Search the Community

Showing results for tags 'maps'.

More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


  • Multi Theft Auto: San Andreas 1.x
    • Support for MTA:SA 1.x
    • User Guides
    • Open Source Contributors
    • Suggestions
    • Ban appeals
  • General MTA
    • News
    • Media
    • Site/Forum/Discord/Mantis/Wiki related
    • MTA Chat
    • Other languages
  • MTA Community
    • Scripting
    • Maps
    • Resources
    • Other Creations & GTA modding
    • Competitive gameplay
    • Servers
  • Other
  • Archive
  • Private Bugtracker

Find results in...

Find results that contain...

Date Created

  • Start


Last Updated

  • Start


Filter by number of...


  • Start



About Me





Found 23 results

  1. Начну с того, что я, возможно, не первый кто подумал реализовать конвертер файлов карт в Lua скрипты. Знаю, что есть конвертер ipl карт в карты MTA и много других, но здесь другое. Собственно, ближе к делу, хочу вам показать свою версию конвертера .map карт в Lua скрипты. Данный конвертер расположен на сайте, где вы можете сконвертировать ваши карты в онлайн-режиме: Возможности конвертера В принципе, он выдаст скрипт на любой файл, который вы туда засунете, но главная суть заключается в массивах выданного скрипта. На данный момент конвертер может обрабатывать: Объекты; Маркеры; Ботов; Транспорт; Удаление объектов. К сожалению, с пикапами не разобрался, так как при конвертации имеются конфликты строк с числами. Думаю в скором времени разберёмся и с этим. Какой скрипт мы получаем На выходе мы получаем вполне работоспособный скрипт серверного типа. Всё что нужно сделать - написать для него мета-файл и запустить как ресурс. Они самые 🐞 В ходе тестирования багов замечено не было. О любой некорректной работе прошу сообщать сюда. Спасибо. PS: от вас принимаю любую критику, только обоснованную, пожалуйста.
  2. I'm releasing some circuit maps made by me for the RACE Game Mode FOR FREE! This pack contains 14 highly detailed, fully decorated, ready to play maps that covers a wide variety of themes. Each race course is composed of a circuit which needs to be completed twice (you must pass through a succession of checkpoints). Should the player move outside the race tracks, the racer's acceleration will decreases noticeably. Also in some circuits the race track's sidelines have obstacles that will stop the players if they crash into them. You all can freely use them in your server, but no re-releasing or claiming as your own. Anyways I hope you like them, and enjoy playing as well. Comments are aswell welcome. VIDEO: MAP LIST: 1 - Giza Circuit: It is dry, sandy and rocky. Across the map, there are large sand dunes and pyramids in the background. The track has two caves, the first one is longer than another one, both decorated with some hieroglyphics. Drivers are on full throttle for most of the lap due to its long straights and fast corners. Additionally the sky is orange. 2 - Highland Circuit: The track takes you through a long road through the mountains with noticeable elevation changes, and a long straight with a blue sky overcasting it. The map itself has four cliffs, rocks and moderate tree clumps. The circuit is considered difficult to drive because it cross so many different types of obstacles. 3 - Arctic Circuit: The track is set in a frozen area in an urban environment at night, with many curves and changes in height, to allow for a challenge in skill to the competitors. 4 - Nippon Circuit: A circuit based on Japan, complete with Japanese-themed buildings. The track is essentially flat with numerous mid- to slow-speed corners with plenty of room for overtaking. 5 - Waterpark Circuit: It is a circuit filled with water canals, with some land parts around it and decorated with buildings and aquatic structures. In the middle of the track, the players will enter an aquarium. The circuit is generally flat, but has a gradual gradient. 6 - Casino Night Circuit: The map takes place at nighttime in a huge city decorated with buildings (especially casinos) filled with neon colored light. The circuit starts out with a simple straightaway before going into a variety of winding roads and sharp turns. The circuit is considered difficult to drive. 7 - Hotring Deluxe Circuit: The circuit is situated on flat lands surrounded by large grandstands. The course is rather long, having multiple twists and turns. The roads often has crash barriers, making the course extremely hard. While many of the corners have barriers, there are zones that players can driving off the track. 8 - Metropolis Circuit: This circuit takes place at day time, it features multiple skyscrapers in various designs, a tunnel, a bridge and barriers. 9 - Scandinavia Circuit: The circuit takes place during the sunset in an urban environment. Noticeable elevation changes and a bridge are some of this track defining features. 