juaosilv

Qual nome da função

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Olá, alguém sabe me dizer o nome da função que possibilita realizar movimentos com uma animação, Tipo você estar rendido com as mãos pra cima e conseguir andar mesmo assim. 

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setPedAnimation

O fato dos jogadores conseguirem andar com a animação rendido é um bug, onde no cliente do jogador rendido a animação não está executando mas pros outros jogadores ainda está.

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On 12/06/2019 at 14:34, Lord Henry said:

setPedAnimation

O fato dos jogadores conseguirem andar com a animação rendido é um bug, onde no cliente do jogador rendido a animação não está executando mas pros outros jogadores ainda está.

Não achei nada na função que indique oq quero fazer, a bastante tempo vi aqui no forum uma outra função que permitia os jogadores realizar ações com animação. Tipo o cara ficar com animação de algemado e conseguir andar. EU tinha salvo mas esqueci a função mas não era essa não.

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Se não me engano, existe animações em que é possível andar normalmente enquanto executa, talvez esse seja o caso... mas ai se a animação que você quer, não seja a que é possível andar, pode tentar coloca-la no lugar de alguma que pode: engineLoadIFP

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Nesse caso ai do player andar algemado, provavelmente funcionaria com attachElements, anexando o player que está com a animação á um outro player que não possui animação nenhuma(no caso o policial). Quando o policial se movimentasse, o algemado o acompanharia...

OBS: Não testei, por isso não garanto que funcionará!

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6 hours ago, Eficiencia said:

seria isso?


toggleControl( source, "jump", false )
toggleControl( source, "fire", false )
toggleControl(source, "aim_weapon", false)

 

Este exemplo apenas vai desabilitar os controles de pular, atirar e mirar do jogador. Não há relação com animação.

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Posted (edited)

Andar enquanto executa a animação tem como fazer, só que o jogador pode interromper com as teclas (não tenho certeza se dá pra cancelar a interrupção (setando apenas com setPedAnimation)), se for isso que você quer então esclarecendo: dá pra fazer.

Edited by DNL291

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Lembrando que o resource Freeroam cancela as animações quando vc tenta pular.

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