danblemes1

Ajuda com teleport de markers

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Então galera, me ajudem na seguinte situação:

 

Estou criando um marker com teleport pra interior, mas não quero que o player seja teleportado estando em um veiculo, o que eu devo usar para bloquear isso?

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53 minutes ago, Lord Henry said:

Verifique se o jogador que colidiu no marker está em um veículo usando a função getPlayerOccupiedVehicle. Se estiver, a função não deve funcionar.

 

Então como eu deveria colocar na função do onMarkerHit?

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20 minutes ago, Lord Henry said:

Mostre a função.

function entrar (source)
	setElementPosition (source, 388.208984375, 173.7236328125, 1008.3828125)
	setElementInterior (source, 3)
	setElementDimension (source, 21)
	setElementRotation (source, 0, 0, 90) 
end
addEventHandler ("onMarkerHit", entrada, entrar)

 

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function entrar (source)
	if getElementType (source) == "player" and not getPedOccupiedVehicle (source) then -- Se o elemento que colidiu no marker for um player e ele estiver a pé, então:
		setElementPosition (source, 388.208984375, 173.7236328125, 1008.3828125)
		setElementInterior (source, 3)
		setElementDimension (source, 21)
		setElementRotation (source, 0, 0, 90)
	end
end
addEventHandler ("onMarkerHit", entrada, entrar)

 

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