Jump to content

[ إستفسسآر ] *


Guest

Recommended Posts

السلام عليكم ورحمة الله تعالى وبركاته,
كيفكم يا شباب عساكم بخير ,

# في كودين لاحظت فيهم تشابه كبير , 

# .. 

return
cancelEvent ()

;D من الأحسن ؟ 
.. وشكراً

Link to comment
cancelEvent ()

من اسمه, يكنسل الايفنت يعني مايشتغل الا مع الافنتات

وايضاً مايشتغل مع جميع الافنتات, في بعض الافنتات ما تقدر تكنسلها

والريتورن عكس اللي فوق

Link to comment
1 hour ago, N3xT said:

cancelEvent ()

من اسمه, يكنسل الايفنت يعني مايشتغل الا مع الافنتات

وايضاً مايشتغل مع جميع الافنتات, في بعض الافنتات ما تقدر تكنسلها

والريتورن عكس اللي فوق

يسعدلي امك ..

Link to comment
  • 1 month later...

عشان أوضحلك اكثر

نبدأ ب cancelEvent()

يستعمل عشان تكنسل إيفينت من الحدوث

مثال:

لو لاعب اراد دخول سيارة فلن يستطيع لأنه تمت كنسلت إيفينت

onVehicleStartEnter

function stopentering ( theplayer, seat, jacked )
   outputChatBox("لا تستطيع دخول السيارات")
   cancelEvent ()
end
addEventHandler("onVehicleStartEnter",resourceRoot,stopentering)

إما return

تستعمل عندما لا تريد إستعمال الكود الذي اسفله

مثال: إذا الشخص لديه ميوت فلن يحدث اي شيء

				if isPlayerMuted(player,true) then
									outputChatBox("هذا اللاعب لديه ميوت ",thePlayer, 255, 0, 0)
					return end
--- بقية الكود

 

Edited by AnoirTiza
Link to comment
12 hours ago, AnoirTiza said:

عشان أوضحلك اكثر

نبدأ ب cancelEvent()

يستعمل عشان تكنسل إيفينت من الحدوث

مثال:

لو لاعب اراد دخول سيارة فلن يستطيع لأنه تمت كنسلت إيفينت

onVehicleStartEnter


function stopentering ( theplayer, seat, jacked )
   outputChatBox("لا تستطيع دخول السيارات")
   cancelEvent ()
end
addEventHandler("onVehicleStartEnter",resourceRoot,stopentering)

إما return

تستعمل عندما لا تريد إستعمال الكود الذي اسفله

مثال: إذا الشخص لديه ميوت فلن يحدث اي شيء


				if isPlayerMuted(player,true) then
									outputChatBox("هذا اللاعب لديه ميوت ",thePlayer, 255, 0, 0)
					return end
--- بقية الكود

 

مشكور .. لكن رفعت الموضوع وهو قديم. 

Link to comment
  • N3xT locked this topic
Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...