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  1. Está iniciando seu servidor ou começando scripting no MTA? Aqui será listado tudo o que você precisa para aprender desde configurar seu servidor, ACL, colocar resources, até aprender Lua no MTA e criar scripts para modificar o jogo por meio da programação. Se você é totalmente leigo no assunto você também verá links que irá te introduzir no nível básico da programação, basta ter o mínimo de esforço e acompanhar os tutoriais aqui mostrados. Se você já têm uma noção de programação, encontrará tutoriais que irão te ajudar a se aprofundar na programação Lua e ter uma boa experiência de Scripting no MTA. Informações relacionadas ao MTA Se você busca configurar corretamente o seu Servidor e entender como as coisas funcionam, estes links serão de grande ajuda: Links traduzidos para português Manual do Servidor ACL - Lista de Controle de Acesso Resources (ou Recursos) - O que são? O arquivo meta.xml Quer programar scripts? Acompanhe este links: Nota: Se você é um iniciante na programação veja também os tutoriais para iniciantes em: Iniciando na programação Introdução a Scripting no MTA (link útil) Programar GUI no MTA Depurando seu código Programação e a linguagem Lua Iniciando na programação: Vídeo - Introdução a Algoritmos Introdução aos Algoritmos Vídeo - Lógica de programação Programação Lua: Conheça a linguagem Lua Manual de Referência de Lua 5.1 Playlist - Programando em Lua (vídeo) Playlist - Curso de programação em Lua (vídeo) Introdução à linguagem de programação Lua Teaching-lp seminario-Lua PDF Outros links (em inglês): Lua.org Lua wiki www.tutorialspoint.com/Lua Lista de tutoriais e manuais Lua Sub-fórum - Tutorials E também: Tutoriais: sub-fórum da seção Portuguesa Editores para programar e Ferramentas Com plugins/extensões do MTA disponíveis: - Notepad++ | Plugins do MTA - Sublime Text | Plugins - Visual Studio Code | Extensões: MTA:SA Lua Debugger: MTA:SA Debugger and Test Framework - Atom Editor | Plugins Sem plugins do MTA: - ZeroBrane Studio - IntelliJ IDEA - Eclipse - Decoda Lua IDE Também: Lua for windows | GitHub
  2. local drawDistance = 15 g_StreamedInPlayers = {} function onClientRender() local cx, cy, cz, lx, ly, lz = getCameraMatrix() for k, player in pairs(g_StreamedInPlayers) do if isElement(player) and isElementStreamedIn(player) then do local vx, vy, vz = getPedBonePosition(player, 4) local dist = getDistanceBetweenPoints3D(cx, cy, cz, vx, vy, vz) if dist < drawDistance and isLineOfSightClear(cx, cy, cz, vx, vy, vz, true, false, false) then local x, y = getScreenFromWorldPosition(vx, vy, vz + 0.3) if x and y then local ID = getPlayerID(player) local w = dxGetTextWidth(ID, 0.1, "default-bold") local h = dxGetFontHeight(1, "default-bold") dxDrawText("#ffffff"..ID.."", x - 1 - w / 1, y - 1 - h - 12, w, h, tocolor(0, 0, 0), 1.20, "default-bold", "left", "top", false, false, false, true, false) end end end else table.remove(g_StreamedInPlayers, k) end end end addEventHandler("onClientRender", root, onClientRender) function onClientElementStreamIn() if getElementType(source) == "player" and source ~= getLocalPlayer() then setPlayerNametagShowing(source, false) table.insert(g_StreamedInPlayers, source) end end addEventHandler("onClientElementStreamIn", root, onClientElementStreamIn) function onClientResourceStart(startedResource) visibleTick = getTickCount() counter = 0 local players = getElementsByType("player") for k, v in pairs(players) do if isElementStreamedIn(v) and v ~= getLocalPlayer() then setPlayerNametagShowing(v, false) table.insert(g_StreamedInPlayers, v) end end end addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, onClientResourceStart) function getPlayerFromID(ID) return call(getResourceFromName("ID_System"), "getPlayerFromID", tonumber(ID)) end function getPlayerID(player) return getElementData(player,"ID") end Preciso muito de ajuda, irei abrir um servidor de Role-Play e fiz esse script de id, mas gostaria de saber se alguem poderia me ajudar, a duvida seria como deixar o id fixo, tipo quando alguem sair do servidor com exemplo ID 1, quando ela voltar esteja com o mesmo id. Alguem me ajuda?
  3. eu estou fazendo um sistema de salvamento XML so que preciso de ajuda, ele nao esta setando o level e o EXP quando do o comando ou quando eu logo podem me ajuda? Nunca mexi com o XML OPS: o "XLevel" ja esta com os itens salvo nele, so falta setar function LoadLevels() xml = xmlLoadFile("XLevel.xml") for i,node in pairs(xmlNodeGetChildren(xml)) do if xmlNodeGetAttribute(node,"Account") == getAccountName(getPlayerAccount(source)) then setElementData(source,"level",tonumber(xmlNodeGetAttribute(node,"LV"))) setElementData(source,"experience",tonumber(xmlNodeGetAttribute(node,"EX"))) end end xmlUnloadFile(xml) end addEventHandler("onPlayerLogin",getRootElement(),LoadLevels) addCommandHandler("loglev",LoadLevels)