Jump to content

onPlayerDamage


Lalalu

Recommended Posts

Hola hago este post por el siguiente motivo, esta es una parte de un script que lo que hace es que cuando un jugador activa un comando y golpea a alguien le quita bastante vida o X cosa, lo que quiero saber es como hacer que funcione en peds ya que sólo funciona con jugadores y es server-side, en el caso de peds es client-side y no sé en realidad como debería ser el evento desde el server al client en ese caso

  addEventHandler("onPlayerDamage", root,
    function(attackerr)
        if Command_Activo[attackerr] then
						
        setElementHealth ( source, getElementHealth(source) - 50 )		
		
        triggerClientEvent(source, "ShakeLevel", source)	
		
        end
    end
)

 

Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...