Jump to content

مطلوب مود بمقابل - خش شوف المود ويش هو


Recommended Posts

السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة

لاهنتم يا رجال ابي مود لمين تموت في الحياة الواقعية لازم تنتضر مثلآ 1 دقيقة عشان يفتح لك زر الرسباون

ويكتب له فوق زر الرسباون الوقت كم باقي له ويفتح

زي حق وناسة لاهنتم الي يعرف يسوية يجيني سكايب

[email protected]

وله مقابل

__________

 

Link to comment
On 3/11/2018 at 19:47, iMrKaZaNoFa said:

السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة

لاهنتم يا رجال ابي مود لمين تموت في الحياة الواقعية لازم تنتضر مثلآ 1 دقيقة عشان يفتح لك زر الرسباون

ويكتب له فوق زر الرسباون الوقت كم باقي له ويفتح

زي حق وناسة لاهنتم الي يعرف يسوية يجيني سكايب

[email protected]

وله مقابل

__________

 

انا ماعندي حساب علي سكايب ...

عندك حساب   فيس بوك او

Discord?

Link to comment

اطرح لي اكواد الملف حق الواستد 
ملف حق لما اللاعب يموت ..
وانا اعدل لك عليه واسوي لك الي تبيه .
وأعطيه لك دون مقابل .

Edited by AbU - W6N
  • Like 1
  • Thanks 1
  • Haha 1
Link to comment

الله يسعدك يابو وطن على هالمعروف وعلى انك تدعم الاعبين بأبداعك

___________________________________________________

addEvent("fadeCameraOnSpawn", true)
addEventHandler("fadeCameraOnSpawn", getLocalPlayer(),
    function()
        start = getTickCount()
    end
)
local bRespawn = nil
function showRespawnButton(victimDropItem)
    showCursor(true)
    local width, height = 201,54
    local scrWidth, scrHeight = guiGetScreenSize()
    local x = scrWidth/2 - (width/2)
    local y = scrHeight/1.1 - (height/2)
    bRespawn = guiCreateButton(x, y, width, height,"Respawn",false)
    guiSetEnabled ( bRespawn,false ) 
    setTimer ( guiSetEnabled,300000,1,bRespawn,true )
        guiSetFont(bRespawn,"sa-header")
    addEventHandler("onClientGUIClick", bRespawn, function () 
        if bRespawn then
            destroyElement(bRespawn)
            bRespawn = nil
            showCursor(false)
            guiSetInputEnabled(false)
        end
        triggerServerEvent("es-system:acceptDeath", getLocalPlayer(), getLocalPlayer(), victimDropItem)
        showCursor(false)
    end, false)
end
addEvent("es-system:showRespawnButton", true)
addEventHandler("es-system:showRespawnButton", getLocalPlayer(),showRespawnButton)

function closeRespawnButton()
    if bRespawn then
        destroyElement(bRespawn)
        bRespawn = nil
        showCursor(false)
        guiSetInputEnabled(false)
    end
end
addEvent("es-system:closeRespawnButton", true)
addEventHandler("es-system:closeRespawnButton", getLocalPlayer(),closeRespawnButton)

