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ME AJUDA PFV !!!!


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Olá bom dia então pessoal tenho um mod que quanto ocorre uma transação de dinheiro ele faz um som. Mais ele funcionava com getElementData e eu mudei para getPlayerMoney, ele n funcionou aew fui mexendo até conseguir arrumar mais fica fazendo um som toda hora como se estivesse caindo dinheiro direto !!!!!

 

addEventHandler("onClientElementDataChange", root, function(dataName, oldValue)
	if source == localPlayer then
        local newValue = getPlayerMoney(source) or 0
        if newValue then
            moneyTick = getTickCount() + 5000

            moneyChange = math.abs(newValue - oldValue)
            if newValue < oldValue then
            	moneyChange = "-$"..moneyChange
				cor[2] = tocolor(255, 0, 0, 255)
            else
            	moneyChange = "+$"..moneyChange
				cor[2] = tocolor(0, 255, 0, 255)
            end

			playSound("money.mp3", false)
        end
    elseif source == localPlayer then
    	--loadStats()
	end
end)

 

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  • Other Languages Moderators

O evento onClientElementDataChange é ativado sempre que alguma data de algum elemento for alterada, tanto server-side quanto client-side. Isso significa que o som vai tocar sempre que algum script usar setElementData em algum elemento.

Você pode adicionar uma condição para tocar o áudio somente se a data que foi alterada possui tal nome. Você pode usar o parâmetro dataName.

  • Thanks 1
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14 minutes ago, Lord Henry said:

O evento onClientElementDataChange é ativado sempre que alguma data de algum elemento for alterada, tanto server-side quanto client-side. Isso significa que o som vai tocar sempre que algum script usar setElementData em algum elemento.

Você pode adicionar uma condição para tocar o áudio somente se a data que foi alterada possui tal nome. Você pode usar o parâmetro dataName.

como faço pra dizer que o dataname é o getPlayerMoney ?

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1 hour ago, DNL291 said:

Se você trocou por get/SetPlayerMoney esse evento será inútil, onClientElementDataChange é um evento de elementData (setElementData).

Em vez disso você terá que usar setTimer ou o evento onClientRender para verificar a mudança do getPlayerMoney.

ok mais agora no lugar de:     moneyChange = math.abs(newValue - oldValue)

coloco oque em oldvalue ????????????

1 hour ago, DNL291 said:

Se você trocou por get/SetPlayerMoney esse evento será inútil, onClientElementDataChange é um evento de elementData (setElementData).

Em vez disso você terá que usar setTimer ou o evento onClientRender para verificar a mudança do getPlayerMoney.

ficou assim está correto ?

 

function somDimDim()
	if source == localPlayer then
        local newValue = getPlayerMoney(source) or 0
        if newValue then
            moneyTick = getTickCount() + 5000

            moneyChange = math.abs(newValue - oldValue)
            if newValue < oldValue then
            	moneyChange = "-$"..moneyChange
				cor[2] = tocolor(255, 0, 0, 255)
            else
            	moneyChange = "+$"..moneyChange
				cor[2] = tocolor(0, 255, 0, 255)
            end

			playSound("money.mp3", false)
        end
    elseif source == localPlayer then
    	--loadStats()
	end
end
addEventHandler ( "onClientRender", root, somDimDim )

 

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