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  1. Olá estou com problemas em meu emprego, todo mundo mesmo quem não está atrabalhando neste emprego consegue spawnar o veiculo do trabalho apenas indo até o marker, tentei por uma proteção que faça com quem tem a skin do emprego consiga pegar o carro e o destruir. porém nenhum resultado se conseguirem me ajudar agraçederia muito. local marker = createMarker(2681.17285, -1957.08862, 12.7, "cylinder", 1.0, 0, 0, 255, 255) local Dmarker = createMarker(2679.63989, -1968.49829, 12.5, "cylinder", 3.0, 255, 0, 0, 100) function enterVehicle ( player, seat, jacked ) --quando um jogad
  2. Hello there. I'm looking for way to make markers of type 'arrow' to move up and down like enex markers in singleplayer, how can I do it?
  3. Olá, queria saber como eu posso colocar um limite de 1 veículo para o meu marker no script, o script vai ser um trabalho, ele já cria o veículo e teleporta o jogador até ele, mas é possível sair do veículo e criar outro e daí ele não destrói o veículo anterior. Se alguém puder me ajudar, obrigado. Já consegui resolver!
  4. The question is the following needs to get an item from the server side to the client side, how can I do it? (Elements such as markers, vehicles etc.)
  5. -- server side Cylinder1 = createMarker(3139.8, -3254.3, 123.22222, "cylinder", 1.0, 0, 255, 255, 255) function TEST(playerhit) if isElementWithinMarker(playerhit, Cylinder1) then outputChatBox("U hit marker", root) end end addEventHandler("onMarkerHit", Cylinder1, TEST) I am surprised because I am sure that everything is fine but when I stick to the "cylinder1" marker, nothing happens, and according to the script it should show me that I hit this marker, but nothing is happening, someone has some idea because it is very strange..
  6. Boa tarde, Gostaria de saber como colocar um texto acima de um marker, segue o script de um marker para exemplificar melhor. marker = createMarker ( 1177.4351806641, -1308.5612792969, 13.994218826294 -1, "cylinder", 1.5, 5,106,204, 50) veh = {} function pegarbike ( source ) if isElementWithinMarker (source, marker ) then if veh[source] and isElement( veh[source] ) then destroyElement(veh[source] ) veh[source] = nil end local x,y,z = getElementPosition(source) veh[source] = createVehicle(510 , 1176.7322998047, -1307.6915283203, 13.936520576477)
  7. Olá, eu estou criando um script para um servidor novo e como sou novato no assunto, estou tendo dificuldade. O que quero com exatidão é que o player suba na marker, digite o comando de comprar e apos a compra, a marker mude de cor (vermelha) e após subir novamente na marker (vermelha), uma mensagem é exibida no chat... (Você já é dono desta propriedade)... Caso for outro jogador que não seja o dono, apareça a mensagem de compra... A cada 10 minutos online no servidor, o player dono da propriedade receba metade do valor pago pela propriedade. Se alguem tiver como meu ajudar, eu
  8. I've successfully created a marker that triggers 'givePlayerMoney' and 'outputChatBox' when 'onClientMarkerHit' in a client.Lua. Does the server see the amount of money the player now has? Do I have to sync the money to the server with some kind of 'getPlayerMoney' in a server.Lua? I'm planning on making a weapons GUI that works with the player's money.
  9. First, I began with this: When entering either marker, you are taken to the specified location. It works perfectly. Both markers take me to the desired location in San Andreas' map. I moved them around and changed the shape of the marker just to be sure. There were no problems. Then, I found this: This is supposed to teleport you into the specified interior (nº0), and the coordinates next to the interior (x, y, z) The chatbox outputs the expected message. However, there is no teleporting to the specified place. The function 'setElementInterior' looks good, judging by wha
  10. Bom, estou montando um shopping com academia, auto escola, mercado, etc..Estou enfrentando um problema com a loja de roupo com o SCRIPT abaixo pois o maker esta com um problema que n consigo resolver e por isso que estou pedindo ajuda, nesse shopping que estou fazendo a loja de roupa dele fica no 4º andar coloquei o maker no local aonde eu queria para que o personagem possa passar encima do maker para executar a função no em tando esta funcionando normal só que no mesmo lugar onde estar o maker nos outros andares abaixo quando passo por la acaba executando a função de troca de roupa sendo que
  11. Olá, alguem pode me dizer como posso fazer uma imagem em 3d para marcadores. bem nesse estilo PS: Essa print não foi tirada por mim e nem o video feito
  12. Hello, I would like to know how I can or if it is possible to make a marker on the map to set a handling in the player's car. I would also like to know how to place a marker with a 3d image on the map
  13. Boa noite a todos, eu sou bem leigo em Lua, e toda vez que venho aqui fico feliz com a maneira que vocês fazem a gente entender pelo menos o minimo dos scripts que estamos tentando alterar, isso é sensacional. enfim. Hoje eu to com um problema em um sistema de spawn de vtr por acl. Queria que se possível me ajudassem a alterar o que quero nele. Spawn1 = createMarker(-65.258903503418, -343.11831665039, 5.4296875 -1,"cylinder", 1.9, 0, 0, 200, 40) Destroy = createMarker(-65.258903503418, -371.39807128906, 5.4296875 -2,"cylinder", 5.0, 128, 0, 0, 99) func
