Jump to content

مساعده في شيئ بسيط


Recommended Posts

هلا شباب كيفكم انشاء الله طيبين ...

كان عندي سؤال و ياريت حد يساعدني 

انا عندي حاطط في وظيفه الشرطي وظيفتين يعني

لما شخص ياخد وظيفه الشرطي يجي في تاب ال police 

و لما يجي ياخد وظيفه ال swat

يجي بردو في تاب ال police

بس في مشكله 

لما شخص من اي عمل من دول يجي يقتل شخص يظهر بي لون ال police  الاخضر

في ال killmessage 

فا يعني كيف اخلي كل عمل له لون معين في ال killmeessage 

يعني مثلا لو وظيفه ال سوات  و هيا في تاب ال بوليس تظهر بلون تاني الازرق مثلا  في ال كيل مسيج

Link to comment
45 minutes ago, jakson said:

هلا شباب كيفكم انشاء الله طيبين ...

كان عندي سؤال و ياريت حد يساعدني 

انا عندي حاطط في وظيفه الشرطي وظيفتين يعني

لما شخص ياخد وظيفه الشرطي يجي في تاب ال police 

و لما يجي ياخد وظيفه ال swat

يجي بردو في تاب ال police

بس في مشكله 

لما شخص من اي عمل من دول يجي يقتل شخص يظهر بي لون ال police  الاخضر

في ال killmessage 

فا يعني كيف اخلي كل عمل له لون معين في ال killmeessage 

يعني مثلا لو وظيفه ال سوات  و هيا في تاب ال بوليس تظهر بلون تاني الازرق مثلا  في ال كيل مسيج

استخدم الجداول على النحو التالي

local rank = {
	-- {الرتبة,r,g,b} -- r : الاحمر g:الاخضر b:الازرق
	{"Police",r,g,b},
	{"Swat",r,g,b},
};

-- أو

local rank = {
	-- {الرتبة,color} -- color : كود اللون
	{"Police","#0000FF"},
	{"Swat","#00FFFF"},
};

 

Link to comment

انا مسوي الون بل فعل فل تاب يعني الوظيفه ال جوه وظيفه بغير لونها كيف ما بريد ولاكن المشكله في ال killmessage

الون ما بيظهر زي ما انا مسوي في لون الوظيفه  في ال killmessage

Capture.png

Edited by jakson
Link to comment
19 minutes ago, jakson said:

انا مسوي الون بل فعل فل تاب يعني الوظيفه ال جوه وظيفه بغير لونها كيف ما بريد ولاكن المشكله في ال killmessage

الون ما بيظهر زي ما انا مسوي في لون الوظيفه  في ال killmessage

Capture.png

زي ما قلت لك استخدم الجداول

  • Thanks 1
Link to comment

للاسف يشباب انا حليت المشكله لاكن ظهرلي مشكله جديده ... انا لما اموت نفسي بيظهر الون الي انا كاتبه فل سكربت لاكن لما حد يموتني يظهر الون الاساسي الي فل التاب الكود

addEvent ("onClientPlayerKillMessage",true)
function onClientPlayerKillMessage ( killer,weapon,wr,wg,wb,kr,kg,kb,width,resource )
	if wasEventCancelled() then return end
	outputKillMessage ( source, wr,wg,wb,killer,kr,kg,kb,weapon,width,resource )
end
addEventHandler ("onClientPlayerKillMessage",getRootElement(),onClientPlayerKillMessage)

