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Weather Zone


Lalalu

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Hola, hago este post por el siguiente motivo.

Estoy tratando de hacer que cuando los jugadores entren a una zona (createRadarArea, createColCuboid), se vea un Shader (Nieve: https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=3361), este shader por lo general al activarlo lo ven todos en el servidor y lo que busco es que funcione sólo al entrar a esa zona ¿debo usar funciones exportadas, o cómo?

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Fíjate en el archivo c_snow_ground.lua, hay un evento que activa o desactiva la nieve:

triggerEvent( "switchGoundSnow", resourceRoot, not bEffectEnabled )

Deberías borrar todas las funciones que lo activan (el bind del F7 por ejemplo) y hacer un evento personalizado para luego ejecutarlo al entrar en la zona o scriptearlo directamente en el archivo.

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5 hours ago, aka Blue said:

Fíjate en el archivo c_snow_ground.lua, hay un evento que activa o desactiva la nieve:

triggerEvent( "switchGoundSnow", resourceRoot, not bEffectEnabled )

Deberías borrar todas las funciones que lo activan (el bind del F7 por ejemplo) y hacer un evento personalizado para luego ejecutarlo al entrar en la zona o scriptearlo directamente en el archivo.

Ahhhhh, gracias!

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