Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'scritp'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Multi Theft Auto: San Andreas 1.x
    • Support for MTA:SA 1.x
    • User Guides
    • Open Source Contributors
    • Suggestions
    • Ban appeals
  • General MTA
    • News
    • Media
    • Site/Forum/Discord/Mantis/Wiki related
    • MTA Chat
    • Other languages
  • MTA Community
    • Scripting
    • Maps
    • Resources
    • Other Creations & GTA modding
    • Competitive gameplay
    • Servers
  • Other
    • General
    • Multi Theft Auto 0.5r2
    • Third party GTA mods
  • Archive
    • Archived Items
    • Trash

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Gang


Location


Occupation


Interests

Found 7 results

  1. Ola, tou criando uma resource de entregador de jornal, vi muitas na internet mais quero criar minha propria resource, criei um marker onde que se eu digitar dentro dele /jornaleiro automaticamente cria um blip no mapa junto com um marcador até ai tudo certo, neste proximo marcador é um marcador local criado pelo proprio player, quando eu entro nele coloquei a funcao de aparecer algo no chat e esta tudo certo e adicionei tambem uma funcao que quando o player sai do marcador apareça uma msg dizendo que ele ignorou a vaga, e aparece normal mais a unica coisa que nao esta dando certo é o marcador
  2. Como van Gente, soy un poco nuevo en esto de los scripts, ya he logrado hacer un panel de cambio de skin de policial pero me falta una función que con un addCommandHandler se devuelva a la skin que tenia antes el jugador. Si me ayudaran se los agradeciria muchisimo
  3. Quando eu inicio o mod "[-=Fuel=-]" junto com o servidor ou seja configurado na mtaserver.conf, fica flodando esse erro no console " [-=BVC=-]\[-=Script=-]\[-=Fuel=-]\server\main.Lua:16: attempt to compare string with number " factor = 0.03 function createVehicles(player) for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do fuel = math.random(70,80) setElementData(v, "fuel", fuel) end end function processFuel(player) for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do local fuel = getElementData(v, "fuel") or math.random(70,80) if (getVehicleEngineState(v) and fuel > 0 ) then
  4. Olá Pessoal, como fazer para clicar em um veículo e receber no chat uma localização da roda dele? Já tenho a ideia de como usar o getVehicleComponentPosition (algo do lado do cliente), mas como identificar ou veicular o que estou tentando ver no OnElementClicked é do lado Server? function rodadireita (source) local vehicle = --Queria por aqui o veiculo que estou clicando x, y, z = getVehicleComponentPosition ( vehicle , "wheel_rf_dummy", "world") outputChatBox ( "Cordenadas:"..x..", "..y..", "..z, 255, 255, 255, true ) end
  5. Peace on you . Why do we use " shader " and make the value " texture " to change element texture instead of use "Texture" directly ? Why we need to make shader first ? Thanks !
  6. Hello everyone, can you help with connecting to MYSQL? It connects on a socket, but I need to change somehow on connection on IP. Here's the code: local unix_socket, host = unix_socket, host local dbname, user, password = dbname, user, password local mainDB function connect() local startTick = getTickCount() mainDB = dbConnect("mysql", (unix_socket and "unix_socket="..unix_socket or "host="..host)..";dbname="..dbname, user, password) if (mainDB) then outputDebugString("[MYSQL] Connection: "..getTickCount()-startTick.." ms.") else output
  7. -- client -- local w, h = guiGetScreenSize () local destroyTime local asd = 0.138 local target local localPlayer = getLocalPlayer () local allowed = true addEvent ( "allowIt", true ) addEventHandler ( "allowIt", root, function ( element ) allowed = true end ) addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponFire", localPlayer, function ( weapon, _, _, _, _, _, element ) if not element or not allowed then return end if weapon == 23 then target = element if not destroyTime then addEventHandler ( "onClientRender", root, drawPr
×
×
  • Create New...