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[HELP] Sound doesn't play


Dope88

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Hello I got no errors but i dont hear my sound:

function createfeuer(player)	


	if getFactionMembersOnline ( 15 ) >= 1 then
		local rnd = math.random ( 6 )
		if rnd == 1 then
			local feuerelem = createFireElement(-2038.0999755859, 179, 27.799999237061, 3, false)
		    sendMSGForFaction("[Kleinbrand]", 15, 255, 0, 0);
			sendMSGForFaction("[Zentrale]Zentrale an Wache", 15,255, 255, 255);	
			sendMSGForFaction("[Wache]Wache hört", 15, 171, 37, 36);	
			sendMSGForFaction("[Zentrale]Es wurde ein feuer hinter denn Garagen am Bahnhof gemeldet", 15,255, 255, 255);
			sendMSGForFaction("[Zentrale]Wir benötigen umgehend ein Feuerwehrfahrzeug", 15, 255, 255, 255);
			sendMSGForFaction("[Wache]Unterwegs!", 15, 171, 37, 36);
			
			feuerblip = createBlip( -2038.0999755859, 179, 27.799999237061,0,3,255,0,0,255,0)		
			setElementVisibleTo ( feuerblip, getRootElement(), false )
			for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do
				setElementVisibleTo ( feuerblip, player, true )
			end
			
			function piepserSound_func ()
				for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do
					sound = playSound("/fraktionen/feuerwehr/piepser.mp3", false) 
					setSoundVolume(sound, 1) 
				end
			end
			
			addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem, function(uPlayer)
				givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 )
				if uPlayer then
					uPlayer = getPlayerName(uPlayer)
				else
					uPlayer = "niemandem"
				end
				sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0)
				destroyElement (feuerblip)
			end)		
			setTimer(function()
				destroyElement (feuerblip)
				destroyFireElement (feuerelem)			
			end, 600000, 0)			
		elseif rnd == 2 then
			local feuerelem = createFireElement(-2100.2001953125, -57.400390625, 34.599998474121, 3, false)
			sendMSGForFaction("[Kleinbrand]", 15, 255, 0, 0);
			sendMSGForFaction("[Zentrale]Zentrale an Wache", 15, 255, 255, 255);	
			sendMSGForFaction("[Wache]Wache hört", 15, 171, 37, 36);	
			sendMSGForFaction("[Zentrale]Es wurde ein feuer an der Tankstelle nähe Bahnhof gemeldet!", 15, 255, 255, 255);	
			sendMSGForFaction("[Zentrale]Wir benötigen umgehend ein Feuerwehrfahrzeug", 15, 255, 255, 255);
			sendMSGForFaction("[Wache]Unterwegs!", 15, 171, 37, 36);
			
			feuerblip = createBlip( -2100.2001953125, -57.400390625, 34.599998474121,0,3,255,0,0,255,0 )	
			setElementVisibleTo ( feuerblip, getRootElement(), false )
			for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do
				setElementVisibleTo ( feuerblip, player, true )
			end	
			
			function piepserSound_func ()
				for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do
					sound = playSound("/fraktionen/feuerwehr/piepser.mp3", false) 
					setSoundVolume(sound, 1) 
				end
			end
			
			addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem, function(uPlayer)
				givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 )
				if uPlayer then
					uPlayer = getPlayerName(uPlayer)
				else
					uPlayer = "niemandem"
				end
				sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0)
				destroyElement (feuerblip)	
			end)		
			setTimer(function()
				destroyElement (feuerblip)
				destroyFireElement (feuerelem)			
			end, 600000, 0)				
		elseif rnd == 3 then
			local feuerelem = createFireElement(-1546.5, 1112.6999511719, 6.8000001907349, 3, false)
			sendMSGForFaction("[Kleinbrand]", 15, 255, 0, 0);
			sendMSGForFaction("[Zentrale]Zentrale an Wache", 15, 255, 255, 255);	
			sendMSGForFaction("[Wache]Wache hört", 15, 171, 37, 36);	
			sendMSGForFaction("[Zentrale]Es wurde ein feuer nähe SFPD gemeldet!", 15, 255, 255, 255);	
			sendMSGForFaction("[Zentrale]Wir benötigen umgehend ein Feuerwehrfahrzeug", 15, 255, 255, 255);
			sendMSGForFaction("[Wache]Unterwegs!", 15, 171, 37, 36);
			
			feuerblip = createBlip( -1546.5, 1112.6999511719, 6.8000001907349,0,3,255,0,0,255,0)	
			setElementVisibleTo ( feuerblip, getRootElement(), false )
			for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do
				setElementVisibleTo ( feuerblip, player, true )
			end	
			
			function piepserSound_func ()
				for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do
					sound = playSound("/fraktionen/feuerwehr/piepser.mp3", false) 
					setSoundVolume(sound, 1) 
				end
			end
			
			addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem, function(uPlayer)
				givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 )
				if uPlayer then
					uPlayer = getPlayerName(uPlayer)
				else
					uPlayer = "niemandem"
				end
				sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0)
				destroyElement (feuerblip)	
			end)		
			setTimer(function()
				destroyElement (feuerblip)
				destroyFireElement (feuerelem)			
			end, 600000, 0)				
		elseif rnd == 4 then
			local feuerelem = createFireElement(-1833.5, 332.099609375, 16.200000762939, 3, false)
			sendMSGForFaction("[Kleinbrand]", 15, 255, 0, 0);
			sendMSGForFaction("[Zentrale]Zentrale an Wache", 15, 255, 255, 255);	
			sendMSGForFaction("[Wache]Wache hört", 15, 171, 37, 36);	
			sendMSGForFaction("[Zentrale]Es wurde ein feuer unter der PD brücke gemeldet!", 15, 255, 255, 255);	
			sendMSGForFaction("[Zentrale]Wir benötigen umgehend ein Feuerwehrfahrzeug", 15, 255, 255, 255);
			sendMSGForFaction("[Wache]Unterwegs!", 15, 171, 37, 36);
			
			feuerblip = createBlip( -1833.5, 332.099609375, 16.200000762939,0,3,255,0,0,255,0)
			setElementVisibleTo ( feuerblip, getRootElement(), false )
			for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do
				setElementVisibleTo ( feuerblip, player, true )
			end
			
			function piepserSound_func ()
				for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do
					sound = playSound("/fraktionen/feuerwehr/piepser.mp3", false) 
					setSoundVolume(sound, 1) 
				end
			end
			
			addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem, function(uPlayer)
				givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 )	
				if uPlayer then
					uPlayer = getPlayerName(uPlayer)
				else
					uPlayer = "niemandem"
				end
				sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0)
				destroyElement (feuerblip)
							
			end)		
			setTimer(function()
				destroyElement (feuerblip)
				destroyFireElement (feuerelem)			
			end, 600000, 0)				
		elseif rnd == 5 then
			local feuerelem = createFireElement(-1686.5, 409.39999389648, 6.6999998092651, 3, false)
            sendMSGForFaction("[Kleinbrand]", 15, 255, 0, 0);				
			sendMSGForFaction("[Zentrale]Zentrale an Wache", 15, 255, 255, 255);	
			sendMSGForFaction("[Wache]Wache hört", 15, 171, 37, 36);	
		    sendMSGForFaction("[Zentrale]Es wurde ein Feuer an der Tankstelle Süd in San Fierro gemeldet", 15, 255, 255, 255);	
			sendMSGForFaction("[Zentrale]Wir benötigen umgehend ein Feuerwehrfahrzeug", 15, 255, 255, 255);	
			sendMSGForFaction("[Wache]Unterwegs!", 15, 171, 37, 36);
			
			feuerblip = createBlip( -1686.5, 409.39999389648, 6.6999998092651,0,3,255,0,0,255,0)
			setElementVisibleTo ( feuerblip, getRootElement(), false )
			for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do
				setElementVisibleTo ( feuerblip, player, true )
			end
			
			function piepserSound_func ()
				for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do
					sound = playSound("/fraktionen/feuerwehr/piepser.mp3", false) 
					setSoundVolume(sound, 1) 
				end
			end
			
			addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem, function(uPlayer)
				givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 )
				if uPlayer then
					uPlayer = getPlayerName(uPlayer)
				else
					uPlayer = "niemandem"
				end
				sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0)
				destroyElement (feuerblip)	
				
			end)		
			setTimer(function()
				destroyElement (feuerblip)
				destroyFireElement (feuerelem)	
				
			end, 500000, 0)				
		elseif rnd == 6 then
			local feuerelem = createFireElement(-995.40002441406, -721.59997558594, 35.40, 3, false)	
			local feuerelem1 = createFireElement(-1055.1999511719, -690.59997558594, 31.799999237061, 3, false)	
			local feuerelem2 = createFireElement(-1068.4000244141, -682.09997558594, 31.799999237061, 3, false)		
			local feuerelem3 = createFireElement(-1043.0999755859, -632.59997558594, 31.5, 3, false)		
			local feuerelem4 = createFireElement(-1069.5999755859, -595.09997558594, 31.5, 3, false)
			local feuerelem5 = createFireElement(-1058.1999511719, -628.59997558594, 31.5, 3, false)
			sendMSGForFaction("[Großbrand]", 15, 255, 0, 0);	
			sendMSGForFaction("[Zentrale]Zentrale an Wache", 15, 255, 255, 255);	
			sendMSGForFaction("[Wache]Wache hört", 15, 171, 37, 36);	
			sendMSGForFaction("[Zentrale]Es wurde ein Großbrand an der Textilfabrik in der nähe des San Fierro Airports gemeldet!", 15, 255, 255, 255 )
			sendMSGForFaction("[Zentrale]Wir benötigen umgehend ein Feuerwehrfahrzeug", 15, 255, 255, 255);
			sendMSGForFaction("[Wache]Unterwegs!", 15, 171, 37, 36);

