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  1. glock = createMarker(297.947, -80.809, 1000.600, "cylinder", 1, 255, 0, 0, 40) setElementInterior(glock, 4) local screenW, screenH = guiGetScreenSize() addEventHandler("onClientRender", root, function() dxDrawLine(365 - 1, 222 - 1, 365 - 1, 546, tocolor(48, 212, 5, 255), 1, false) dxDrawLine(660, 222 - 1, 365 - 1, 222 - 1, tocolor(48, 212, 5, 255), 1, false) dxDrawLine(365 - 1, 546, 660, 546, tocolor(48, 212, 5, 255), 1, false) dxDrawLine(660, 546, 660, 222 - 1, tocolor(48, 212, 5, 255), 1, false) dxDrawRectangle((screenW - 295) / 2, (screenH - 324) / 2, 295, 324, tocolor(28, 28, 28, 179), false) dxDrawRectangle(422, 254, 0, 66, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawImage(365, 222, 295, 324, ":GUI/images/examples/new_city_sfundo.png", 0, 0, 0, tocolor(108, 108, 108, 77), false) dxDrawLine(375 - 1, 452 - 1, 375 - 1, 536, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawLine(650, 452 - 1, 375 - 1, 452 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawLine(375 - 1, 536, 650, 536, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawLine(650, 536, 650, 452 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1, false) dxDrawRectangle(375, 452, 275, 84, tocolor(21, 131, 10, 210), false) dxDrawText("R$15.000", 380 - 1, 398 - 1, 655 - 1, 448 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 2.00, "pricedown", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("R$15.000", 380 + 1, 398 - 1, 655 + 1, 448 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 2.00, "pricedown", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("R$15.000", 380 - 1, 398 + 1, 655 - 1, 448 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 2.00, "pricedown", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("R$15.000", 380 + 1, 398 + 1, 655 + 1, 448 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 2.00, "pricedown", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("R$15.000", 380, 398, 655, 448, tocolor(255, 255, 255, 255), 2.00, "pricedown", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("comprar", 385, 464, 640, 526, tocolor(255, 255, 255, 255), 2.00, "pricedown", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawRectangle(365, 222, 295, 32, tocolor(48, 212, 5, 255), false) dxDrawImage(442, 259, 150, 153, ":GUI/images/examples/G-18.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawText("Glock-18", 369, 228, 654, 249, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "pricedown", "center", "center", false, false, false, false, false) end )
  2. Eu gostaria de mudar o tipo da marker, sei que existem 4 tipos de marker, mas já vê outras markers diferentes em outros servidores, como faço pra alterar ? Não estou falando dos blips flutuantes
  3. Hello everyone! I have a little problem createMarker(0,0,3,"checkpoint",2,255,255,255,0) i know that color goes r,g,b,a and when i output alpha(a) i see number "0". But why markers still visible?
  4. Hello all can anyone help me pls Im making a run event by creating 2 markers ,first one will be the starting marker ,2 one will be end marker when player enter 1 marker a time must start on top of the players like a counter time and when player reach 2 marker server must show the time player completed the event + best player who completed the event in best time pls help me how to ?pls help me
  5. Приветствую всех. Уже давно не могу справится с одной проблемой. Схема такая: - Ресурс: vehicles - Ресурс: houses - Ресурс: businesses В каждом ресурсе есть своя глобальная таблица pl_vehs = {} houses = {} businesses = {} И проблема вот в чем, в ресурсе vehicles каждый игрок имеет 1-4 своих ячейки в таблице pl_vehs в таблицу pl_vehs = {} заносятся авто следующим образом: к примеру спавн: pl_vehs[carID] = createVehicle(tonumber(car_Info["model"]), x, y, z, 0, 0, rZ-90) Всё вроде хорошо, дальше задаётся элемент дата, играется прекрасно. Но вот спустя какое-то время при онлайне 100-300 чел. начинается следующая проблема: человек спавнит машину, и вместо неё телепортируется либо рандомный обьект маппинга, либо элемент (в виде пикапа) из houses[] или из bussineses[] Короче говоря функция createVehicle каким-то х... телепортирует уже существующий на сервере элемент, причем даже иногда игрока телепортирует. Как это возможно?! В дебаге и консоли никаких ошибок!(
  6. Olá pessoal. É o seguinte, estou fazendo um sistema de estacionamento automático que controla o veículo do jogador para uma vaga disponível. Para isso são necessários vários colliders, um em cada curva do esquema, são aproximadamente uns 100 incluindo os colliders das vagas para fazer o jogador recuperar o controle do veículo ao terminar de estacionar. MAS Tenho uma dúvida em relação ao tipo de colisor que gere menos lag possível, devo usar markers (setando alpha 0 neles depois) ou colliders? E outra, se for colliders, qual deles é o mais leve? Esfera, cubo, tubo, círculo, retângulo ou polígono? Obs: O estacionamento fica dentro de um prédio.
  7. Hola otra vez :3, el asunto es este: Creé ciertos markers para eventos en un servidor, pero resulta que quiero que esos markers sean utilizables únicamente por dos Teams, ejemplo el team "azul" y el team "rojo", y en cada zona de los equipos hay un marker. ¿Para hacer que el equipo azul sea el unico capaz de usar el marker del equipo rojo necesito un condicional " if "?, ¿Y de ser asi, qué sentencias uso para obtener el nombre del team al que pertenece X jugador y hacer que el team al que pertenece el jugador active las funciones del marker enemigo? Disculpen si uso muchas muletillas xd, un ejemplo claro para explicarme sería: En un server existen 5 teams, pero quiero que de esos 5, 2 sean enemigos (hipotéticamente Army y Terro) y que cada uno de esos dos teams tiene una base, y un marker en cada una. Entonces Army es el único team que puede usar el marker que está en base Terro y análogamente Terro es el único que puede utilizar el marker de base Army, más nadie. ¿Cómo hago para que dichos markers sean utilizables por sus teams contrarios?