Link to comment

@iMrKaZaNoFa

م جربته لكن شوف ذا لان مامعي رولي بلاي بس جربه

addEvent("fadeCameraOnSpawn", true)
addEventHandler("fadeCameraOnSpawn", getLocalPlayer(),
    function()
        start = getTickCount()
    end
)
local bRespawn = nil
function showRespawnButton(victimDropItem)
    showCursor(true)
    local width, height = 201,54
    local scrWidth, scrHeight = guiGetScreenSize()
    local x = scrWidth/2 - (width/2)
    local y = scrHeight/1.1 - (height/2)
    bRespawn = guiCreateButton(x, y, width, height,"Respawn",false)
	timlab = guiCreateLabel(x,y-50,width*4,height,"60",false)
    guiSetEnabled ( bRespawn,false ) 
    RespTime = setTimer ( guiSetEnabled,60*1000,1,bRespawn,true )
	remaining = getTimerDetails ( RespTime )
	setLab = setTimer( function() 
	if isTimer(RespTime) then
	guiSetText(timlab,math.floor(remaining/1000))
	else
	killTimer(setLab)
	end
	end,1000,62)
        guiSetFont(bRespawn,"sa-header")
    addEventHandler("onClientGUIClick", bRespawn, function () 
        if bRespawn then
            destroyElement(bRespawn)
            bRespawn = nil
            showCursor(false)
            guiSetInputEnabled(false)
        end
        triggerServerEvent("es-system:acceptDeath", getLocalPlayer(), getLocalPlayer(), victimDropItem)
        showCursor(false)
    end, false)
end
addEvent("es-system:showRespawnButton", true)
addEventHandler("es-system:showRespawnButton", getLocalPlayer(),showRespawnButton)

function closeRespawnButton()
    if bRespawn then
        destroyElement(bRespawn)
        bRespawn = nil
        showCursor(false)
        guiSetInputEnabled(false)
    end
end
addEvent("es-system:closeRespawnButton", true)
addEventHandler("es-system:closeRespawnButton", getLocalPlayer(),closeRespawnButton)

 

  • Thanks 1
  • Sad 1
Link to comment
addEvent("fadeCameraOnSpawn", true)
addEventHandler("fadeCameraOnSpawn", getLocalPlayer(),
    function()
        start = getTickCount()
    end
)
local bRespawn = nil
function showRespawnButton(victimDropItem)
    showCursor(true)
    local width, height = 201,54
    local scrWidth, scrHeight = guiGetScreenSize()
    local x = scrWidth/2 - (width/2)
    local y = scrHeight/1.1 - (height/2)
    bRespawn = guiCreateButton(x, y, width, height,"Respawn",false)
	timlab = guiCreateLabel(x,y-50,width*4,height,"60",false)
    guiSetEnabled ( bRespawn,false ) 
    RespTime = setTimer ( guiSetEnabled,60*1000,1,bRespawn,true )
	remaining = getTimerDetails ( RespTime )
	setLab = setTimer( function() 
	if isTimer(RespTime) then
	guiSetText(timlab,tostring(math.floor(remaining/1000)))
	else
	killTimer(setLab)
	end
	end,1000,62)
        guiSetFont(bRespawn,"sa-header")
    addEventHandler("onClientGUIClick", bRespawn, function () 
        if bRespawn then
            destroyElement(bRespawn)
        	destroyElement(timlab)
            bRespawn = nil
        	timlab = nil
            showCursor(false)
            guiSetInputEnabled(false)
        end
        triggerServerEvent("es-system:acceptDeath", getLocalPlayer(), getLocalPlayer(), victimDropItem)
        showCursor(false)
    end, false)
end
addEvent("es-system:showRespawnButton", true)
addEventHandler("es-system:showRespawnButton", getLocalPlayer(),showRespawnButton)

function closeRespawnButton()
    if bRespawn then
        destroyElement(bRespawn)
    	destroyElement(timlab)
        bRespawn = nil
    	timlab = nil
        showCursor(false)
        guiSetInputEnabled(false)
    end
end
addEvent("es-system:closeRespawnButton", true)
addEventHandler("es-system:closeRespawnButton", getLocalPlayer(),closeRespawnButton)

 

