro.."", player, 255, 255, 255, true )

elseif EmpregoAtual == "Motorista de Onibus" then
givePlayerMoney ( player, sMotoristaDeOnibus )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09AProfissão Atual #ffffff: #9ABDE0"..EmpregoAtual.."", player, 255, 255, 255, true )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09ASalário da Profissão #ffffff: #9ABDE0$"..sMotoristaDeOnibus.."", player, 255, 255, 255, true )

elseif EmpregoAtual == "Piloto de Aviao" then
givePlayerMoney ( player, sPilotoDeAviao )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09AProfissão Atual #ffffff: #9ABDE0"..EmpregoAtual.."", player, 255, 255, 255, true )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09ASalário da Profissão #ffffff: #9ABDE0$"..sPilotoDeAviao.."", player, 255, 255, 255, true )

elseif EmpregoAtual == "Entregador de Malote" then
givePlayerMoney ( player, sEntregadorDeMalote )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09AProfissão Atual #ffffff: #9ABDE0"..EmpregoAtual.."", player, 255, 255, 255, true )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09ASalário da Profissão #ffffff: #9ABDE0$"..sEntregadorDeMalote.."", player, 255, 255, 255, true )

elseif EmpregoAtual == false then
givePlayerMoney ( player, sDesempregado )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09AProfissão Atual #ffffff: #9ABDE0Desempregado", player, 255, 255, 255, true )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09ASalário da Profissão #ffffff: #9ABDE0$"..sDesempregado.."", player, 255, 255, 255, true )

end

if SeguroDeVida == true then
takePlayerMoney ( player, MensalidadeSeguroDeVida )
outputChatBox ( "#F96031» #BEE09AMensalidade do Seguro de Vida #ffffff: #FA5858-$"..MensalidadeSeguroDeVida.."", player, 255, 255, 255, true )
end


outputChatBox ( "#F9A631~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ #F96031Salário #F9A631~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~", player, 255, 255, 255, true )

end



--------------------------------------------------------------------------------------------

function meulevel(source)
	triggerClientEvent(source,"SHOW.WINDOW.LEVELSYS",source,true)
end
addCommandHandler("meulevel",meulevel)

--------------------------------------------------------------------------------------------


addEventHandler("onPlayerLogin", root,
  function( _, acc )
	setTimer(loaddata,1000,1,acc)
  end
)

--------------------------------------------------------------------------------------------

function startScript ( res )
	if res == getThisResource() then
		for i, player in ipairs(getElementsByType("player")) do
			local acc = getPlayerAccount(player)
			if not isGuestAccount(acc) then
				loaddata(acc)			
			end
		end
	end
end
addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement(), startScript )

--------------------------------------------------------------------------------------------

function stopScript( res )
    if res == getThisResource() then
		for i, player in ipairs(getElementsByType("player")) do
			local acc = getPlayerAccount(player)
			if not isGuestAccount(acc) then
				saveData(acc)	
			end
		end
	end
end 
addEventHandler ( "onResourceStop", getRootElement(), stopScript )

--------------------------------------------------------------------------------------------

function deslogar(acc)
	cancelEvent ()
end
addEventHandler("onPlayerLogout",getRootElement(),deslogar)

--------------------------------------------------------------------------------------------

function sair ( quitType )
	local acc = getPlayerAccount(source)
	if not (isGuestAccount (acc)) then
		if acc then
			saveData(acc)
		end
	end
end
addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), sair )

--------------------------------------------------------------------------------------------

 

Edited by Rangel
Link to post
addCommandHandler ("setlevel", function (thePlayer, cmd, jogador, level)
	local theJogador = getPlayerFromName (jogador)
	if (not theJogador) or (not level) then return end
	setElementData (theJogador, "Level", tonumber(level))
	outputChatBox ("Level setado no jogador com sucesso.", thePlayer)
end)

 

Edited by Lord Henry
  • Thanks 1
Link to post

Chegou a aparecer a mensagem "Level setado no jogador com sucesso."?

Se não apareceu, é pq vc errou o nick do jogador. Tem que ser o nick exato, incluindo os códigos de cores.

Edited by Lord Henry
  • Thanks 1
Link to post

Seria isso? 

addCommandHandler ("setlevel", function (thePlayer, cmd, jogador, level)
    if ( isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Console" ) ) ) then
    return
	local theJogador = getPlayerFromName (jogador)
	if (not theJogador) or (not level) then return end
	setElementData (theJogador, "Level", tonumber(level))
	outputChatBox ("Level setado no jogador com sucesso.", thePlayer)
end)

 

Link to post

Não faz sentido aquele return e também está faltando um end no final.

addCommandHandler ("setlevel", function (thePlayer, cmd, jogador, level)
	local theJogador = getPlayerFromName (jogador)
	if (not theJogador) or (not level) then return end
	if (isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName (getPlayerAccount (thePlayer)), aclGetGroup ("Console"))) then
		setElementData (theJogador, "Level", tonumber(level))
		outputChatBox ("Level setado no jogador com sucesso.", thePlayer)
	end
end)

 

  • Thanks 2
Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...