function outputKillMessage ( source, wr,wg,wb,killer,kr,kg,kb,weapon,width,resource )
	if not iconWidths[weapon] then 
		if type(weapon) ~= "string" then
			weapon = 999 
		end
	end
	local killerName
	local wastedName
	if not tonumber(wr) then wr = 255 end
	if not tonumber(wg) then wg = 255 end
	if not tonumber(wb) then wb = 255 end
	if not tonumber(kr) then kr = 255 end
	if not tonumber(kg) then kg = 255 end
	if not tonumber(kb) then kb = 255 end
	if ( source ) then
		if isElement ( source ) then
			if getElementType ( source ) == "player" then 
				wastedName = getPlayerName ( source )
			else 
			outputDebugString ( "outputKillMessage - Invalid 'wasted' player specified",0,0,0,100)
			return false end
		elseif type(source) == "string" then
			wastedName = source
		end
	else 
		outputDebugString ( "outputKillMessage - Invalid 'wasted' player specified",0,0,0,100)
	return false end
	if ( killer ) then
		if isElement ( killer ) then
			if getElementType ( killer ) == "player" then
				killerName = getPlayerName ( killer )
			else 
				outputDebugString ( "outputKillMessage - Invalid 'killer' player specified",0,0,0,100)
			return false end
		elseif type(killer) == "string" then
			killerName = killer
		else
			killerName = ""
		end
	else killerName = "" end
	--create the new text
	if not killerName then
		killerName = ""
	end
	
	if getElementData(source,"Job")  =="Army"  then

            kr, kg, kb = 8,   92, 4

 

if getElementData(killer,"Job") =="Army"  then

  wr, wg, wb = 8,   92, 4

  end

end
 

		

       	if getElementData(source,"Job")  == "SWAT" then

          	kr, kg, kb = 12, 2, 250

	  if getElementData(source,"Job")  == "SWAT" then 

             wr, wg, wb = 12, 2, 250

			 end

end


	return outputMessage ( {killerName, {"padding",width=3}, {"icon",id=weapon},
		{"padding",width=3},{"color",r=wr,g=wg,b=wb}, wastedName},
		kr,kg,kb )
end

 

12 hours ago, NX_CI said:

زي ما قلت لك استخدم الجداول

 

12 hours ago, salh said:

يعني في التاب يجي لون بس في الكل مسج ما يجي لون؟

 

15 hours ago, Abdul KariM said:

بس تسوي التيم خلي له لون محدد بعدين اذا مات الاعب مثلا سوي تحقق انه بتيم وبعدين استخدم


getPlayerTeam
getTeamColor

هذي افضل طريقة

 

16 hours ago, +Source|> said:

اكيد رح يجي بلون البوليس

 

 ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟

 

16 hours ago, JustP said:

حسب اذا انت مسويه على داتا او على تيم او على وظيفة

فتجيب الداتا حقه وتتحقق من هالشيء وتخلي اللون الي تبيه

حد عنده حل او في شيئ بينضاف لل سيرفر سايد؟

Edited by jakson
Link to comment

حليت المشكله يشباب ولاكن :DD 

ظهر مشكله لما الاعب ينقتل headshot 

يرجع الون الاساسي في الكيل مسج الي هوا اساسا في التاب

Edited by jakson
Link to comment
4 minutes ago, NX_CI said:

لا تعقد الأمور وتخلط المشاكل ببعضها , انت حاط لنا كود الرسالة فقط بالأعلى

ما حطيت لنا ايفنت موت اللاعب

انا شلتها و حطيت فنكشن تاني فل سيرفر سايد وشغال تمام ولاكن في مشكله ظهرت جديده في الكيل مسج ان لما الاعب يموت هيد شوت فقط الون يظهر الاساسي لاكن لما يموت عن طريق اي مكان اخر بعيد عن الرئس يظهر الون الي انا معرفه في السيرفر سايد

Link to comment
1 minute ago, jakson said:

انا شلتها و حطيت فنكشن تاني فل سيرفر سايد وشغال تمام ولاكن في مشكله ظهرت جديده في الكيل مسج ان لما الاعب يموت هيد شوت فقط الون يظهر الاساسي لاكن لما يموت عن طريق اي مكان اخر بعيد عن الرئس يظهر الون الي انا معرفه في السيرفر سايد

طيب انت لما اللاعب يموت حاط كود ولا مو حاط ؟ اذا حاط كود ورينا عشان نعرف الخطأ

Link to comment
1 minute ago, NX_CI said:

طيب انت لما اللاعب يموت حاط كود ولا مو حاط ؟ اذا حاط كود ورينا عشان نعرف الخطأ

بعطيك السكربت في الديسكورد .. راح اسويلك طلب صداقه

 

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...