@iMrKaZaNoFa

تفضل جرب

  • Thanks 1
Link to comment

كويس بس مشكلة يضل على عدد 60 مثلآ مايجي زي كذا

60

يضل على الرقم ذا 

__

بس انت صلحت مشكلة لمين اسوي رسباون يختفي كويس 

بس الرقم حق 60 مايتغير ينزل رقم تنازلي مثل

60 59 58 57 56 زي كذا

Link to comment

مشكلة كانت بسيطه 

@iMrKaZaNoFa

تفضل جرب

addEvent("fadeCameraOnSpawn", true)
addEventHandler("fadeCameraOnSpawn", getLocalPlayer(),
    function()
        start = getTickCount()
    end
)
local bRespawn = nil
function showRespawnButton(victimDropItem)
    showCursor(true)
    local width, height = 201,54
    local scrWidth, scrHeight = guiGetScreenSize()
    local x = scrWidth/2 - (width/2)
    local y = scrHeight/1.1 - (height/2)
    bRespawn = guiCreateButton(x, y, width, height,"Respawn",false)
	timlab = guiCreateLabel(x,y-50,width*4,height,"60",false)
    guiSetEnabled ( bRespawn,false ) 
    RespTime = setTimer ( guiSetEnabled,60*1000,1,bRespawn,true )
	setLab = setTimer( function() 
	if isTimer(RespTime) then
    remaining = getTimerDetails ( RespTime )
	guiSetText(timlab,math.floor(remaining/1000))
	else
	killTimer(setLab)
	end
	end,1000,62)
        guiSetFont(bRespawn,"sa-header")
    addEventHandler("onClientGUIClick", bRespawn, function () 
        if bRespawn then
            destroyElement(bRespawn)
        	destroyElement(timlab)
            bRespawn = nil
        	timlab = nil
            showCursor(false)
            guiSetInputEnabled(false)
        end
        triggerServerEvent("es-system:acceptDeath", getLocalPlayer(), getLocalPlayer(), victimDropItem)
        showCursor(false)
    end, false)
end
addEvent("es-system:showRespawnButton", true)
addEventHandler("es-system:showRespawnButton", getLocalPlayer(),showRespawnButton)

function closeRespawnButton()
    if bRespawn then
        destroyElement(bRespawn)
    	destroyElement(timlab)
        bRespawn = nil
    	timlab = nil
        showCursor(false)
        guiSetInputEnabled(false)
    end
end
addEvent("es-system:closeRespawnButton", true)
addEventHandler("es-system:closeRespawnButton", getLocalPlayer(),closeRespawnButton)

 

Edited by Rakan#
  • Like 1
  • Sad 1
Link to comment

الله يسعدك المود جدآ ممتاز وربي اهنيك ماني عارف كيف اشكرك

___

اسف لو تعبتك معي بس يليت لو 

مثلآ تكتب جنب الرقم كذا

الوقت المتبقي : 60

وخليه بالوسط

بكون جدآآآآ شاكر لك والله

Link to comment

@iMrKaZaNoFa

جرب ذا يجيك بالنص او لا مو متاكد

addEvent("fadeCameraOnSpawn", true)
addEventHandler("fadeCameraOnSpawn", getLocalPlayer(),
    function()
        start = getTickCount()
    end
)
local bRespawn = nil
function showRespawnButton(victimDropItem)
    showCursor(true)
    local width, height = 201,54
    local scrWidth, scrHeight = guiGetScreenSize()
    local x = scrWidth/2 - (width/2)
    local y = scrHeight/1.1 - (height/2)
    bRespawn = guiCreateButton(x, y, width, height,"Respawn",false)
  	timlab = guiCreateLabel((scrWidth - 117) / 2, (scrHeight - 54) / 2, 117, 54, "الوقت المتبقي : 60", false)  
    guiSetEnabled ( bRespawn,false ) 
    RespTime = setTimer ( guiSetEnabled,60*1000,1,bRespawn,true )
	setLab = setTimer( function() 
	if isTimer(RespTime) then
    remaining = getTimerDetails ( RespTime )
	guiSetText(timlab,math.floor(remaining/1000).." الوقت المتبقي : ")
	else
	killTimer(setLab)
	end
	end,1000,62)
        guiSetFont(bRespawn,"sa-header")
    addEventHandler("onClientGUIClick", bRespawn, function () 
        if bRespawn then
            destroyElement(bRespawn)
        	destroyElement(timlab)
            bRespawn = nil
        	timlab = nil
            showCursor(false)
            guiSetInputEnabled(false)
        end
        triggerServerEvent("es-system:acceptDeath", getLocalPlayer(), getLocalPlayer(), victimDropItem)
        showCursor(false)
    end, false)
end
addEvent("es-system:showRespawnButton", true)
addEventHandler("es-system:showRespawnButton", getLocalPlayer(),showRespawnButton)

function closeRespawnButton()
    if bRespawn then
        destroyElement(bRespawn)
    	destroyElement(timlab)
        bRespawn = nil
    	timlab = nil
        showCursor(false)
        guiSetInputEnabled(false)
    end
end
addEvent("es-system:closeRespawnButton", true)
addEventHandler("es-system:closeRespawnButton", getLocalPlayer(),closeRespawnButton)