10 - Archipelago Circuit: The circuit is filled with bridges connected to grassy islands with a few rocks on them, industrial structures and ships. Also, forests and mountains can be seen in the background. The circuit starts out with a simple straightaway before going into a variety of winding roads and sharp turns without guard rail. 11 - Steppe Circuit: Like its name replies, it takes place in a large area of flat unforested grassland with a large bridge above the track. The road is just plain grey pavement. There are not many details to this track, unlike most other tracks. Good braking stability are crucial to win at this circuit because there are a lot of long straight lines ending with heavy braking. 12 - Firenze Circuit: It is a large night time city with bridges and a large amount of houses with red roofs. 13 - Black Forest Circuit: This race is lined with crash barriers. The track takes place in a dense forest and the course is rather long, having multiple twists and turns. 14 - Twinkle Circuit: The track takes place during the sunset. It is a grassy plain with a view of lush vegetation, trees and and some buildings. In the background, there are hills which have green plants on top. The course is considered to be quite fast and relatively easy to drive. CLICK HERE TO DOWNLOAD
  3. Hey, I have a question how to remove the effect of lights on the map at night?.
  4. السلام عليكم ورحمة الله وبركاته أسعد الله مسائكم وصباحكم بكل خير ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ : هذا المقال برعاية مجتمع TB-Gaming ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ أهلاً وسهلاً بالشباب بشكلٍ عام MTA SA في الآونة الأخيره رأينا هبوطاً حاداً في النشاط العربي داخل مجتمع الخروج من اللعبة بسهوله GTA SA ولكن, من الصعب جداً على لاعبي GTA SA قد تعود الأسباب لوجود ألعاب أخرى أفضل من لما تحتويه اللعبة من أسلوب لَعبٍ كلاسيكي جماعي ومحبوب إنطلاقاً من رغبتي في تكوين مجتمع عربي جديد في اللعبه قررت أن أطور هذا المجتمع الجديد وأن أجذب اللاعبين العرب وخاصةً محبي اللعبه و محترفيها ! الذين يقضون جلّ أوقاتهم داخل اللعبه ولكن للأسف في سيرفرات غير عربيه بالتأكيد هم يذهبون هناك للعب اللعبة بشكلها الحقيقي ,حيث أنه حالياً لا توجد مجتمعات عربية متقدمه في الوقت الحالي Freeroam gamemodes وأغلب المجتمعات العربية تهتم بجانب الـ لا توجد منافسه ! لا توجد متعه ! لا توجد إستمراريه !! ولكن ليس بعد اليوم !! مع مجتـمع TB-Gaming سوف ترى ما لم ترَهُ مسبَقاً في المجتمعات العربية لا ندعي الكمال , لا ندعي التفوق , ولكن الحكم سيكون لك أنت .. Race Deathmatch بهذه المناسبه , تعلن إدارة المجتمع عن مسابقة أفضل 5 خرائط لنظام الـ ستكون المسابقة هي الأولى من نوعها في المجتمعات العربية بجوائز ضخمة للفائزين و لن تكون الأخيرة بالتأكيد ! :فكرة المسابقه ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ سيقوم المشاركون بتصميم خرائط جديده بأنفسهم , سنكتشف مواهب جديده ! سيكون للمتميزين الخيار للدخول ضمن الفريق ستشمل المسابقة جميع المصممين , محترفين كانوا أم مبتدئين : ستكون المسابقة عبارة عن 13 أسبوعاً على النحو التالي الأسبوع الأول : تجهيز متطلبات العمل الأسبوع الثاني : التخطيط والبحث عن الفكره الأسبوع الثالث : إعتماد الفكره وبدء العمل الأسبوع الرابع : الإستمرار في العمل الأسبوع الخامس : الإستمرار في العمل الأسبوع السادس : الإستمرار في العمل الأسبوع السابع : تجربة الخرائط من قبل الإداره الأسبوع الثامن : نتيجة المرشحين الـ10 الاوائل الأسبوع التاسع : فتح سيرفر لتجربة الخرائط و تركيبها الأسبوع العاشر : التحقق من عدم وجود الخرائط في سيرفرات أخرى وأن تكون من عمل المتسابق الأسبوع الحادي عشر : إختيار أفضل 5 متسابقين من الـ10 الأوائل الأسبوع الثاني عشر : فتح تصويت في المنتدى و السيرفر الذي يفتح في الأسبوع التاسع الأسبوع الثالث عشر : النتيجة النهائية ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ : موعد بدء المسابقة سيتم الإعلان عن موعد المسابقة خلال 3 أيام من تاريخ كتابة هذا المقال أو حتى وصول الحد الأقصى للمتسابقين وهو 20 متسابق ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ : شروط المشاركة كن إنساناً - كن صادقاً - يمنع منعاً باتاً المشاركة بأي خريطة تم تصميمها مسبقاً - يجب التصوير أثناء القيام بالعمل لتجنب الغش أو مشاركة العمل من الأسبوع الثالث إلى الأسبوع السادس مع الإدارة عن طريق - TeamViewer سيقوم المشارك بحذف الخريطة أو حفظها في حال دخوله ضمن الـ5 الفائزين ولن يقوم بنشرها - لإدارة المجتمع كامل الحق في التصرف بخريطة المتسابق - في حال إكتشاف الإدارة لأية حالات غش لن يتم التسامح معها إطلاقاً حتى لو كانت بعد إعلان الفائزين - ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ : الجوائز المرتبة الأولى : 100$ دولار أمريكي المرتبة الثانية : 50$ دولار أمريكي المرتبة الثالثة : 25$ دولار أمريكي المرتبة الرابعة : 15$ دولار أمريكي المرتبة الخامسة : 10$ دولار أمريكي ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ : المصداقية نتعهد بتسليم كافة الحقوق لأصحابها في حالة الدخول ضمن أفضل 5 مبدعين ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ : لإطلالة جميله إستخدم تناسق الألوان المعتمد في المجتمع أفضلية اللون بحسب ترتيبه اللون الأول : 444444# يستخدم غالباً في الواجهات يستخدم غالباً في الأزرار والقوائم المنسدله #ff6600 : اللون الثاني يستخدم غالباً في النصوص #ffffff : اللون الثالث اللون الرابع : 000000# يستخدم نادراً في التأثيرات على النصوص ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ ختاماً , أتمنى من الله عزوجل أن أكون وفقت في طرحي و قدمت المقال بشكلٍ لائق أتمنى التوفيق للجميع و دعونا نرى المبدعين العرب في القمة !!
  5. Hey Guys, sup? well, i started mapping in 2011, these are some of my maps I've done over the years (i am long time inactive). Enjoy, Guys ;] More images: Click Here More Images: Click Here More Images: Click Here More Images: Click Here More Images:Click Here Some Vehicles: On Editor (Video /Making off) Credits: AlieN_ Aka AdrianO(Me). I can give download link (pm me)
  6. Zgreedeek

