Jump to content

module question


JeViCo

Recommended Posts

Hi there! I have custom module for lua language (dll) which use require function to work

example:

local modul = require("my-module");

local variable = modul.func(some_args, another_stuff)

Of course i added this module to mtaserver.conf to avoid require but i don't know how can i use that function from example (module.func) now.

Edited by JeViCo
Link to comment
7 hours ago, Sorata_Kanda said:

Also, I think you can add 'require' permissions to your resource via ACL

Thanks for reply! I tried that and got nothing. I think i can't use this function at all

7 hours ago, Sorata_Kanda said:

I'm quite not sure, but shouldn't you be able to just use your methods?

What do you mean? Custom functions? I don't understand modules much but i'm gonna do whatever it takes

I tried to use discord RPC library (Lua) ( functions such as discordRPC.initialise where discordRPC = require("discord-rpc") )

Link to comment
  • Moderators

No your can't use that function as it blocked.

 

 

This is more or less how a require_once module works. So you can also make your own. (NOTE: it is not exactly the same as require, just the logic of it)

 

Untested, if it works or not is irrelevant for now.

modules = {["module1"] = {loaded = false}}

function requireThis (name)
	local thisModule = modules[name]
	if thisModule then
		if thisModule.loaded then
			return thisModule.container
		else
			local fileName = name .. ".lua"
			if fileExists ( fileName ) then
				local theFile = fileOpen(fileName, true)
				if theFile then
					local count = fileGetSize(theFile)
					local data = fileRead(theFile, count)
					thisModule.container = loadstring(data)()
					thisModule.loaded = true
				end
				fileClose(theFile)
				return true
			end
		end
	end
	return false
end

 

requireThis("module1")

 

File: module1.lua

local thisModule = {
	collection = {}
}

function thisModule:add (...)
	local data = {...}
	if data[1] then
		local collection = self.collection
		collection[#collection + 1] = data
		return true
	end
	return false
end

return thisModule

 

 

 

Edited by IIYAMA
Link to comment

Так для работы с всякими Discord ботами нужны сокеты. И? Естественно в модуле самом нужно регистрировать Lua функции (пример не приведу, под рукой не осталось ни одного модуля что я писал) но можешь изучать чужие. require в mta заблокирована, как и многие обычные функции Lua.

Link to comment
3 hours ago, XaskeL said:

Так для работы с всякими Discord ботами нужны сокеты

В том то и проблема, что это не бот для канала, а standalone приложение, которым я могу воспользоваться только при помощи модулей, а не http запросов 

3 hours ago, XaskeL said:

Естественно в модуле самом нужно регистрировать Lua функции

Вот как это осуществить я не совсем понимаю. Там используются функции вида модуль.функция, а на уме пока что такая картина (своего рода переход):

function функция (...)
  return модуль.функция(...)
end

 

@IIYAMA thank you for your help but i have .dll module. I guess i should make my own methods as @Sorata_Kanda and @XaskeL have already mentioned

I think i should do some kind of function transition but i don't know where to start

Link to comment
On 20/03/2019 at 08:56, JeViCo said:

В том то и проблема, что это не бот для канала, а standalone приложение, которым я могу воспользоваться только при помощи модулей, а не http запросов 

Вот как это осуществить я не совсем понимаю. Там используются функции вида модуль.функция, а на уме пока что такая картина (своего рода переход):


function функция (...)
  return модуль.функция(...)
end

 

@IIYAMA thank you for your help but i have .dll module. I guess i should make my own methods as @Sorata_Kanda and @XaskeL have already mentioned

I think i should do some kind of function transition but i don't know where to start

@JeViCo

Take this wiki page as a reference. You can just include/loadup it into your server and just use the functions like any other function in mta. E.g. if you defined foo_bar() in your module, then you can simply use foo_bar().

However, do remember that .dll can be only used by Windows binaries. For Linux, you have to use .so files

Edited by Sorata_Kanda
Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...