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Ayuda!


Lalalu

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Hola, quisiera ayuda con algo, explicaré:

Estas son las líneas de un resource que se activa con un comando, y durante el tiempo que dure este comando activado (setTimer) funcionará lo siguiente, al golpear a un jugador le quitas cierto porcentaje de vida, lo que quiero saber es como hacer para crear varios scripts similares sin que se mezclen, que pueda servir también en peds y vehículos porque es server-side, y también quiero saber que debo usar para que cuando el jugador de el golpe ya se acabé el script, osea a especie de un cancel Event, para que ya no pueda hacer más daño al jugador cuando lo golpee, son muchas preguntas en una, no sé si me di a entender..

  addEventHandler("onPlayerDamage", root,
    function(attacker)
        if Command_golpe[attacker] then

        setElementHealth ( source, getElementHealth(source) - 20 )		
		
        end
    end
)

 

Edited by Lalalu
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