Search the Community

Showing results for tags 'map'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Multi Theft Auto: San Andreas 1.x
    • Support for MTA:SA 1.x
    • User Guides
    • Open Source Contributors
    • Suggestions
    • Ban appeals
  • General MTA
    • News
    • Media
    • Site/Forum/Discord/Mantis/Wiki related
    • MTA Chat
    • Other languages
  • MTA Community
    • Scripting
    • Maps
    • Resources
    • Other Creations & GTA modding
    • Competitive gameplay
    • Servers
  • Other
  • Archive
  • Private Bugtracker

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Gang


Location


Occupation


Interests

Found 74 results

  1. Hello guys! I have a map in Gta, and I wanna play it in Mta, but I can't convert it..... Anyone can help me? There is the map: Hakone Route 1 : https://mega.nz/#F!TSBGkAba!Xz4cRj1eVYKYXjIA0f7FkQ
  2. https://youtu.be/4KsEnJr-AwI
  3. Ola, estou tendo problemas para criar um script para modificar como texturas, eles simplismente n funcionam, ja fiz de tudo, mas não instrumento.meu script: meta: <meta> <info type = "map" version = "1.0.0"> </ info> <mapa src = "BASE-SAMU.map" dimension = "0"> </ mapa> <arquivo src = "a51vntcvx. txd "/> <arquivo src =" drydockgate_sfse.txd "/> <arquivo src =" a51jdrx.txd "/> <script src =" txd.Lua "tipo =" cliente " <configurações> <configuração name =" # maxplayers "value =" [128] "> </ setting> <nome da configuração =" # useLODs "value =" [false] "> </ setting> <nome da configuração =" # gamespeed "value =" [1] "> < / setting> <setting name = "# minplayers"value = "[0]"> </ setting> <nome da configuração = "# gravidade" value = "[0.008]"> </ setting> <nome da configuração = "# waveheight" value = "[0]"> </ configuração> <nome da configuração = "# locked_time" value = "[false]"> </ setting> <nome da configuração = "# weather" value = "[0]"> </ setting> <nome da configuração = "# time" value = "12: 0"> </ setting> </ settings> <script src = "mapEditorScriptingExtension_s.Lua" tipo = "servidor"> </ script> <script src = "mapEditorScriptingExtension_c.Lua" tipo = "cliente" validate = " false "> </ script> </ meta> arquivo pra carregar o txd (eu acho) addEventHandler ('onClientResourceStart', resourceRoot, função () txd1 = engineLoadTXD ('a51jdrx') engineImportTXD (txd1, 3095) txd2 = engineLoadTXD ('drydockgate_sfse') engineImportTXD (txd2, 10841) txd3 = engineLoadTXD ('a51vntcvx') engineImportTXD (txd3 3117)
  4. Hello guys! I have a map in Gta, and I wanna play it in Mta, but I can't convert it..... Anyone can help me? There is the map: Usui: https://mega.nz/#F!eTZQxAaD!7NwLupsAK4m58T_puVQq5g
  5. [AT THE START SORRY FOR MY BAD ENGLISH] Hey, i want to make a Zombie survival server and i created my own map who stand's for safe zone. But there is one problem, if i make a one step, many objects are just invisible. Another thing, this happens only on my own serwer, at the map editor "F5" Test everything is fine but when i start my own serwer at the MTA>SERVER>MTA Server.exe my map doing that strange things... And that happens only at that tunnel, at the station exit everything works... The question is, can i fix that or just forget about my lost time at that map? Help me please...
  6. Boa noite, Precisava de uma ajuda em que eu to em fretando a um tempo, eu consegui o TXD e DFF da area 51 (a cerca). mais nela uso so 1 ID ai tem o portao dela. eu coloco outro id qualquer mais ela fica meio bugada ai queria saber se tenho que usar algum ID de gate? sendo que usei todos. único ID que deu certo foi o 16659 (escada da 51). mais nao posso usar ela atrapalha a escada pois fica a modelagem do portao olha a foto como fica com outros ID https://ibb.co/mGKZWNB https://ibb.co/hyxdgGf Ou eu tenho que usar outra coisa para arrumar isso?
