Jump to content

احتاج مبرمج يساعدني ف سكريبت بسيط جدا


Recommended Posts

11 minutes ago, Never014 said:

مافهمت منك شيء لو تسويها لي يكون افضل اخوي

حاول وبساعدك

الموضوع بيكون كلآتي

وقت اللاعب يكتب امر في اف8

اللاعب اللي كتب الامر رح يسوي انيميشن معين

بوقت معين 
رح تستخدم

setTimer

وبنفس الوقت

اللاعب اللي تبي تحمله رح يسوي انيميشن معين

مع وقت معين

وتسوي لصق اللاعبين ببعض

ووقت تكتب امر ثاني يسوي نفس الوضع لكن رح تستخدم

detachElements

لفصل اللاعبين

وملاحظة اخرى رح تستخدم هذا

https://forum.multitheftauto.com/topic/32783-getting-the-nearest-element/

Edited by killerProject
Link to comment
1 minute ago, DABL said:

بالداتا , قبل لا يزمه تأكد من إن عليه داتا

بالداتا لو كان الاعب الي بينحمل مصاب او شي كذا

انا اقصد لو بيشيل اي شخص حوله بالطريقه هذي

Link to comment
1 minute ago, *RayaN-Alharbi. said:

بالداتا لو كان الاعب الي بينحمل مصاب او شي كذا

انا اقصد لو بيشيل اي شخص حوله بالطريقه هذي

شوف هذي الطريقة :

table -- table
getElementsByType -- loop
getDistanceBetweenPoints3D -- distance
table.insert -- add player

bindkey -- on player want carr
table.sort -- sort the table
attachElements -- attach

 

Link to comment
1 minute ago, Abdul KariM said:

@*RayaN-Alharbi. 

تسوي تحقق 


getAttachedElements
getElementType

اما بالنسبة كيف تجيب الاعب فيه اكثر من طريقة منها تسوي ماركر لكل لاعب ويكون واسع شوي واذا بغى يشيله

يجيب الاعب من الماركر وخلاص ,

هذي فكرتي اسوي ماركر واجيب الاعب الي داخله لكن المقصد لو فيه لاعبين داخل الماركر

Link to comment
Just now, *RayaN-Alharbi. said:

مو مشكله اتوقع م فيه ضرر

اذا استخدمت ماركر ممكن تحمل ٢ , لان ممكن تلمس ماركرين مع بعض , اما لو تستخدم الطريقة الي عطيتك اياها فوق أحسن , لان بيعطيك بعد هيك يكون ( 1.2292828229 ) فهمت ؟

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...