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Como Faz Pra Abrir Um Painel Passando Por Um Marker


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Trafico = createMarker(2349.53174, -651.42633, 128.19687 -1, "cylinder", 1.1, 0, 255, 0, 55)

Blip_Emprego = createBlipAttachedTo( Trafico, 6 )

function OpenPainelMed(source)
   if isElementWithinMarker(source, Trafico) then


    

 

 

Edited by Hize
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Bem vindo :D  Antes de tudo recomendo que você assista a esse vídeo e entender como funciona o fórum 

Tópico Explicação


Agora vamos la. Pra fazer um painel abrir por um marcados é simples, você deve utilizar o evento onMarkerHit

Exemplo
Server-side

Trafico = createMarker(2349.53174, -651.42633, 128.19687 -1, "cylinder", 1.1, 0, 255, 0, 55)

function Open_Painel (source)	
	triggerClientEvent(source, "Abrir_Painel", source)	 
end
addEventHandler("onMarkerHit", Trafico, Open_Painel)

Isso iria acionar o triggerClientEvent assim que o jogador colidir com marcador. Você terá que usar mais funções para que evite bugs

No outro lado do seu mod ficaria o painel correto. Dai você iria fazer o seguinte irei dar um exemplo.

Exemplo
Client-side

function Painel ()
	addEventHandler("onClientRender", root, Dx)
end
addEvent("Abrir_Painel", true)
addEventHandler("Abrir_Painel", root, Painel)

Seria basicamente isso porém como disse tu iriar ter que usar mais algumas coisas para evitar bugs.

Meu comentário foi útil? Deixe o Thanks :D

Edited by #DaNiLiN
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