Russo

Duvida mensagem : dysplayServerMessage

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Esse script teste que eu fiz era parar aparecer uma mensagem na tela em forma de GUI em vez de aparecer no chat, mas nao esta funcionando alguem poderia me ajudar ?.

 

function gMoney ( source )
         displayServerMessage(source, "Voce recebeu 1500 !", "warning")
          givePlayerMoney ( source, 1500 )
end
addCommandHandler ( "pegar", gMoney )

          

Edited by Russo

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Você deve passar a mensagem por triggerEvent como as maiorias das mensagem... 

Exemplo:
 

function mensagem (source)		  
	addNotification(source, "TESTADO", "success")
end
addCommandHandler("b", mensagem)


function addNotification(player, text, type)
	if (player and text and type) then
		triggerClientEvent(player, 'addNotification', player, text, type);
	end
end	

Isso não é utilizável. É apenas um exemplo de como funciona a maioria de mensagem em dx.

É impossível de saber se esse seu dx_mensagem é da mesma forma. Pois você não mostrou o client-side


Meu comentário foi útil? Deixe um Thanks :D 

 

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guiCreateLabel()
ou pode usar dx
dxDrawtext

Esse displayServerMessage não é padrão do mta, tem que ver como está no client

Edited by Furzy
  • Thanks 1

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