Jump to content

Мыльный RenderTarget


Recommended Posts

Здравствуйте, господа разработчики. Уже,  наверно, около года мучаюсь одним вопросом, ответа на который нигде не удалось найти.

Как сделать RenderTarget , используемый, само собой через dxDrawImage, не мыльным? 

Причём при каких обстоятельствах возникает мыло, вообще не понятно, он может меняться даже в зависимости от поворота камеры.

P.S. Даже если не сжимать\растягивать RenderTarget - всё равно, бывает мыло.

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...