dener189

[Help-Me] Hud/Map showing again

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Posted (edited)

Hello MTA community, I have a server on faze BETA and I have this problem. The original GTA SA Hud comes back, a "Solution" I had was to use a function that restarted the script every 5 seconds, is a good "Solution" because it does not return the original hud but is not yet effective. Watch the video and know what I'm talking about

 

 

Edited by dener189

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Não entendi muito pq vc postou em inglês na área br mas ook.

Cara existe algum script q tá ativando a hud padrão, geralmente é algum script q não tem nada a ver com a hud. Eu recomendo que você baixe todos os arquivos da sua host e coloque em uma pasta, depois abre o notpad++ e utiliza a função de localizar arquivos e procura por setPlayerHudComponentVisible, que ele vai procurar todos os arquivos q tem essa função.

Depois que achar você vai ter uma noção de qual script ta ativando a hud padrão do GTA.

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20 hours ago, juaosilv said:

Não entendi muito pq vc postou em inglês na área br mas ook.

Cara existe algum script q tá ativando a hud padrão, geralmente é algum script q não tem nada a ver com a hud. Eu recomendo que você baixe todos os arquivos da sua host e coloque em uma pasta, depois abre o notpad++ e utiliza a função de localizar arquivos e procura por setPlayerHudComponentVisible, que ele vai procurar todos os arquivos q tem essa função.

Depois que achar você vai ter uma noção de qual script ta ativando a hud padrão do GTA.

Ok, vou ver se acho qual o script que tá causando isso. Foi mal por ter postado em inglês, ia postar aqui em PT/BR

C:\Users\dener\OneDrive\Área de Trabalho\Hurley Roleplay\mods\deathmatch\resources\[mapas]\[MAPA]Mec\sourceC.Lua (2 hits)
    Line 1192:             --setPlayerHudComponentVisible("all", false)
    Line 1203:         --setPlayerHudComponentVisible("all", true)
  C:\Users\dener\OneDrive\Área de Trabalho\Hurley Roleplay\mods\deathmatch\resources\[scripts]\


Hud\AirNewSCR_c.Lua (2 hits)
    Line 208:             setPlayerHudComponentVisible(hudComponents, false)
    Line 216:             setPlayerHudComponentVisible(hudComponents, true)
  C:\Users\dener\OneDrive\Área de Trabalho\Hurley Roleplay\mods\deathmatch\resources\[scripts]\


Login\Lua\function.Lua (2 hits)
    Line 72: setPlayerHudComponentVisible("all", false)
    Line 80: setPlayerHudComponentVisible("all", true)
  C:\Users\dener\OneDrive\Área de Trabalho\Hurley Roleplay\mods\deathmatch\resources\[scripts]\


MiraSniper\client.Lua (3 hits)
    Line 23:             setPlayerHudComponentVisible ("crosshair", false);
    Line 52:                         setPlayerHudComponentVisible ("crosshair", true);
    Line 62:             setPlayerHudComponentVisible ("crosshair", true);
  C:\Users\dener\OneDrive\Área de Trabalho\Hurley Roleplay\mods\deathmatch\resources\[scripts]\


PainelVIP\AirNew_c.Lua (2 hits)
    Line 291:           setPlayerHudComponentVisible ( v, false ) 
    Line 300:           setPlayerHudComponentVisible ( v, true ) 
  C:\Users\dener\OneDrive\Área de Trabalho\Hurley Roleplay\mods\deathmatch\resources\[scripts]\


Radar\client\main.Lua (2 hits)
    Line 20:     setPlayerHudComponentVisible("radar",false)
    Line 26:     setPlayerHudComponentVisible("radar",true)
  C:\Users\dener\OneDrive\Área de Trabalho\Hurley Roleplay\mods\deathmatch\resources\[scripts]\


Removedor\client.Lua (2 hits)
    Line 19:         setPlayerHudComponentVisible(hudComponents, false) 
    Line 27:         setPlayerHudComponentVisible(hudComponents, true) 
  C:\Users\dener\OneDrive\Área de Trabalho\Hurley Roleplay\mods\deathmatch\resources\[scripts]\


Velocimetro\client.Lua (16 hits)
    Line 303:              setPlayerHudComponentVisible ( "ammo", false )
    Line 304:              setPlayerHudComponentVisible ( "armour", false )
    Line 305:              setPlayerHudComponentVisible ( "breath", false )
    Line 306:              setPlayerHudComponentVisible ( "clock", false )
    Line 307:              setPlayerHudComponentVisible ( "health", false )
    Line 308:              setPlayerHudComponentVisible ( "money", false )
    Line 309:              setPlayerHudComponentVisible ( "weapon", false )
    Line 310:              setPlayerHudComponentVisible ( "wanted", false )
    Line 318:              setPlayerHudComponentVisible ( "ammo", true )
    Line 319:              setPlayerHudComponentVisible ( "armour", true )
    Line 320:              setPlayerHudComponentVisible ( "breath", true )
    Line 321:              setPlayerHudComponentVisible ( "clock", true )
    Line 322:              setPlayerHudComponentVisible ( "health", true )
    Line 323:              setPlayerHudComponentVisible ( "money", true )
    Line 324:              setPlayerHudComponentVisible ( "weapon", true )
    Line 325:              setPlayerHudComponentVisible ( "wanted", true )
  C:\Users\dener\OneDrive\Área de Trabalho\Hurley Roleplay\mods\deathmatch\resources\[scripts]\


Velocimetro\config.Lua (1 hit)
    Line 1: setPlayerHudComponentVisible ( "vehicle_name", false )

 

Deu Esse Resultado

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Esse código: setPlayerHudComponentVisible("all", true)

Significa q tá ativando a hud remove de todos esses arquivos ai. Acredito q não tenha necessidade de ativar em nenhuma hora já q vc utiliza uma personalizada.

  • Thanks 1

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Posted (edited)
16 hours ago, juaosilv said:

Esse código: setPlayerHudComponentVisible("all", true)

Significa q tá ativando a hud remove de todos esses arquivos ai. Acredito q não tenha necessidade de ativar em nenhuma hora já q vc utiliza uma personalizada.

O B R I G A D O !!!!! Funcionou. Apenas mudei as linhas para "--setPlayerHudComponentVisible("all", true)"  e já era :D

Edited by Lord Henry

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