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Você diz as infos que saem desse script ou outras? Tem a função iprint que coloquei no código, ela mostra mensagem no debug. Eu usei essa função e a outputChatBox só pra depuração. Esta função também foi só pra teste, caso esteja no código pode remover:

			if c ~= true then
				outputChatBox("@PDA: "..tostring(PDA))
				c = true
			end

 

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1 minute ago, DNL291 said:

Você diz as infos que saem desse script ou outras? Tem a função iprint que coloquei no código, ela mostra mensagem no debug. Eu usei essa função e a outputChatBox só pra depuração. Esta função também foi só pra teste, caso esteja no código pode remover:


			if c ~= true then
				outputChatBox("@PDA: "..tostring(PDA))
				c = true
			end

 

Então a "iprint" que mostra as infos no debug né?

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@DNL291Restou apenas um bug mano, seguinte, quando eu escolho qualquer player para obter o dinheiro, ao invés de obter o dinheiro do player selecionado, está obtendo apenas o meu dinheiro, como poderia arrumar isto? Eis o codigo:

	----- DINHEIRO -----
	if selectedPlayer then
		dxDrawText("Dinheiro: "..(getPlayerMoney(selectedPlayer)), screenW * 0.6461, screenH * 0.3167, screenW * 0.5703, screenH * 0.3583, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "clear", "left", "center", false, false, false, false, false)
	else
		dxDrawText("Dinheiro: N/C", screenW * 0.6461, screenH * 0.3167, screenW * 0.5703, screenH * 0.3583, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "clear", "left", "center", false, false, false, false, false)
		selectedPlayer = nil
	end
	
	----- PROCURADO -----
	if selectedPlayer then
		dxDrawText("Procurado: "..(getPlayerWantedLevel(selectedPlayer)), screenW * 0.7861, screenH * 0.3750, screenW * 0.5703, screenH * 0.4167, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "clear", "center", "center", false, false, false, false, false)
	else
		dxDrawText("Procurado: N/C", screenW * 0.7961, screenH * 0.3750, screenW * 0.5703, screenH * 0.4167, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "clear", "center", "center", false, false, false, false, false)
		selectedPlayer = nil
	end

 

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