    Map loading

    Hey, got a quick question is it possible any way to make the map load faster or load it from larger distance? I've created pretty big map for my server and it's loading pretty slow and when I'm on one end of it cant see other half of it. Any way? Like make it load in script or something? I've tried to divide it to three alone maps but it didnt work ;/ Thanks in advance
  7. Ukrainian - Доброго дня. Я маю глобальну модифікацію для гри GTA San Andreas. Я хочу дати змогу гравцям, грати в неї одночасно, з усього світу, і для цього я вибрав клієнт МТА, тому що він найпродвинутіший, і має відкритий код. Я хотів би зробити один сервер для цієї модифікації, але, щоб на нього могли підключитися лише ті люди, які встановлять спеціальний клієнт. Я хотів запитати: 1. В якій папці, та в якому файлі, я можу змінити доступ клієнту? Та як саме? 2.В якій папці, та в якому файлі, я можу змінити список IDE та IPL файлів, які буде загружати клієнт при запуску? Тобто, я не можу встановити звичайний МТА клієнт на свою модифікацію, тому що вона повністю замінює стандарту карту, а як я зрозумів, то клієнт по стандарту загружає IDE та IPL файли від стандартної карти, і при спробі встановити клієнт на мою модифікацію, він мені повідомляє про помилку. 3.В якій папці, та в якому файлі, я можу змінити GUI меню клієнта, ESC екран завантаження, і так далі. Я хотів би зробити, щоб при старті мультиплеєру, гравця відправляло на меню з вибором одного з декількох серверів, а не в стандарте меню МТА. Хотілось би отримати повну інструкцію, що і де, потрібно заміняти, за раніше, дуже велике дякую! P.S Я не буду завантажувати всі файли карти через додавання посторонніх моделей на стандартний сервер МТА, тому що їх більше 50-и тисяч. Якщо ви трохи не зрозуміли, що я хочу зробити, то прикладом цього є такі проекти, як: RP BOX, та MTA Province! Russian - Добрый день. Я имею глобальную модификацию для игры GTA San Andreas. Я хочу дать возможность игрокам, играть в неё одновременно со всех точек мира, и для этого я выбрал клиент МТА, по скольку он самый продвинутый, и имеет открытый исходный код. Я хотел бы сделать один сервер для этой модификации, но, что бы на него смогли подключаться только те люди, которые установят специальный клиент. Я хотел спросить: 1.В какой папке, в каком файле, я могу изменить доступ к клиенту? И как именно? 2. В какой папке, в каком файле, я могу изменить список IDE, и IPL файлов, которые будут загружены клиентом при запуске? То есть, я не могу установить обычный клиент МТА на свою модификацию, потому что она полностью изменяет стандартную карту, а как я понял, то клиент по стандарту загружает IDE и IPL файлы, от стандартной карты, и при попытке установить клиент на мою модификацию, он мне сообщает об ошибке. 3. В какой папке, в каком файле, я могу изменить GUI меню клиента, ESC экран, экран загрузки, и так дальше? Я хотел бы сделать, что бы при старте мультиплеера, игрока отправляло в меню с выбором, одного из некоторых серверов(В планах их несколько) а не в стандартное меню МТА. Хотелось бы получить полную инструкцию, что и где нужно заменять, заранее большое спасибо! P.S Я не буду загружать все файлы карты, через добавление посторонних моделей, на стандартный сервер МТА, потому, что их более 50-и тысяч! Если вы еще не совсем поняли, что я хочу сделать, то примером этого будут такие проекты, как: RP Box, и MTA Province! English - (Translate from Russian Language) Good afternoon. I have a global modification for the GTA San Andreas game. I want to give players the opportunity to play it simultaneously from all points of the world, and for this I chose the MTA client, because it is the most advanced, and has open source code. I would like to make one server for this modification, but that only those people who install a special client can connect to it. I wanted to ask: 1.In what folder, in which file, can I change access to the client? And how exactly? 