 

 

  • Like 1
Link to comment
6 minutes ago, iMrKaZaNoFa said:

p_8042r9771.png

يطلع لي الكلام بالوسط ومادري ويش من لغة 

addEvent("fadeCameraOnSpawn", true)
addEventHandler("fadeCameraOnSpawn", getLocalPlayer(),
    function()
        start = getTickCount()
    end
)
local bRespawn = nil
function showRespawnButton(victimDropItem)
    showCursor(true)
    local width, height = 201,54
    local scrWidth, scrHeight = guiGetScreenSize()
    local x = scrWidth/2 - (width/2)
    local y = scrHeight/1.1 - (height/2)
    bRespawn = guiCreateButton(x, y, width, height,"Respawn",false)
  	timlab = guiCreateLabel((scrWidth - 117) / 2, (scrHeight - 54) / 2, 117, 54, "Respawn after : 60", false)  
    guiSetEnabled ( bRespawn,false ) 
    RespTime = setTimer ( guiSetEnabled,60*1000,1,bRespawn,true )
	setLab = setTimer( function() 
	if isTimer(RespTime) then
    remaining = getTimerDetails ( RespTime )
	guiSetText(timlab," Respawn after : "..math.floor(remaining/1000).."")
	else
	killTimer(setLab)
	end
	end,1000,62)
        guiSetFont(bRespawn,"sa-header")
    addEventHandler("onClientGUIClick", bRespawn, function () 
        if bRespawn then
            destroyElement(bRespawn)
        	destroyElement(timlab)
            bRespawn = nil
        	timlab = nil
            showCursor(false)
            guiSetInputEnabled(false)
        end
        triggerServerEvent("es-system:acceptDeath", getLocalPlayer(), getLocalPlayer(), victimDropItem)
        showCursor(false)
    end, false)
end
addEvent("es-system:showRespawnButton", true)
addEventHandler("es-system:showRespawnButton", getLocalPlayer(),showRespawnButton)

function closeRespawnButton()
    if bRespawn then
        destroyElement(bRespawn)
    	destroyElement(timlab)
        bRespawn = nil
    	timlab = nil
        showCursor(false)
        guiSetInputEnabled(false)
    end
end
addEvent("es-system:closeRespawnButton", true)
addEventHandler("es-system:closeRespawnButton", getLocalPlayer(),closeRespawnButton)

جيت ولقيته سواها لك ..
جرب كذا

  • Like 2
Link to comment
 addEvent("fadeCameraOnSpawn", true)
addEventHandler("fadeCameraOnSpawn", getLocalPlayer(),
    function()
        start = getTickCount()
    end
)
local bRespawn = nil
function showRespawnButton(victimDropItem)
    showCursor(true)
    local width, height = 201,54
    local scrWidth, scrHeight = guiGetScreenSize()
    local x = scrWidth/2 - (width/2)
    local y = scrHeight/1.1 - (height/2)
    bRespawn = guiCreateButton(x, y, width, height,"Respawn",false)
    guiSetEnabled ( bRespawn,false ) 
    RespTime = setTimer ( guiSetEnabled,60*1000,1,bRespawn,true )
	setLab = setTimer( function() 
	if isTimer(RespTime) then
    remaining = getTimerDetails ( RespTime )
	guiSetText(bRespawn," Respawn after : "..math.floor(remaining/1000).."")
	setTimer(setssaz,60000,1)
	else
	killTimer(setLab)
	end
	end,1000,62)
        guiSetFont(bRespawn,"sa-header")
    addEventHandler("onClientGUIClick", bRespawn, function () 
        if bRespawn then
            destroyElement(bRespawn)
        	destroyElement(timlab)
            bRespawn = nil
        	timlab = nil
            showCursor(false)
            guiSetInputEnabled(false)
        end
        triggerServerEvent("es-system:acceptDeath", getLocalPlayer(), getLocalPlayer(), victimDropItem)
        showCursor(false)
    end, false)
end
function setssaz ( )
guiSetText(bRespawn,"Respawn")
end
addEvent("es-system:showRespawnButton", true)
addEventHandler("es-system:showRespawnButton", getLocalPlayer(),showRespawnButton)

