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[Ajuda]


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function Sistema_de_Cinto_AirNewSCR ( loss )
    local Jogador = getVehicleOccupant ( source )
	if Jogador then
		local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( Jogador )
		if vehicle then
			if getVehicleType ( vehicle ) == "Automobile" then
				if Jogador then
	    			if getElementData ( Jogador, "AirNewSCR_Cinto" ) ~= "Sim" then
		    			if Testando == true then
            		        outputChatBox ( ""..tonumber(loss).."", Jogador )
						end
						local Vida_Jogador = getElementHealth ( Jogador )
						local Perca = tonumber(loss) / 2
		    			setElementHealth ( Jogador, Vida_Jogador - Perca )
						if Testando == true then
						    outputChatBox ( "Vida: "..getElementHealth ( Jogador ), Jogador )
						end
					end
    			end
			end
		end
	end
end
addEventHandler ( "onVehicleDamage", root, Sistema_de_Cinto_AirNewSCR )

Queria que tocasse um som quando o player entrasse no carro é estivesse sem cinto alguem pode me ajudar?

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Tenho um codigo que eu fiz olhe como foi feito e tente entender a logica se n conseguir eu posso explicar 

addEventHandler("onClientKey", root, function(key, pressed)
	if key == "x" and pressed and getPedOccupiedVehicle(localPlayer) and beltVehicles[getVehicleType(getPedOccupiedVehicle(localPlayer))] then
		if not getElementData(localPlayer, "veh:ov") then
			setElementData(localPlayer, "veh:ov", true)
			stopSound(beltSound)

			playSound("files/ovbe.mp3", false)

			exports.san_chat:sendLocalMeMessage(localPlayer, "Colocou o cinto de segurança.")
		else
			setElementData(localPlayer, "veh:ov", false)

			playSound("files/ovki.mp3", false)
			playSounds("ov", true)

			exports.san_chat:sendLocalMeMessage(localPlayer, "tirou o cinto de segurança.")
		end
	end
end)

 

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