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Kraus MTA

Abrir Painel Por Marker

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Posted (edited)

Estou fazendo um painel de armas via painel, e desejo fazer o painel abrir o marcador, alguem poderia me ajudar? Tenho DX pronta, permitindo um vídeo do tutorial sei lá qualquer coisa assim 

Contato  ʙᴏʟᴛ # 4403

Edited by Kraus MTA

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Você postou na sessão errada.

---

Você ira precisar de:

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnMarkerHit -- Quando colidir no marker vai chamar o trigger do onclientrender que ira mostrar o painel.

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnClientRender -- Evento que ira renderizar o painel.

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/TriggerServerEvent Trigger client > server pra dar a arma ao jogador e retirar dinheiro.

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/TriggerClientEvent -- Quando colidir no marker entra em conexão server > cliente pra receber o render do painel.

Edited by Jonas^

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@Jonas^ pode me informar uma coisa que nao entendi mto bem nesse meio de links que vc enviou 
queria saber como ativar o cursor pra quando abrir o painel eu clicar no botão de tal arma  e dar o takePlayerMoney e o GiveWeapon  cara nao consegui entender direito pois a tradução automatica do google nesses links fica pessima. muda mtos significados
 

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Posted (edited)

Sou novo nessa parte sim, sou mais mapper e texturizador.

Então Não foi kk sou pessimo Mas estou aprendendo

Client:
 

local PanelGun = createMarker(1503.3000488281, -666.59997558594, 95.599998474121, 'cylinder', 1.5, 255, 255, 0, 170 )
 
function PanelGun( hitElement, matchingDimension ) -- define MarkerHit function for the handler
    local elementType = getElementType( hitElement ) -- get the hit element's type
     outputChatBox ( "#FF0000[BCR]#FFFFFF Compre Sua Arma", getRootElement(), 255, 0, 0, true )
end
addEventHandler( "onMarkerHit", PanelGun, PanelGun ) -- attach onMarkerHit event to MarkerHit function

function dxGui
addEventHandler("onClientRender", root,
    function()
        dxDrawLine(494 - 1, 98 - 1, 494 - 1, 552, tocolor(254, 254, 254, 108), 1, false)
        dxDrawLine(877, 98 - 1, 494 - 1, 98 - 1, tocolor(254, 254, 254, 108), 1, false)
        dxDrawLine(494 - 1, 552, 877, 552, tocolor(254, 254, 254, 108), 1, false)
        dxDrawLine(877, 552, 877, 98 - 1, tocolor(254, 254, 254, 108), 1, false)
        dxDrawRectangle(494, 98, 383, 454, tocolor(0, 0, 0, 149), false)
        dxDrawRectangle(494, 98, 383, 60, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
        dxDrawText("Máfia Armas", 560, 108, 892, 148, tocolor(0, 0, 0, 254), 1.10, "bankgothic", "left", "top", false, false, false, false, false)
        dxDrawLine(508 - 1, 173 - 1, 508 - 1, 252, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false)
        dxDrawLine(861, 173 - 1, 508 - 1, 173 - 1, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false)
        dxDrawLine(508 - 1, 252, 861, 252, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false)
        dxDrawLine(861, 252, 861, 173 - 1, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false)
        dxDrawRectangle(508, 173, 353, 79, tocolor(0, 0, 0, 254), false)
        dxDrawText("Pistola 9MM - 2500R$", 518, 193, 817, 222, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.90, "bankgothic", "left", "top", false, false, false, false, false)
        dxDrawLine(508 - 1, 290 - 1, 508 - 1, 369, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false)
        dxDrawLine(861, 290 - 1, 508 - 1, 290 - 1, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false)
        dxDrawLine(508 - 1, 369, 861, 369, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false)
        dxDrawLine(861, 369, 861, 290 - 1, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false)
        dxDrawRectangle(508, 290, 353, 79, tocolor(0, 0, 0, 254), false)
        dxDrawText("AK47 S/Coronha- 5000R$", 513, 317, 812, 346, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.80, "bankgothic", "left", "top", false, false, false, false, false)
        dxDrawLine(508 - 1, 406 - 1, 508 - 1, 485, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false)
        dxDrawLine(861, 406 - 1, 508 - 1, 406 - 1, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false)
        dxDrawLine(508 - 1, 485, 861, 485, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false)
        dxDrawLine(861, 485, 861, 406 - 1, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false)
        dxDrawRectangle(508, 406, 353, 79, tocolor(0, 0, 0, 254), false)
        dxDrawText("AK47 c/Coronha- 15000R$", 513, 429, 812, 458, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.77, "bankgothic", "left", "top", false, false, false, false, false)
    end

function armas (_,state)
if painel == true then
if  state == "down"  then
if  isCursorOnElement(560, 108, 892, 148 ) then
triggerServerEvent ("arma1", localPlayer)
end
end
end
end
addEventHandler ("onClientClick", root, armas)

----------------------------

Server
function arma1 ()
     giveWeapon( source, 22, 999, true )
     outputChatBox ('( #00ff00BCR#ffffff )#ffff00Voce Pegou a #00ff00Pistola !',source,255,255,255,true)
end
addEvent("arma1",true)
addEventHandler ( "arma1", getRootElement(), arma1 )

-----------------------------------------------
Ainda não adicionei o takePlayerMoney estou apenas testando para ver se a arma vem no caso não ta nem existindo o marker de tão perdido que estou... 
Alem de tudo ainda quero adicionar uma opção de acl pra Máfia mas nesse caso não é 100% necessario  outra coisa se souber algum curso bom de .lua do youtube em portugues se conseguir me passar tambem ajudaria muito!

