Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'suporte'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Multi Theft Auto: San Andreas 1.x
    • Support for MTA:SA 1.x
    • User Guides
    • Open Source Contributors
    • Suggestions
    • Ban appeals
  • General MTA
    • News
    • Media
    • Site/Forum/Discord/Mantis/Wiki related
    • MTA Chat
    • Other languages
  • MTA Community
    • Scripting
    • Maps
    • Resources
    • Other Creations & GTA modding
    • Competitive gameplay
    • Servers
  • Other
    • General
    • Multi Theft Auto 0.5r2
    • Third party GTA mods
  • Archive
    • Archived Items
    • Trash

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Gang


Location


Occupation


Interests

Found 4 results

  1. Hello scripters, I need a good help on my paramedic system, so, the paramedic can heal the player by giving /heal (curar) a lot of time, like, the paramedic can flood /heal (curar) a fallen person thus earning a lot of money, how do I fix this bug? Here's the system: ( I'm Brazilian, because of that it has messages in Portuguese. ) addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() for i,v in ipairs(getElementsByType('player')) do setElementData(v, "data.playerID", i) end end ) addEventHandler("onPlayerJoin", root, fun
  2. Opa, estou precisando de uma ajuda por que, O SAMU consegue floodar o /curar um monte de vez enquanto tiver um jogador caído, assim ganhando muito dinheiro, e eu gostaria que alguém me ajudasse a como resolver esse problema, que tipo o SAMU pode dar 1 vez só em um jogador caído, algo assim, se alguém puder me ajudar, estarei enviando o script aqui: addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() for i,v in ipairs(getElementsByType('player')) do setElementData(v, "data.playerID", i) end end ) addEventHandler("onPlayerJoi
  3. Preciso de uma Verificação para Somente o dono do veículo poder entrar na direção do veículo. De preferência por setelementdata, alguem pode me ajudar?? Tentei assim Quando criar ----- VeiculoPainel[source] = createVehicle... setElementData ( VeiculoPainel[source], "Dono", ""..accname.."" ) setElementData ( source, "Dono", ""..accname.."" ) Quando for entrar ----- Jogador = getElementData( source, "Dono" ) Veículo = getElementData( VeiculoPainel[source], "Dono" ) If Jogador == Dono then --Nada, apenas entrar no veículo normal e
  4. Pessoal, to criando um sistema de cash(outra moeda no jogo, sendo moeda normal e cash) e para ver se o comando de dar cash está funcionando eu criei uma função para ver o cash na conta, porém estou com um problema infernal. Quando eu digito o comando aparece : ' getPlayerAccount' [expected element at argument 1, got string 'meucash] Já usei source, playerSource, localPlayer e thePlayer onde está player, porém a função não identifica o elemento. Código: function checkMyCash (_, player, account) local account = getPlayerAccount( player ) if ( account ) and not isGuest
×
×
  • Create New...