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  1. Tengo un script de comprar weed , y cuando elimino la weed y luego me acerco al marker a comprar de nuevo no me deja ,me aparece el ultimo mensaje: 'Ya tengo mota' osea que solo puedo comprar una vez y y despues que la elimino no me deja comprar nuevamente. despues la segunda duda es como comprar algo y usarlo un numero de veces, por ejemplo que compre weed o una bebida y que no me dure para siempre, que se acabe y se elimine despues de 4 clics por ejemplo... por ejemplo buyWeed se activa con la H , y con clic derecho startSmokingWeed es para fumar , aunque si no lo elimino con otro comando no se elimina solo, por mas fumadas que le de? function buyWeed () local money = getPlayerMoney( source ) if not weed[source] then --if not weed[source] then if money >= 180 then local player = source weed[player] = true -- añadimos la compra a la tabla setPedAnimation( source,"DEALER", "shop_pay") takePlayerMoney(source, 180) animTimers[source] = setTimer(startSmokingWeed,4500,1,source) else outputChatBox( "Vuelve cuando tengas el dinero",source,200,0,0) end else outputChatBox( "Ya tengo mota",source,200,0,0) end end addEvent("buyWeed", true) addEventHandler("buyWeed", root, buyWeed) Esta es la parte del lado del cliente function buyWeed() ---playSound3D("beerbuy.mp3", 496.03125, -76.0400390625, 998.7578125) local isPlayerNearWeedMachine = false; for markerId,markerElement in ipairs (vendingMachineWeedMarker) do if (isElementWithinColShape( localPlayer, markerElement )) and not (isPlayerNearWeedMachine) then isPlayerNearWeedMachine = true; end end if (isPlayerNearWeedMachine) then unbindKey("H","down",buyWeed ) triggerServerEvent( "buyWeed",localPlayer ) end end
  2. Hola y buen dia, tengo un problema con script que lee mapas y almacena los datos en tablas, el problema está en que al ejecutar la funcion toda la informacion se almacena en la memoria RAM (pienso que asi es como trabaja) y no encuentro la forma correcta de vaciar esa memoria usada por el script, entonces esto provoca que al ejcutarse varias veces el mismo, se termine consumiendo la meroia del VPS hasta bloquearlo. He probado con varias formas pero ninguna parece funcionar, les adjunto toda la informacion y esperoque puedan ayudarme con este problema. local cacheRead = {} function readMapData(executeElement, mapName) cacheRead[executeElement] = { objects = {}; vehicles = {}; peds = {}; markers = {}; } local meta = xmlLoadFile(":"..mapName.."/meta.xml") if meta then for i, metaData in ipairs(xmlNodeGetChildren(meta)) do local metaTypeData = xmlNodeGetName(metaData) if metaTypeData == "map" then local metaMapFileMap = xmlNodeGetAttribute(metaData,"src") if metaMapFileMap then local mapFile = xmlLoadFile(":"..mapName.."/"..metaMapFileMap) if mapFile then for index, elementsMap in ipairs(xmlNodeGetChildren(mapFile)) do local mapTypeNode = xmlNodeGetName(elementsMap) if mapTypeNode == "object" then table.insert(cacheRead[executeElement]["objects"] ,{ modelId = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap,"model")), interiorID = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap, "interior")) or 0, posX = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap,"posX")), posY = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap,"posY")), posZ = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap,"posZ")), rotX = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap,"rotX")) or 0, rotY = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap,"rotY")) or 0, rotZ = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap,"rotZ")) or 0, }) elseif mapTypeNode == "vehicle" then table.insert(cacheRead[executeElement]["vehicles"] ,{ paintjobID = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap,"paintjob")) or 3, interiorID = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap, "interior")) or 0, dimensionID = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap, "dimension")) or 0, modelID = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap,"model")) or 411, plate = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap,"plate")) or "LATIN-SV", posX = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap,"posX")) or 0, posY = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap,"posY")) or 0, posZ = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap,"posZ")) or 0, rotX = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap,"rotX")) or 0, rotY = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap,"rotY")) or 0, rotZ = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap,"rotZ")) or 0, }) elseif mapTypeNode == "ped" then table.insert(cacheRead[executeElement]["peds"] ,{ modelID = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap,"model")) or 0, interiorID = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap, "interior")) or 0, dimensionID = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap, "dimension")) or 0, posX = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap,"posX")) or 0, posY = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap,"posY")) or 0, posZ = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap,"posZ")) or 0, rotZ = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap,"rotZ")) or 0, alpha = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap,"alpha")) or 255, frozen = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap,"frozen")) or "false", }) elseif mapTypeNode == "marker" then table.insert(cacheRead[executeElement]["markers"] ,{ theType = xmlNodeGetAttribute(elementsMap, "type"), interiorID = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap, "interior")) or 0, posX = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap, "posX")), posY = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap, "posY")), posZ = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap, "posZ")), rotX = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap,"rotX")) or 0, rotY = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap,"rotY")) or 0, rotZ = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap,"rotZ")) or 0, size = tonumber(xmlNodeGetAttribute(elementsMap, "size")), color = xmlNodeGetAttribute(elementsMap, "color"), }) end end xmlSaveFile(mapFile) xmlUnloadFile(mapFile) else return false end end end end xmlSaveFile(meta) xmlUnloadFile(meta) outputDebugString('Fueron leidos los datos del mapa ( '..mapName..' ) correctamente' , 0, 0, 255, 0) meta = nil metaTypeData = nil metaMapFileMap = nil mapFile = nil return cacheRead[executeElement] else outputDebugString('Se produjo un error al leer los datos del mapa ( '..mapName..' )' , 0, 255, 0, 0) return false end end
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