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  1. Sistema de Clanes 🎮 Incluye: 💥 Lista de clanes creados: Con diferenciación de color entre normal (blanco), oficial bit (azul), oficial premium(naranja). 💥 Sistema de Invitaciones 💥 Informacion del clan 💥 Banco del Clan: Con sistema de compra de plan oficial (bit y premium). 💥 Reclutacion de miembros 💥 Lista de miembros, con opción para kickear, dar/quitar sublider, dar/quitar recluter y dar rango personalizado 💥 Administración de clanes, como eliminación, cambio de color del clan, tag del clan. 💥 Historial, donde se guardan todos los movimientos realizados por usuarios miembros del clan. 🎮 El Sistema de Clanes Oficiales viene incluido, mas sin embargo es solo un identificador. Ya el cliente decidirá que beneficios dar a cada clan. 🎮 Todos los datos se guardan en base de datos propia en el código, nada de guardar en bases de datos del servidor. 🎮 Interfaces Multi-pantallas 💵 10,00$ PayPal. Negociable. Comisión incluida. Imágenes: Forma de contacto, por mi pagina de facebook, o mensaje privado a este perfil
  2. function getPlayerFromID(id) return call(getResourceFromName("game_id2"), "getPlayerFromID", tonumber(id)) end function getPlayerID(player) return getElementData(player,"id") end function criarGang ( source, commandName, ... ) local getaMoney = getPlayerMoney (source) local teamName = table.concat({...}, " ") if teamName then if getaMoney <300000 then outputChatBox("#7d26cd[SERVER] #FF0000Você não tem dinheiro suficiente para criar uma gang valor 5000$",source,255,255,255,true) else if ( getPlayerTeam(source) ~= false ) and ( countPlayersInTeam(getPlayerTeam(source)) == 1 ) then destroyElement(getPlayerTeam(source)) outputChatBox("#F4A460[SERVER]#F08080 Sua gang antiga foi deletada e foi criada uma nova!",source,255,255,255,true) end local newTeam = createTeam ( teamName) if newTeam then takePlayerMoney (source,300 ) local getGang = getTeamName ( newTeam ) setTeamColor (newTeam,math.random(0,255), math.random(0,255), math.random(0,255)) setPlayerTeam ( source, newTeam ) local playerTeam = getPlayerTeam( source ) outputChatBox("#43CD80[GANG] #FFFFFFGang criada com sucesso!",source, 255, 255, 255, true) end end else outputChatBox("#43CD80[GANG] #FFFFFFUso correto: /gangcriar [nome]",source,255,255,255,true) end end addCommandHandler("gangcriar",criarGang) addEventHandler("onPlayerLogin",root,function() local team = getAccountData (getPlayerAccount(source), "team") if (team==getTeamName(getTeamFromName(team))) then setPlayerTeam(source, getTeamFromName(team)) end end) function save() local team = getPlayerTeam(source) local account = getPlayerAccount(source) if not isGuestAccount(account) then if(team)then setAccountData(account, "team", getTeamName(team)) end end end addEventHandler("onPlayerLogout", root, save) addEventHandler("onPlayerQuit", root, save) function sairDaGang(source) local playerTeam = getPlayerTeam (source) if (playerTeam) then setPlayerTeam (source, nil) outputChatBox("#43CD80[GANG] #FFFFFFVocê saiu da gang",source,255,255,255,true) else outputChatBox("#43CD80[GANG] #ffffffVocê não tem gang",source,255,255,255,true) end end addCommandHandler("gangsair", sairDaGang) function desfazerGang (source) local playerVeri = getPlayerTeam (source) if (playerVeri) then destroyElement (playerVeri) outputChatBox("#43CD80[GANG] #FFFFFFVocê deletou sua gang",source,255,255,255,true) else outputChatBox("#43CD80[GANG] #FFFFFFVocê não tem gang",source,255,255,255,true) end end addCommandHandler("gangdeletar", desfazerGang) function enviarGang(source,cmd,targetPlayer) local target = getPlayerFromID (targetPlayer) local geta = getPlayerFromID (target) gang = getPlayerTeam (source) local getName = getTeamFromName(source) lala = getTeamName(source) local convidado = true setElementData(target, "gangConvite", gang, false) if gang == getName then outputChatBox("#43CD80[GANG] #FFFFFFVocê não pertence a nenhuma gang",source, 255, 255, 255, true) else outputChatBox("#43CD80[GANG] #FFFFFFConvite de recrutamento enviado para o Jogador " ..getPlayerName(target).. " ID: "..targetPlayer,source, 255, 255, 