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Found 4 results

  1. I created a scoreboard system, but when i make a team, the team does not show in scoreboard.. how can i add this after playerlist?
  2. nagugg

    Teams Tag

    How can I create a chat tag for a team? (not a tag for an ACL team) Example: if you are in the team "Az" your nick is: |Az|name
  3. local function ujteamsay(message, messageType) if messageType == 2 then cancelEvent() outputChatBox("(CSOPORT) "..getPlayerName(source)..": #FFffFF"..message, root, red, green, blue, true ) end end addEventHandler("onPlayerChat", root, ujteamsay) how to fix this? i want just team mates see the message.. *sorry for my very bad English :c*
  4. Hola otra vez :3, el asunto es este: Creé ciertos markers para eventos en un servidor, pero resulta que quiero que esos markers sean utilizables únicamente por dos Teams, ejemplo el team "azul" y el team "rojo", y en cada zona de los equipos hay un marker. ¿Para hacer que el equipo azul sea el unico capaz de usar el marker del equipo rojo necesito un condicional " if "?, ¿Y de ser asi, qué sentencias uso para obtener el nombre del team al que pertenece X jugador y hacer que el team al que pertenece el jugador active las funciones del marker enemigo? Disculpen si uso muchas muletillas xd, un ejemplo claro para explicarme sería: En un server existen 5 teams, pero quiero que de esos 5, 2 sean enemigos (hipotéticamente Army y Terro) y que cada uno de esos dos teams tiene una base, y un marker en cada una. Entonces Army es el único team que puede usar el marker que está en base Terro y análogamente Terro es el único que puede utilizar el marker de base Army, más nadie. ¿Cómo hago para que dichos markers sean utilizables por sus teams contrarios?