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Mudar dano de arma branca?


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Boa noite a todos.

Sou novo no mundo scripting e queria a ajuda dos companheiros para criar um resource que altera o dano de armas tanto de tiro (pistolas, metralhadoras, etc) quanto manuais (katana, knife, etc).
Caso saibam e queiram compatilhar, agradeço desde já.

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Então mano, no caso das armas brancas, o que acontece é que elas são capazes de matar instantaneamente. Isso significa que alterar o dano delas não iria mudar nesses casos. Só iria mudar para golpes comuns sem ser stealth.

No caso das demais armas, setWeaponProperty na propriedade damage já funciona, como mencionado pelo nosso colega acima.

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