Edited by Kraus MTA

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Posted (edited)

client-side:

local x, y = guiGetScreenSize ()
local painel = false
 
function renderPanel ()
	dxDrawLine(494 - 1, 98 - 1, 494 - 1, 552, tocolor(254, 254, 254, 108), 1, false)
	dxDrawLine(877, 98 - 1, 494 - 1, 98 - 1, tocolor(254, 254, 254, 108), 1, false)
	dxDrawLine(494 - 1, 552, 877, 552, tocolor(254, 254, 254, 108), 1, false)
	dxDrawLine(877, 552, 877, 98 - 1, tocolor(254, 254, 254, 108), 1, false)
	dxDrawRectangle(494, 98, 383, 454, tocolor(0, 0, 0, 149), false)
	dxDrawRectangle(494, 98, 383, 60, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
	dxDrawText("Máfia Armas", 560, 108, 892, 148, tocolor(0, 0, 0, 254), 1.10, "bankgothic", "left", "top", false, false, false, false, false)
	dxDrawLine(508 - 1, 173 - 1, 508 - 1, 252, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false)
	dxDrawLine(861, 173 - 1, 508 - 1, 173 - 1, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false)
	dxDrawLine(508 - 1, 252, 861, 252, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false)
	dxDrawLine(861, 252, 861, 173 - 1, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false)
	dxDrawRectangle(508, 173, 353, 79, tocolor(0, 0, 0, 254), false)
	dxDrawText("Pistola 9MM - 2500R$", 518, 193, 817, 222, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.90, "bankgothic", "left", "top", false, false, false, false, false)
	dxDrawLine(508 - 1, 290 - 1, 508 - 1, 369, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false)
	dxDrawLine(861, 290 - 1, 508 - 1, 290 - 1, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false)
	dxDrawLine(508 - 1, 369, 861, 369, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false)
	dxDrawLine(861, 369, 861, 290 - 1, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false)
	dxDrawRectangle(508, 290, 353, 79, tocolor(0, 0, 0, 254), false)
	dxDrawText("AK47 S/Coronha- 5000R$", 513, 317, 812, 346, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.80, "bankgothic", "left", "top", false, false, false, false, false)
	dxDrawLine(508 - 1, 406 - 1, 508 - 1, 485, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false)
	dxDrawLine(861, 406 - 1, 508 - 1, 406 - 1, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false)
	dxDrawLine(508 - 1, 485, 861, 485, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false)
	dxDrawLine(861, 485, 861, 406 - 1, tocolor(249, 249, 249, 122), 1, false)
	dxDrawRectangle(508, 406, 353, 79, tocolor(0, 0, 0, 254), false)
	dxDrawText("AK47 c/Coronha- 15000R$", 513, 429, 812, 458, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.77, "bankgothic", "left", "top", false, false, false, false, false)
end

function startRender ()
	if painel == false then
		addEventHandler ("onClientRender", root, renderPanel)
		showCursor (true)
		painel = true
	end
end
addEvent ("onRequestOpenPanel", true)
addEventHandler ("onRequestOpenPanel", getRootElement(), startRender)

function armas (_, state)
	if painel == true then
		if  state == "down"  then
			if isCursorOnElement (560, 108, 892, 148) then
				triggerServerEvent ("arma1", localPlayer)
			end
		end
	end
end
addEventHandler ("onClientClick", root, armas)
 
function isCursorOnElement (x, y, w, h)
	local mx, my = getCursorPosition ()
	local fullx, fully = guiGetScreenSize ()
	cursorx,cursory = mx * fullx, my * fully
	if cursorx > x and cursorx < x + w and cursory > y and cursory < y + h then
		return true
	else
		return false
	end
end

server-side:

local PanelGun = createMarker (1503.3, -666.5, 95.5, 'cylinder', 1.5, 255, 255, 0, 170)
 
addEventHandler ("onMarkerHit", PanelGun, function (hitElement, matchingDimension)
	outputChatBox ("#FF0000[BCR]#FFFFFF Compre Sua Arma", hitElement, 255, 0, 0, true)
	triggerClientEvent (hitElement, "onRequestOpenPanel", hitElement)
end)

function arma1 ()
	giveWeapon (source, 22, 999, true)
	outputChatBox ("#00ff00BCR#ffffff )#ffff00Voce Pegou a #00ff00Pistola !", source, 255, 255, 255, true)
end
addEvent ("arma1", true)
addEventHandler ("arma1", getRootElement(), arma1)

--

Aconselho fazer em GUI xD

Edited by Jonas^
  • Thanks 1

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Posted (edited)

consegui dar uma entendida mas ainda não abre o dx .-. kkk to tentado o erro aqui pelo menos agr o marker ta indo
mas vlw ai ja deu uma boa ajuda !! 

Edited by Kraus MTA

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Sem sentido não abrir, você conseguiu estragar oque estava funcionando, eu testei aqui e abriu.

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Posted (edited)

.-. como se nem editei nd que vc fez kk, so se for o server, consegui aqui men vlww broww 

Edited by Kraus MTA

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