			feuerblip = createBlip( -995.40002441406, -721.59997558594, 35.40 ,0,3,255,0,0,255,0)
			feuerblip1 = createBlip( -1055.1999511719, -690.59997558594, 31.799999237061,0,3,255,0,0,255,0)
			feuerblip2 = createBlip( -1068.4000244141, -682.09997558594, 31.799999237061,0,3,255,0,0,255,0)
			feuerblip3 = createBlip( -1043.0999755859, -632.59997558594, 31.5,0,3,255,0,0,255,0)
			feuerblip4 = createBlip( -1069.5999755859, -595.09997558594, 31.5,0,3,255,0,0,255,0)
			feuerblip5 = createBlip( -1058.1999511719, -628.59997558594, 31.5,0,3,255,0,0,255,0)	
			setElementVisibleTo ( feuerblip, getRootElement(), false )
			for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do
				setElementVisibleTo ( feuerblip, player, true )
			end
			
			function piepserSound_func ()
				for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do
					sound = playSound("/fraktionen/feuerwehr/piepser.mp3", false) 
					setSoundVolume(sound, 1) 
				end
			end
			
			setElementVisibleTo ( feuerblip1, getRootElement(), false )
			for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do
				setElementVisibleTo ( feuerblip1, player, true )
			end
			setElementVisibleTo ( feuerblip2, getRootElement(), false )
			for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do
				setElementVisibleTo ( feuerblip2, player, true )
			end
			setElementVisibleTo ( feuerblip2, getRootElement(), false )
			for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do
				setElementVisibleTo ( feuerblip2, player, true )
			end
			setElementVisibleTo ( feuerblip3, getRootElement(), false )
			for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do
				setElementVisibleTo ( feuerblip3, player, true )
			end
			setElementVisibleTo ( feuerblip4, getRootElement(), false )
			for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do
				setElementVisibleTo ( feuerblip4, player, true )
			end
			setElementVisibleTo ( feuerblip5, getRootElement(), false )
			for player, key in pairs (fraktionMembers[15]) do
				setElementVisibleTo ( feuerblip5, player, true )
			end
			
			addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem, function(uPlayer)
				givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 )
				if uPlayer then
					uPlayer = getPlayerName(uPlayer)
				else
					uPlayer = "niemandem"
				end
				sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0)
				destroyElement (feuerblip)	
							
			end)

			addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem1, function(uPlayer)
				givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 )
				if uPlayer then
					uPlayer = getPlayerName(uPlayer)
				else
					uPlayer = "niemandem"
				end
				sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0)
				destroyElement (feuerblip1)	
			end)

			addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem2, function(uPlayer)
				givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 )
				if uPlayer then
					uPlayer = getPlayerName(uPlayer)
				else
					uPlayer = "niemandem"
				end
				sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0)
				destroyElement (feuerblip2)	
			end)		

			addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem3, function(uPlayer)
					givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 )
				if uPlayer then
					uPlayer = getPlayerName(uPlayer)
				else
					uPlayer = "niemandem"
				end
				sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0)
				destroyElement (feuerblip3)	
			end)		

			addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem4, function(uPlayer)
				givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 )
				if uPlayer then
					uPlayer = getPlayerName(uPlayer)
				else
					uPlayer = "niemandem"
				end
				sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0)
				destroyElement (feuerblip4)	
			end)		

			addEventHandler("fireElements:onFireExtinguish", feuerelem5, function(uPlayer)
				givePlayerSaveMoney ( uPlayer, 500 )
				if uPlayer then
					uPlayer = getPlayerName(uPlayer)
				else
					uPlayer = "niemandem"
				end
				sendMSGForFaction("Ein Feuer wurde von "..uPlayer.." gelöscht.", 15, 255, 0, 0)
				destroyElement (feuerblip5)
			end)				


			setTimer(function()
				destroyElement (feuerblip)
				destroyElement (feuerblip1)
				destroyElement (feuerblip2)
				destroyElement (feuerblip3)
				destroyElement (feuerblip4)
				destroyElement (feuerblip5)			
				destroyFireElement (feuerelem)	
				destroyFireElement (feuerelem1)
				destroyFireElement (feuerelem2)
				destroyFireElement (feuerelem3)
				destroyFireElement (feuerelem4)
				destroyFireElement (feuerelem5)				
			end, 500000, 0)				
		end		
	end
end
setTimer(createfeuer, 600000 , 0)
addCommandHandler("ftest",createfeuer)
addEventHandler ( "piepserSound", getRootElement(), piepserSound_func )

 

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