Sign in to follow this  
pesnike

Мыльный RenderTarget

Recommended Posts

Здравствуйте, господа разработчики. Уже,  наверно, около года мучаюсь одним вопросом, ответа на который нигде не удалось найти.

Как сделать RenderTarget , используемый, само собой через dxDrawImage, не мыльным? 

Причём при каких обстоятельствах возникает мыло, вообще не понятно, он может меняться даже в зависимости от поворота камеры.

P.S. Даже если не сжимать\растягивать RenderTarget - всё равно, бывает мыло.

Share this post


Link to post

Покажите скрины и пример кода, который вы используете. С вашим кодом такое происходить только у вас?

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.