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  1. [PT-BR] Paineis identicos, apenas com as function diferentes, dando interferencia, como arrumar ? os paineis são separados por acl, mas quando aperto a bind key, ele abre os dois, mas não tem permissão para acessar os recursos, mesmo assim atrapalha, por que todos os paineis das corporaçoes, são o mesmo, alterando apenas as function e o grupo de acl script:
  2. glock = createMarker(297.947, -80.809, 1000.600, "cylinder", 1, 255, 0, 0, 40) setElementInterior(glock, 4) local screenW, screenH = guiGetScreenSize() addEventHandler("onClientRender", root, function() dxDrawLine(365 - 1, 222 - 1, 365 - 1, 546, tocolor(48, 212, 5, 255), 1, false) dxDrawLine(660, 222 - 1, 365 - 1, 222 - 1, tocolor(48, 212, 5, 255), 1, false) dxDrawLine(365 - 1, 546, 660, 546, tocolor(48, 212, 5, 255), 1, false) dxDrawLine(660, 546, 660, 222 - 1, tocolor(48, 212, 5, 255), 1, false) dxDrawRectangle((screenW - 295) / 2, (screenH - 3
  3. eu tinha feito com bind no "k", mas quero passar o painel para o marker. Marker glock = createMarker(297.947, -80.809, 1000.600, "cylinder", 1, 255, 0, 0, 40) setElementInterior(glock, 4) Server function showPanellr(thePlayer) accountname = getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)) if isObjectInACLGroup("user." .. accountname, aclGetGroup("Porte")) then triggerClientEvent(thePlayer, "painelglock", getRootElement()) end end function onResStartlr() for index, player in ipairs(getElementsByType("player")) do bindKey(player, "k", "down", showPanellr) end end ad
  4. Então qnd eu ativo o painel de gang e da corp quando eu vou spawnar de um dos paineis o carro ele vem o carro da gang e da corp Alguem me ajuda pls
  5. Bom pessoal, fiz recentemente um painel de recrutamento, no qual o jogador pode criar um recrutamento em determinado local, dimensão, e teletransporte. O sistema funcionou corretamente, porém, preciso duplicar esse recurso para que duas gangs possam usa-lo, e quando dupliquei os dois mods eles bugaram, como se eu estivesse usando dois painéis, por exemplo: quando crio um recrutamento através do painel do resource painelrecrutar_w ele cria o recrutamento nesse recurso e no outro(painelrecrutar), como criando dois teletransportes. Já tive esse mesmo problema ao duplicar painéis, quando us
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