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  1. galera alguem poderia me ajudar como fazer um scrpit de linha de onibus? queria fazer um blip do ônibus na f11 onde esta indo o onibus para que os jogadores vejam se está proximo e pode pegar, porem o motorista tem rotas no mapa para passar sugestão? e dicas de como fazer
  2. Eae rapaziada, tava fazendo um painel de login aqui e ele ta todo funcional já, só que tem um probleminha que ta tenso, não to conseguindo achar onde está errado. ---------- client.lua ---------- local sW, sH = guiGetScreenSize() loadstring(exports.dgs:dgsImportFunction())() DGS = { e = {} } color = {} addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() DGS.e[1] = dgsCreateEdit(0.42, 0.47, 0.16, 0.04, "", true) dgsSetAlpha(DGS.e[1], 0.75) dgsSetProperty(DGS.e[1], "NormalTextColour", "FE000000") dgsSetProperty(DGS.e[1], "font", "defa
  3. Ai rapaziada não sei porque mas esse sistema de trampo por level não quer funcionar. Tipo eu consigo pegar um emprego de level 20 com o Level 0. se alguém saber o porque pfv me ajuda. function Petroleiro () local Level = getElementData ( source, "Level" ) or 20 if Level >= 20 then TudoInvisivel () setElementVisibleTo ( Petroleiro, source, true ) setElementData ( source, "Encaminhamento", "Petroleiro" ) outputChatBox ( "Você foi aceito no Emprego de Petroleiro", source, 255, 255, 255, true ) outputChatBox ( "Para Iniciar os Serviços siga o Checkpoint Vermelho em seu Radar", source, 255,
  4. O que há de errado? Objetivo: o jogador que estiver no grupo acl "EB" tem acesso ao comando /skin que por sua função tem de setar a skin do jogador para a skin 287, caso contrário aparece uma mensagem para ele dizendo que apenas membros do exercito podem executar o comando. Quem poder me ajudar fico grato, sou novato em desenvolver scripts mas ja tenho uma noção, pois, eu edito bastante scripts por ai. Ah eu gostaria que no outputChatBox("") o comando da cor #FF0000 funcionasse. Obrigado. function darSkin( thePlayer ) local nomeAcc = getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)) if n
  5. Eu configuro tudo certinho o anti flood e mesmo assim da erro, eu envio a mensagem, não aparece a mensagem mas aparece a mensagem do anti flood dizendo "Você tem que esperar 5 segundos para digitar novamente!" Você pode ver nessa imagem: http://prntscr.com/n8k9vw Meu código é esse: ComandoDoChatGlobal = "twitter" local timerTempo = {} local timerChamar = 5000 function adminchat ( thePlayer, _, ... ) local message = table.concat ( { ... }, " " ) if ( isPlayerOnGroup ( thePlayer ) ) then for _, player in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do if (
  6. Olá novamente , alguém poderia me ensinar por favor como utilizo loop for, queria que esse retangulo troca-se de cor a cada um certo tempo, fiz isso abaixo mas fiz errado demais, se alguém poder me ajudar ficarei muito grato (OBS: Sou apenas um scripter iniciante ) local sx, sy = guiGetScreenSize() local x, y = (sx/1366), (sy/768) cor = {} function dxLoginS() local rectangle = dxDrawRectangle(x*0, y*70, x*500, y*5, cor) cor[1] = tocolor(10, 85, 230, 255) cor[2] = tocolor(255, 140, 0, 255) cor[3] = tocolor(190, 255, 0, 255) for i = cor do return rectangle end
  7. Boa tarde pessoal! Tudo certo? Então eu comecei a desenvolver uns trabalhos pra MTA, porém to enfrentando alguns problemas quando eu rodo eles em um servidor com mais de um jogador, por exemplo esse trabalho de carregador que eu estou desenvolvendo ainda, ele consiste em pegar a carga e levar para a balsa e dai em diante fazer a entrega do mesmo, mas na parte de fazer a entrega ainda não fiz, meu problema é o seguinte, quando o jogador pega a carga, é criado um marker aonde ele tem que levar a carga para ela aprecer em cima da balsa certo? Ok até aí beleza, o problema é se eu pegar a carg
  8. Já testei várias áreas verdes! E com todas elas consigo atirar do veículo usando o realdriveby ou com qualquer outro script de atirar do veículo! Alguém conhece alguma área verde que bloquear o realdriveby, ou sabe como programar uma para isso ? Também já coloquei o vehicle_fire em todas elas e não consegui.
  9. Olá boa tarde pessoal, eu peguei uma loja de veículos aqui na comunidade, e gostaria de por um limite de 10 dias o carro do jogador ser destruído do mapa em quanto ele fica offline, pois bem eu peguei a variavel do setTimer e implantei na função aonde o player da quit no servidor porém quando o jogador da quit no servidor em vez de contar 10 segundos que eu coloquei para testa o veiculo é destruido na hora se poderem me ajudar fico muito grato: Segue o script abaixo vou por o código por inteiro para vocês não perderem o fio da meada então esta função está nas ultimas linhas. ( Eu quero deixar
  10. Olá, Bom dia galera, eu estou querendo montar um servidor RPG, porém com script criados por mim, nada pego da internet, e tipo não sei muito ainda de script sou novato consigo criar coisas simples. Exemplo do servidor rpg, criar uma central de trabalhos como se fosse no SA-MP e trabalhos por nível do jogador, para ser lixeiro precisa ter nível 5 se tu for nível abaixo de 5 não consegue pegar o emprego, e ai quando tu pega o emprego tu sempre spawna na empresa e com a skin etc... Como se fosse SA-MP só que no MTA, alguém poderia me apoiar? Me ajudar fazer scripts mais avançados e por esse
  11. Olá, boa noite, bom estou tendo alguns problemas com os comandos: /register /login & /logout, com players tendo uma certa vantagem em cima dos outros players e ainda repassando essa "trapaça" simplesmente eles bugam o banco usando os mesmos. - Quando o player digitar o comando, uma mensagem aparece dizendo que o comando foi desativado. (outputChatBox). Agradeço desde já...
  12. Boa noite, bom o portão não está abrindo, segue abaixo... objeto = createObject ( 980, 2001.9000244141, -1445.0999755859, 15.300000190735, 0, 0,314 ) x,y,z = getElementPosition (objeto) Zona = createColCircle ( x,y, 6, 6 ) --portao aberto-- function Funcion (thePlayer) local nomeAcc = getAccountName (getPlayerAccount (thePlayer)) if isObejectInACLGroup ("user."..nomeAcc, aclGetGroup("VAGOS")) then moveObject ( objeto, 2300, 2001.9000244141, -1445.0999755859, 9.1000003814697) else end end addEventHandler ( "onColShapeHit", Zona, Funcion ) --portao fechado-- function Funcion2 (theP
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