2. In which folder, in which file, can I change the list of IDEs, and the IPL files that will be loaded by the client at startup? That is, I can not install the usual MTA client for my modification, because it completely changes the standard card, and as I understand it, the standard client downloads IDE and IPL files from the standard card, and when trying to install the client on my modification, he tells me about the error. 3. In which folder, in which file, can I change the GUI of the client menu, the ESC screen, the boot screen, and so on? I would like to do that, at the start of the multiplayer, the player would send to the menu with a choice, one of some servers (there are several of them in the plans) and not the standard menu of the MTA. I would like to receive a full instruction on what and where to replace, thank you in advance! P.S I will not upload all the map files, through the addition of extraneous models, to the standard AIT server, because there are more than 50,000 of them! If you still do not quite understand what I want to do, then an example of this will be such projects as: RP Box, and MTA Province!
  8. Hello. I have a global mod, really global. It has close to 65.000 models, so I have to use limitadjuster fastman92. I need to adapt an AIT client so that players can play my modification online. By type MTA Province (Google) I disabled the .asi file check изменив .asi на .ass(:D) изменил еще этот файл, заменив false на true I compiled the MTA, it worked, the MTA turns on, and does not pay attention to the .asi files in the game folder. The MTA starts up and works, I started the local server, and I'll try to connect, but my game is minimized, and after 10 seconds it flies. It starts proxy_sa, I started it not with the help of MTA, but just from the game folder, I got an error, there was a shortage of .dll files, I threw them from the AIT folder to the GTA folder, it worked. Proxy_sa was turned on. But still when connecting to the server through the client, the game is minimized, and after 10 seconds it turns off, in dispatching tasks, it is written that proxy_sa does not respond. Also on the server, I allowed players to use the modified gta3.img, and also removed the / maps and the rest from the verification of the data. But with all this, it does not work properly. Help me, please.
  9. السلام عليكم ورحمة الله وبركاته طبعا انا خلاص تقريبا باقيلي شهر واجيب جهازي الجديد ف خلاص ليش اقعد ب MTA ويلا خلي اساطير للنوبات يفرحوو فيها ويعدلو براحتهم لاني ما رح ارجع ثاني الي بده باك اب سيرفري مقابل : حساب كلاش اوف كلانس تاون هول عالي 9 او 10 او 11 ويبشر بالباك اب كامل وما بعطيه لاحد غيره ................... يلا استودعكم في الله @!#NssoR_) -- يرجي نقل الموضوع للقسم العام
  10. Hi there, i m looking for DM maps, but mostly OS , because i m in a need of maps in order to open a server , if you are a map collector / mapper and you would like to share your map(s) with me please send me a message or write below.
  11. Description of me hello every one , well im 20y old and i dont know how script ( im learning to ) , i created this server just to have fun with you guys , and last thing is that i dont speak english well Media Well these days ill work on adding alot alot of stunt points to make it more fun . ill add more maps every day or 3 , and there is one event in this days and its Lava event its an lava is rising up in all the world and u have to escape from it like to get on some thing higher that the lava and the last one alive will win and i created a map for that to make the player race to the top of the finish and only one player can enter the finish and when he enters he will close the way on the players and ill be doing alot of thing in the server while im free . pictures Server Details Full Name : [UGW] UnderGround World Events/Drift/Maps/RealRoads/Fun/Honda/BMW/Stunt/Mods+100 IP : mtasa:// thx for reading
  12. I not found on community.. Then where can i download Trials maps? Sorry for my bad english.
  13. Zgreedeek