function closeRespawnButton()
    if bRespawn then
        destroyElement(bRespawn)
    	destroyElement(timlab)
        bRespawn = nil
    	timlab = nil
        showCursor(false)
        guiSetInputEnabled(false)
    end
end
addEvent("es-system:closeRespawnButton", true)
addEventHandler("es-system:closeRespawnButton", getLocalPlayer(),closeRespawnButton)

 

  • Like 1
  • Thanks 1
Link to comment

يا رجال ويش الابداع ذا والله مشكورين الاثنين

AbU - W6N +  Rakan#

____

والله ماقصرتو صراحة وساعدتوني كثيرررررررررررررررررر

اسف طلباتي كثيرة بس توني مبتدئ وتحمست -_-

_________

اقدر اغير شكل ذا واخلية مربع ولون المربع رصاصي ولون الكلام ابيض

مستعد ادفع فلوس للي يسويها لاني عارف تتعب

Link to comment
5 minutes ago, iMrKaZaNoFa said:

يا رجال ويش الابداع ذا والله مشكورين الاثنين

AbU - W6N +  Rakan#

____

والله ماقصرتو صراحة وساعدتوني كثيرررررررررررررررررر

اسف طلباتي كثيرة بس توني مبتدئ وتحمست -_-

_________

اقدر اغير شكل ذا واخلية مربع ولون المربع رصاصي ولون الكلام ابيض

مستعد ادفع فلوس للي يسويها لاني عارف تتعب

يب تقدر ..
staticimage + label 

  • Like 1
Link to comment
10 minutes ago, iMrKaZaNoFa said:

staticimage + label  

حسستني اني فهمت ههههه والله مافهمت شي -_-

المقصود إنك تروح ع مود الجيو
وتسوي 
create > image
اول شيء, لازم يكون عندك صوره فاضيه لونها رصاصي او اللون الي تبيه
وتختار الصوره ,وتحطها
بعدين تضغط كلك يمين ع الصوره وتسوي
create>label
وتكتب عليه
Respawn
وتغير إسم الزر والصوره ولازمك تستخدم
 

"onClientGUIClick"
guiSetVisible

 

Link to comment

@iMrKaZaNoFa

اعذرني ع التاخير كنت بمشوار جرب ذا

لا الله يعافيك م احتاج مقابل :)

msg = "Respawn After "
timer = 60
enabled = false
	local scrWidth, scrHeight = guiGetScreenSize()
    function dxRe()
	if isTimer(RespTime) then
	remaining = getTimerDetails ( RespTime )
	timer = math.floor(remaining/1000)
	msg = "Respawn After "
	else
	msg = "Respawn "
	timer = ""
	enabled = true
	end