  14. I've made a marker-variable (code): exitF = createMarker(246.85884094238, 62.326526641846, 1003.640625, "cylinder", 1.5, 0, 162, 255, 172) Since I've put here a LSPD coordinates, It should work, but It's not. Even If I've inserted, that I want to move this marker to interior ID 3, it's STILL DOESN'T APPEARING. setElementInterior(exitF, 3) Help me! Screenshot from the game (couldn't insert): https://drive.google.com/open?id=13eVt7Pk0VJG3H0RtpWswAJTMj9BdzWh8
  15. SALVE PIAZADA ENTAO TODOS VEZ QUE EU COLOCO ALGUM MOD TIPO AGENCIA ETC APARECE ESSE MARKER GRANDE EM CIMA DAS PORTAS ETC VCS PODERIA AJUDAR ? IMAGEM LINK PQ NAO CONSEGUIR COLOCAR NA URL : https://imgur.com/tAr9LKw
  16. Hola, es mi primer Post y espero haberlo posteado en el lugar correcto... tengo un bug en este codigo: addCommandHandler("Traficante", function() MarcadorBusqueda = createMarker(-2440.6796875, -607.326171875, 132.61936950684, "checkpoint", 1.5, 0, 255, 0) MarcadorEntrega = createMarker(-2520.08984375, -624.1328125, 132.78408813477, "checkpoint", 1.5, 255, 0, 0) end) addEventHandler("onClientMarkerHit", MarcadorBusqueda, function() outputChatBox("Ahora debes entregar el paquete en el estacionamiento, ve rapido") destroyElement(MarcadorBusqueda) end) addEventHandler("onCl
  17. Ola,eu estava tentando fazer um maker para criar um carro eu queria saber como que faz um marker para destruir o carro local criar = createMarker(1604.15, -1612.056, 13.881, 'corona', 1.0, 0, 255, 255, 0 ) function vehicleSpawner(hitElement,matchingDimension) if getElementType(hitElement) == "player" then if getPedOccupiedVehicle(hitElement) == false then local 1604.15, -1612.056, 13.881 = getElementPosition(hitElement) local veh = createVehicle(599, 1604.15, -1612.056, 13.881) warpPedIntoVehicle(hitElement,veh) end end end addEve
  18. eu tinha feito com bind no "k", mas quero passar o painel para o marker. Marker glock = createMarker(297.947, -80.809, 1000.600, "cylinder", 1, 255, 0, 0, 40) setElementInterior(glock, 4) Server function showPanellr(thePlayer) accountname = getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)) if isObjectInACLGroup("user." .. accountname, aclGetGroup("Porte")) then triggerClientEvent(thePlayer, "painelglock", getRootElement()) end end function onResStartlr() for index, player in ipairs(getElementsByType("player")) do bindKey(player, "k", "down", showPanellr) end end ad
  19. Falae rapaziada blz? então mano eu estou com um probleminha em um marker, tem o marker1 e o marker2 nas linhas, o marker2 que estou tendo um pouco de problema queria deixar pra qualquer um que pegasse o veiculo no marker1 pudesse excluir até pq somente quem pega o veiculo no marker1 que pode excluir queria deixar pra todos se alguem puder ajudar tmj! local marker1 = createMarker ( 2185.5439453125,-1811.8256835938,13.546875 -1, "cylinder", 1.2, 0 , 255, 0, 155 ) local marker2 = createMarker ( 2157.5869140625,-1808.6865234375,13.387050628662 -1, "cylinder", 3, 255 , 0, 0, 155) veh = {} fun
  20. local screenW,screenH = guiGetScreenSize() local resW, resH = 1365,767 local x, y = (screenW/resW), (screenH/resH) painel = false function convertTime(ms) local min = math.floor ( ms/60000 ) local sec = math.floor( (ms/1000)%60 ) return min, sec end function dx () dxDrawRectangle((screenW - 323) / 2, (screenH - 465) / 2, 323, 465, tocolor(0, 0, 0, 185), false) dxDrawText("Ak 47", 657, 302, 710, 331, tocolor(255, 255, 255, 255), 2.00, "sans", "left", "center", false, false, false, false, false) dxDrawRectangle(519, 299, 323, 3, tocolor(67, 219, 0, 255)
  21. Hello, I need a marker timer script which starts a timer on screen for that player who hit marker X and stopped when that player hit marker Y. And when that player hits marker X again without hitting marker Y, it restarts/reset timer again. Help me pls.
  22. Trafico = createMarker(2349.53174, -651.42633, 128.19687 -1, "cylinder", 1.1, 0, 255, 0, 55) Blip_Emprego = createBlipAttachedTo( Trafico, 6 ) function OpenPainelMed(source) if isElementWithinMarker(source, Trafico) then
  23. Olá estou tentando fazer para quando o jogador encostar do marker vai desabilita todos os acesso para ele não conseguir se movimenta ai tudo bem, so que depois de colocou um setTimer para que pode voltar os controle do jogador mas está dando esse erro http://prntscr.com/lx94uf e não tenho a menor ideia de como arruma-lo server-side function Start_Bus(marker, md) if isPedInVehicle( source ) then if md then if marker == Rota1_Vermelha then setElementVisibleTo( Rota1_Vermelha, source, false ) setElementVisibleTo( Rota1_Blip, source, false ) setElementVisibleTo( Rota2_
  24. local Minicio4 = createMarker (1038.02332, -1337.93970, 13.72656 -1, "cylinder", 1, 16 ,102 ,231, 100) Quando coloco -1 após as coordenadas, junto com o marker de tamanho 1 após o "cylinder" o script nao funciona!!! Todos os markers de trab do meu servidor são do tamanho "1" queria deixar esse tmb oque é glr ? Obs: eu sublinei e grifei o -1 e o tamanho do marker q é "1" após o "cylinder" para facilitar
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