Jump to content

تحريك الاوبجكت


Recommended Posts

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

ابغى منكم مساعده بتحريك الاوبجكت .

لما الماوس يضغط عليه ويحرك يتحرك الاوبجكت معي كود الحين

addEventHandler( "onClientCursorMove", getRootElement( ),
function ( x, y, z )
for i,move in ipairs(getElementsByType("object")) do
moveObject ( isobject[move], 100, x, y, z )
end
end
);

بس ماعرفت له :) حد يقدر يساعدني؟

Link to comment

:وعليكم السلام, طريقتك خاطئة استعمل التالي

onElementClicked
onClientCursorMove -- آخر ارقمنت يعطيك احداثيات الماوس فالعالم وبعدين تغير مكان الاوبجكت باستخدامه

 

Edited by N3xT
Link to comment
4 hours ago, N3xT said:

:وعليكم السلام, طريقتكa خاطئة استعمل التالي 


onElementClicked
onClientCursorMove -- آخر ارقمنت يعطيك احداثيات الماوس فالعالم وبعدين تغير مكان الاوبجكت باستخدامه

 

استخدم

setElementPosition

ممكن شرح؟

Link to comment
11 hours ago, NX_CI said:

وش تبي بالضبط ؟

ابي طريقة كيف اسوي سكربت لتحريك الاوبجكت و السيارات تحديدا او اللاعبين عن طريق الطغط عليهم ثما تحريكهم اريد الكود و  ياريت توضح شو اسوي بضبط لاني ماليش في البرمجة

Link to comment

بالنسبة للمقطع هذي مثال على الي مسويه هو وانت طبقها

obj = createObject ( 1780 , 0 , 0, 3 )

addEventHandler ( "onElementClicked" , root , function (theButton,theState,player)
if ( theButton == "left" and theState == "down" and source == obj ) then 
if ( isElementAttached ( obj ) == false ) then 
attachElements ( source, player , 0,3,0 )
else 
detachElements ( source , player )
end
end
end )

 

Link to comment

سويته و شغلت السكربت و لما اطغط علي اي اوبجكت او سيارة او لاعب ما ينجح و ما يمسكه

ركز معاية انا عاوزك توضح الاعملو بظبط اديني كود لما ادوس بالماوس علي اي سيارة او لاعب اقدر احركهم بالماوس

و قولي الخطوات المفروض انفذها بليز

Link to comment
onClientRender --- add in under this. White (AA)
-- or
setTimer 
--with--
--- [[AA]] --[[
attachElements -- localPlayer White The Object
--- varibles or table
--- onClientKey
---{{SQL First one}} --> UPDATA
---]]

 

Edited by #Mr.Pop
ADD FUNCTION
Link to comment
local elements = { 
['player'] = true,
['ped'] = true,
['vehicle'] = true,
['object'] = true,
}

addEventHandler ( "onElementClicked" , root , function (theButton,theState,element)
if ( theButton == "left" and theState == "down" and elements[getElementType(source)] ) then 
if ( isElementAttached ( source ) == false ) then 
attachElements ( source, element , 0,3,0 )
else 
detachElements ( source , element )
end
end
end )

 

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...