    Map problem

    Hi, I've encountered a weird problem and I can't deal with it myself. Maybe you can help me. Im making a server with my friend. He's scripting and I'm doing maps. The problem is we run today server and the maps I made disappear. The thing is we both got separate servers. On my server where I make those maps in playmode everythings fine on the other one bad things happen. Do you got maybe idea whats wrong? He already reinstall his server. There some screens if you don't know what I'm saying It happen if you move your mouse in made map. ;/
  14. Pustelnik

    Dayz Objects

    Hello everyone, Im looking for some dayz objects for maping, I was looking for then a while but only i can find its some buildings, can someone help me with that?
  15. الماب الثاني لي اترككم مع الفيديو التحميل هنا
  16. Greetings community, My Map Editor started throw a error in console but when I connect to server it is all loaded up but I am missing that bottom left bar and editor wont load any map so I cant edit map or create new ones. So then I saw error in console "ERROR: edf\edf.lua:220: editor_main: couldn't load edf file" But I dont make changes to edf file... So I dont know why it start throwing that error. Can someone help me with this? Thanks and have a good day or night (Idk what time it is in your country...) :).
  17. Utopia Democratic Community Introduction; UDC is a CnR/RPG server based on Roleplay, was founded on 26th May, 2017. This gameserver isn't as usual, you'll have the opportunity to express your likes, the server will contain fresh resources, and not leaked ones. Our current goal is to make an enjoyable community with cool features and offer our users a great experiance during their visit, we are willing to make a perfect gameplay. Nevertheless, we have a massive lack of staffs. Staffs Requirements; Acceptable English skills. Enough experiance in this gamemode (CnR/RPG) General knowledge about the staff duty. Mature and wise person. Mappers Requirements; Acceptable English skills. Enough experiance in mapping domain. Mature and wise person. Contact Details; Forums Facebook Skype: blid.boy93
  18. Go here: Link in description. Like and subscribe. Thank you for attention.
  19. i added DD maps, but doesn't working.. when i connect the server, show votemanager, i vote for example 7, and the map does not start.. Why? -.-
  20. Hi i'm newbie on server création and i don't know how to disable maps when i'm join the server. Thank you for the help you bring me
  21. I create a custom interior, and I put folders me to the server, after I try to use a custom interior, passing / setintid and I actually in heaven, and not in the interior I made, perhaps no one can tell and help me, where the problem where, thanks before. np: Sorry if I'm wrong forum, because I've just joined this forum mtasa.