Jump to content

[AJUDA]Obtenção de Vida


Recommended Posts

  • Other Languages Moderators
1 minute ago, danblemes1 said:

O math.floor eu deveria colocar no local que vai exibir a vida, correto?

 

Exatamente. Na parte do dxDrawText, se for criado com DX. Caso tenha dúvidas, poste a parte do código aqui.

Link to comment
  • Moderators

Acho que pra esse caso o math.ceil vai ser melhor. A diferença entre os dois é que math.floor arredonda pra baixo e math.ceil pra cima. Então digamos que o jogador tem 0.9 de vida, e você usa math.floor, o valor será 0 - que não faz sentido, 0 é quando está morto. Nesse caso você pode usar o math.ceil que vai deixar 1%.

Tem também a função math.round (https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Math.round) que abaixo de 0.5 arredonda pra baixo e se maior ou igual a 0.5 arredonda pra cima. Ela também pode ser mais útil pois você pode determinar quantas casas decimais você quer mostrar.

Edited by DNL291
  • Like 1
Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...