        dxDrawLine((scrWidth*0.408491947) - 1, (scrHeight*0.73828125) - 1, (scrWidth*0.408491947) - 1, (scrHeight*0.811197917), tocolor(255, 0, 0, 255), 1, false)
        dxDrawLine((scrWidth*0.527818448), (scrHeight*0.73828125) - 1, (scrWidth*0.408491947) - 1, (scrHeight*0.73828125) - 1, tocolor(255, 0, 0, 255), 1, false)
        dxDrawLine((scrWidth*0.408491947) - 1, (scrHeight*0.811197917), (scrWidth*0.527818448), (scrHeight*0.811197917), tocolor(255, 0, 0, 255), 1, false)
        dxDrawLine((scrWidth*0.527818448), (scrHeight*0.811197917), (scrWidth*0.527818448), (scrHeight*0.73828125) - 1, tocolor(255, 0, 0, 255), 1, false)
		if not isMouseInPosition((scrWidth*0.408491947), (scrHeight*0.73828125), scrWidth*0.119326501, (scrHeight*0.0729166667)) then
        dxDrawRectangle((scrWidth*0.408491947), (scrHeight*0.73828125), scrWidth*0.119326501, (scrHeight*0.0729166667), tocolor(87, 87, 87, (enabled == false and 165 or 200)), false)
		dxDrawText(msg..timer, (scrWidth*0.408491947), (scrHeight*0.740885417), (scrWidth*0.526354319), (scrHeight*0.805989583), tocolor(254, 254, 254, (enabled == false and 165 or 200)), 1.50, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false)
        else
		if enabled then
        dxDrawRectangle((scrWidth*0.408491947), (scrHeight*0.73828125), scrWidth*0.119326501, (scrHeight*0.0729166667), tocolor(87, 87, 87, 255), false)
		dxDrawText(msg..timer, (scrWidth*0.408491947), (scrHeight*0.740885417), (scrWidth*0.526354319), (scrHeight*0.805989583), tocolor(254, 254, 254, 255), 1.50, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false)		
	
		else
        dxDrawRectangle((scrWidth*0.408491947), (scrHeight*0.73828125), scrWidth*0.119326501, (scrHeight*0.0729166667), tocolor(87, 87, 87, (enabled == false and 165 or 200)), false)
		dxDrawText(msg..timer, (scrWidth*0.408491947), (scrHeight*0.740885417), (scrWidth*0.526354319), (scrHeight*0.805989583), tocolor(254, 254, 254, (enabled == false and 165 or 200)), 1.50, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false)
		
		end
		end
    end

	local sX,sY = guiGetScreenSize()
function isMouseInPosition ( x, y, width, height )
    if ( not isCursorShowing ( ) ) then
        return false
    end
 
    local sx, sy = sX,sY
    local cx, cy = getCursorPosition ( )
    local cx, cy = ( cx * sx ), ( cy * sy )
    if ( cx >= x and cx <= x + width ) and ( cy >= y and cy <= y + height ) then
        return true
    else
        return false
    end
end





 addEvent("fadeCameraOnSpawn", true)
addEventHandler("fadeCameraOnSpawn", getLocalPlayer(),
    function()
        start = getTickCount()
    end
)
--local bRespawn = nil
function showRespawnButton(victimDropItem)
    showCursor(true)
	enabled = false
	addEventHandler("onClientRender",root,dxRe)
	RespTime = setTimer( function()
	enabled = true
	end,60*1000,1)
addEventHandler("onClientClick",root, function(b,s)
if b == "left" and s == "down" and enabled then
if isMouseInPosition((scrWidth*0.408491947), (scrHeight*0.73828125), scrWidth*0.119326501, (scrHeight*0.0729166667)) then
removeEventHandler("onClientRender",root,dxRe)
showCursor(false)
guiSetInputEnabled(false)
enabled = false
 end
 end
        triggerServerEvent("es-system:acceptDeath", getLocalPlayer(), getLocalPlayer(), victimDropItem)
        showCursor(false)
    end, false)
end
function setssaz ( )
--guiSetText(bRespawn,"Respawn")
end
addEvent("es-system:showRespawnButton", true)
addEventHandler("es-system:showRespawnButton", getLocalPlayer(),showRespawnButton)

function closeRespawnButton()
removeEventHandler("onClientRender",root,dxRe)
showCursor(false)
guiSetInputEnabled(false)
enabled = false
end
addEvent("es-system:closeRespawnButton", true)
addEventHandler("es-system:closeRespawnButton", getLocalPlayer(),closeRespawnButton)

 

Edited by Rakan#
Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...