255, true) outputChatBox("#43CD80[GANG] #FFFFFFVocê foi convidado para a gang #43CD80" ..getTeamName(gang).. " #FFFFFFuse #43CD80/gangaceitar #FFFFFFpara entrar na Gang: #ffffff "..getTeamName(gang),target, 255, 255, 255, true) end end addCommandHandler("gangconvidar", enviarGang) function Recrutamento(source) local gangConvite = getElementData(source, "gangConvite") if isElement(gangConvite) then outputChatBox("#43CD80[GANG] #FFFFFFVocê entrou na gang "..getTeamName(gang),source, 255, 255, 255, true) setPlayerTeam (source, gangConvite) else outputChatBox("#43CD80[GANG] #FFFFFFVocê não foi convidado para nenhuma gang",source, 255, 255, 255, true) end end addCommandHandler("gangaceitar",Recrutamento) function gangCommands(thePlayer) outputChatBox ( "#7d26cd[GANG] #ffffffUse /gangcriar | /gangcor CODE RGB | /gangtag | /gangconvidar ID/Nome | /gangabandonar | /gangsair | /gangdeletar", thePlayer, 255, 255, 255, true ) end addCommandHandler ( "gang", gangCommands ) function gangName ( player, commandName, newName ) local theTeam = getPlayerTeam ( player ) setTeamName ( theTeam, newName ) outputChatBox("A Gangue "..getTeamName(theTeam).." alterou o nome ["..newName.."]", root, 255, 0, 0) end addCommandHandler("gangnome", gangName ) function gangFarbe ( player, commandName, r, g, b ) local team = getPlayerTeam ( player ) setTeamColor ( team, r, g, b ) outputChatBox("[INFO] A gangue "..getTeamName(team).." alterou a cor da Gangue", source, 255, 255, 255, tonumber(r), tonumber(g), tonumber(b)) end addCommandHandler("gangcor", gangFarbe ) addCommandHandler( "gangtag", function ( source, cmdname, tag ) if tag and ( tag:len() > 3 or tag:len() == 0 ) then return outputChatBox("A tag deve ter no máximo 3 caracteres.", source, 230, 0, 0) end if getPlayerTeam(source) and tag then setPlayerName(source, "["..tag.."]"..getPlayerName(source)) elseif not tag then outputChatBox("Sintaxe: /gangtag <tag da gangue>", source, 230, 0, 0) end end ) function getPlayerFromParticalName(thePlayerName) local thePlayer = getPlayerFromName(thePlayerName) if thePlayer then return thePlayer end for _,thePlayer in ipairs(getElementsByType("player")) do if string.find(string.gsub(getPlayerName(thePlayer):lower(),"#%x%x%x%x%x%x", ""), thePlayerName:lower(), 1, true) then return thePlayer end end return false end Este script apenas funciona o /gangcriar "aparece o nome da gang no scoreboard", /gangnome "muda o nome antigo da gang", /gangdeletar e também da pra fazer /gangcriar "com a gang criada ele apaga a antiga e muda nome" mas não funciona tag, não da pra convidar ninguém para gang, só funciona os comandos os quais eu citei agora! Obrigado a quem conseguir me ajudar desde já! Lembrando só que eu uso um sistema de tags para por exemplo dono, sub dono... etc... E meu chat não utiliza ID, apenas nome...
  3. Como es esto? tengo estas funciones la primera es la función de que si te rompes los huesos no puedes correr ni saltar... La segunda es la función de que si tieens sueño no puedes correr pero SI saltar... Cúal es el problema? pues es que cuando te rompes los huesos puedes correr pero no saltar.... La verdad no se que pasa es como si estuvieran mezcladas las funciones (mal colocadas nosé). function checkBrokenbone() if getElementData(getLocalPlayer(), "logedin") then if getElementData(getLocalPlayer(), "brokenbone") or getElementData(localPlayer,"sleep") <= 0 then if not isPedDucked(getLocalPlayer()) then end toggleControl("jump", false) toggleControl("sprint", false) else toggleControl("jump", true) toggleControl("sprint", true) end end end setTimer(checkBrokenbone, 1400, 0) --------------------------------------------------- --sleep function checkSleeping() if getElementData(getLocalPlayer(),"logedin") then if getElementData(getLocalPlayer(),"sleep") <= 20 then if not isPedDucked(getLocalPlayer()) then end toggleControl ( "sprint", false ) else toggleControl ( "sprint", true ) end end end setTimer(checkSleeping,1400,0) Se supone que la idéa sería que si me rompo los huesos no pueda correr ni saltar y cuando tenga sueño no pueda correr pero SI saltar.... Cúal es la solución chicos?????