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  1. Qual funcão eu uso para fazer 1 opcão de loot?? exemplo eu dou /loot e ai eu pego todas as ARMAS do jogados mais proximo que tenha menos q 20 de vida. pfv, alguem pode me informar ou então deixar 1 script deste nos comentarios?? pfvvv
  2. function Confiscar( player) takeAllWeapons ( source) outputChatBox("Você revistou o " ..source..) end addCommandHandler ("Confiscar", Confiscar) Está certo ??? sou iniciante ainda em .Lua
  3. Alguém pode me falar como eu faço 1 marker para eu se teletransportar quando pisar ??? (para outro interior).
  4. Olá, estava fazendo um painel de inicio e queria que ele rodasse um video não uma imagem e eu fiz está função: local sW, sH = guiGetScreenSize() local x, y = (sW/1366), (sH/768) local font = dxCreateFont("font.ttf", x*15) editBox = {} editBox.__index = editBox editBox.instances = {} function onClientResourceStart() tick = getTickCount() g = {} g.user = editBox.new() showCursor(true) showChat(false) setPlayerHudComponentVisible("all", false) addEventHandler("onClientRender", root, dxLoginS) end addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), onClientResourceStart) function dxLoginS() end local browser = guiCreateBrowser( 0, 0, sW, sH, false, false, false) local theBrowser = guiGetBrowser( browser ) addEventHandler( "onClientBrowserCreated", theBrowser, function() loadBrowserURL( source, "https://www.youtube.com/watch?v=S0kWGy_XfMI" ) end) function editBox.new() local self = setmetatable({}, editBox) self.text = "" self.maxLength = 15 self.scale = y*0.8 self.state = "normal" self.font = font self.color = {255,255,255,220} self.textColor = {255,255,255,220} table.insert(editBox.instances, self) return self end function editBox:getPosition(x,y,w,h) return self.x, self.y, self.w, self.h end function editBox:setPosition(x,y,w,h) self.x, self.y, self.w, self.h = x,y,w,h return true end function dxDrawBorder(posX, posY,posW,posH,color,scale) dxDrawLine(posX, posY, posX+posW, posY, color, scale,false) dxDrawLine(posX, posY, posX, posY+posH, color, scale,false) dxDrawLine(posX, posY+posH, posX+posW, posY+posH, color, scale,false) dxDrawLine(posX+posW, posY, posX+posW, posY+posH, color, scale,false) end function isCursorOnElement(x, y, w, h) if (not isCursorShowing) then return false end local sx, sy = guiGetScreenSize() local cx, cy = getCursorPosition local cx, cy = (cx*sx), (cy*sy) if (cx >= x and cx <= x + w) and (cy >= y and cy <= y + h) then return true else return false end end Até ai tudo bem, ele abre o video e tals mas oque eu quero é que ele abra o video já em tela cheia e não igual ao youtube com a logo outros vídeos essas coisas, somente este video mas quando eu dou start nele ele abre ja em tela cheia se poderem me ajudar fico muito grato... ❤️
  5. Olá novamente 😁, alguém poderia me ensinar por favor como utilizo loop for, queria que esse retangulo troca-se de cor a cada um certo tempo, fiz isso abaixo mas fiz errado demais, se alguém poder me ajudar ficarei muito grato (OBS: Sou apenas um scripter iniciante 😁) local sx, sy = guiGetScreenSize() local x, y = (sx/1366), (sy/768) cor = {} function dxLoginS() local rectangle = dxDrawRectangle(x*0, y*70, x*500, y*5, cor) cor[1] = tocolor(10, 85, 230, 255) cor[2] = tocolor(255, 140, 0, 255) cor[3] = tocolor(190, 255, 0, 255) for i = cor do return rectangle end setTimer(function () if rectangle then end, 2500, 1) end addEventHandler("onClientRender", root, dxLoginS)
  6. Olá novamente 🙂 , provavelmente estou quebrando uma regra do fórum (que no caso seria criar + de 1 tópico sobre o mesmo assunto, mas o tópico anterior meu foi trancado) e peço desculpas, mas... Bom tenho algumas duvidas 1 - como posso fazer um circulo marcar a vida como a foto deste link : foto.png 2 - como posso fazer com que o player ao sentir fome ou sede perca vida aos poucos, e o mesmo circulo citado na duvida acima marque o quanto o player sente de fome e sede. 3 - ultima duvida é como salvar isso quando o player sair e um sistema de compra de lanches e bebidas para eles poderem compra ( OBS: Já tentei utilizar, alguns setElementData, getElementData, setElementHealth junto com um setTimer mas não ficou de uma forma legal ficou meio bugado, e o circulo desproporcional ) Agradeço a todos desde já ❤️
  7. Sou um scripter iniciante, ja abri vários scripts de concessionaria e não entendi como funciona muito bem, teria como alguém me ensinar ou me explicar como faz para fazer aquelas tabelas para o player comprar o carro, deixar o carro girando, salvar o carro quando o player sair do servidor ou se o servidor para, por favor ficaria muito grato a quem me ajudasse. OBS: Fiz a parte do painel quando o player passa por cima de um marker, fiz um ped já tbm