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alowner

AJUDA!!!!

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Então preciso saber qual o código para quando o player passar encima do marker ele ficar segurando alguma coisa, já procurei por tudo e não achei. Por favor me ajude. Quem puder me ajudar irei ficar mto agradecido, vou deixar um exemplo logo abaixo para vocês entenderem.

Clique Aqui

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Me ajudou dms mano, porém eu estava procurando a animação do player com a mão erguida e não achei. Você poderia me dizer qual é ?

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setPedAnimation (jogador, "CARRY", "liftup", 0, false, false, false, false)

 

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On 21/09/2019 at 12:07, Lord Henry said:

setPedAnimation (jogador, "CARRY", "liftup", 0, false, false, false, false)

 

Deu certo aqui, eu só queria saber como faz pra animação desligar apenas passando em outro marker 

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10 minutes ago, alowner said:

Deu certo aqui, eu só queria saber como faz pra animação desligar apenas passando em outro marker 

setPedAnimation (jogador, nil)

Só criar outro marker e executar isso.

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Não.

Você não pode declarar o marker na própria animação.

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Basta declarar apenas o jogador o qual a animação será cancelada. Exemplo:


addCommandHandler("setanim", function( thePlayer )
	  setPedAnimation (thePlayer, "CARRY", "liftup", 0, false, false, false, false)
end)

addCommandHandler("cancelanim", function( thePlayer )
	  setPedAnimation (thePlayer)
end)

 

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