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[DUDA] ¿Rotación de jugador en attached?


Sergioks

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Hola, tengo un problema relacionado a attachElements, he pegado un jugador a una Yosemite y que este rote a través de las teclas de direcciones y A/D, al igual que una minigun (objecto).

Sin embargo, a la hora de presionar esas teclas, solo gira la minigun, el usuario no gira. Quisiera saber como puedo hacer que el jugador rote también junto con la minigun.

addEventHandler("onClientRender", root,
function()
	local mx, my, mz, mrx, mry, mrz = getElementAttachedOffsets(minigun)
	local px, py, pz, prx, pry, prz = getElementAttachedOffsets(localPlayer)

	if ( getKeyState("arrow_r") ) or ( getKeyState("d") ) then
		setElementAttachedOffsets(minigun, mx, my, mz, mrx, mry, mrz-5)
		setElementAttachedOffsets(localPlayer, px, py, pz, prx, pry, prz-5)
	elseif ( getKeyState("arrow_l") ) or ( getKeyState("a") ) then
		setElementAttachedOffsets(minigun, mx, my, mz, mrx, mry, mrz+5)
		setElementAttachedOffsets(localPlayer, px, py, pz, prx, pry, prz+5)
  	end
end)

Gracias de antemano.

Edited by Sergioks
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