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Obter jogadores


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function getNearestPlayer()
	local x,y,z = getElementPosition(localPlayer)

	for i, v in ipairs(getElementsByType("player")) do
		local distance = getDistanceBetweenPoints3D(x, y, z, getElementPosition(v))
	 	if distance <= 20 then 
            outputChatBox("ta perto")
        else
        	outputChatBox("ta longe")
        end 
	end
end
addCommandHandler("near", getNearestPlayer)

 

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  • Other Languages Moderators

Isso depende.

Qual distância vc considera perto?

Você pode obter todos os jogadores online e usar uma condição para verificar a distância de cada um com você, se a distância dele for menor que tanto, ele está perto e é considerado, senão, está longe e é ignorado.

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