  7. السلام عليكم ورحمة الله وبركاته أسعد الله مسائكم وصباحكم بكل خير ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ : هذا المقال برعاية مجتمع TB-Gaming ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ أهلاً وسهلاً بالشباب بشكلٍ عام MTA SA في الآونة الأخيره رأينا هبوطاً حاداً في النشاط العربي داخل مجتمع الخروج من اللعبة بسهوله GTA SA ولكن, من الصعب جداً على لاعبي GTA SA قد تعود الأسباب لوجود ألعاب أخرى أفضل من لما تحتويه اللعبة من أسلوب لَعبٍ كلاسيكي جماعي ومحبوب إنطلاقاً من رغبتي في تكوين مجتمع عربي جديد في اللعبه قررت أن أطور هذا المجتمع الجديد وأن أجذب اللاعبين العرب وخاصةً محبي اللعبه و محترفيها ! الذين يقضون جلّ أوقاتهم داخل اللعبه ولكن للأسف في سيرفرات غير عربيه بالتأكيد هم يذهبون هناك للعب اللعبة بشكلها الحقيقي ,حيث أنه حالياً لا توجد مجتمعات عربية متقدمه في الوقت الحالي Freeroam gamemodes وأغلب المجتمعات العربية تهتم بجانب الـ لا توجد منافسه ! لا توجد متعه ! لا توجد إستمراريه !! ولكن ليس بعد اليوم !! مع مجتـمع TB-Gaming سوف ترى ما لم ترَهُ مسبَقاً في المجتمعات العربية لا ندعي الكمال , لا ندعي التفوق , ولكن الحكم سيكون لك أنت .. Race Deathmatch بهذه المناسبه , تعلن إدارة المجتمع عن مسابقة أفضل 5 خرائط لنظام الـ ستكون المسابقة هي الأولى من نوعها في المجتمعات العربية بجوائز ضخمة للفائزين و لن تكون الأخيرة بالتأكيد ! :فكرة المسابقه ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ سيقوم المشاركون بتصميم خرائط جديده بأنفسهم , سنكتشف مواهب جديده ! سيكون للمتميزين الخيار للدخول ضمن الفريق ستشمل المسابقة جميع المصممين , محترفين كانوا أم مبتدئين : ستكون المسابقة عبارة عن 13 أسبوعاً على النحو التالي الأسبوع الأول : تجهيز متطلبات العمل الأسبوع الثاني : التخطيط والبحث عن الفكره الأسبوع الثالث : إعتماد الفكره وبدء العمل الأسبوع الرابع : الإستمرار في العمل الأسبوع الخامس : الإستمرار في العمل الأسبوع السادس : الإستمرار في العمل الأسبوع السابع : تجربة الخرائط من قبل الإداره الأسبوع الثامن : نتيجة المرشحين الـ10 الاوائل الأسبوع التاسع : فتح سيرفر لتجربة الخرائط و تركيبها الأسبوع العاشر : التحقق من عدم وجود الخرائط في سيرفرات أخرى وأن تكون من عمل المتسابق الأسبوع الحادي عشر : إختيار أفضل 5 متسابقين من الـ10 الأوائل الأسبوع الثاني عشر : فتح تصويت في المنتدى و السيرفر الذي يفتح في الأسبوع التاسع الأسبوع الثالث عشر : النتيجة النهائية ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ : موعد بدء المسابقة سيتم الإعلان عن موعد المسابقة خلال 3 أيام من تاريخ كتابة هذا المقال أو حتى وصول الحد الأقصى للمتسابقين وهو 20 متسابق ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ : شروط المشاركة كن إنساناً - كن صادقاً - يمنع منعاً باتاً المشاركة بأي خريطة تم تصميمها مسبقاً - يجب التصوير أثناء القيام بالعمل لتجنب الغش أو مشاركة العمل من الأسبوع الثالث إلى الأسبوع السادس مع الإدارة عن طريق - TeamViewer سيقوم المشارك بحذف الخريطة أو حفظها في حال دخوله ضمن الـ5 الفائزين ولن يقوم بنشرها - لإدارة المجتمع كامل الحق في التصرف بخريطة المتسابق - في حال إكتشاف الإدارة لأية حالات غش لن يتم التسامح معها إطلاقاً حتى لو كانت بعد إعلان الفائزين - ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ : الجوائز المرتبة الأولى : 100$ دولار أمريكي المرتبة الثانية : 50$ دولار أمريكي المرتبة الثالثة : 25$ دولار أمريكي المرتبة الرابعة : 15$ دولار أمريكي المرتبة الخامسة : 10$ دولار أمريكي ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ : المصداقية نتعهد بتسليم كافة الحقوق لأصحابها في حالة الدخول ضمن أفضل 5 مبدعين ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ : لإطلالة جميله إستخدم تناسق الألوان المعتمد في المجتمع أفضلية اللون بحسب ترتيبه اللون الأول : 444444# يستخدم غالباً في الواجهات يستخدم غالباً في الأزرار والقوائم المنسدله #ff6600 : اللون الثاني يستخدم غالباً في النصوص #ffffff : اللون الثالث اللون الرابع : 000000# يستخدم نادراً في التأثيرات على النصوص ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ ختاماً , أتمنى من الله عزوجل أن أكون وفقت في طرحي و قدمت المقال بشكلٍ لائق أتمنى التوفيق للجميع و دعونا نرى المبدعين العرب في القمة !!
  8. Hello guys! I'm noob and I can't convert maps... So anybody can convert this map for me? Here is the map : Hakone Route 1 https://mega.nz/#F!TSBGkAba!Xz4cRj1eVYKYXjIA0f7FkQ Thank you!
  9. First of all, greetings! I ran into a problem in MTA. I have no idea how to solve this problem. After I've done the map in MTA, I upload it to the server and upload it to the map. Then the other side of the map when I move to one side of the disappearance of the other side, I see the other side disappear when I pass. How can I solve this problem? I don't have the picture I took actively, if you understand the problem, thank you already.
  10. Na verdade é bem simples por meio de código. Vc só precisa saber o ID do objeto e informar uma coordenada bem próxima ao objeto, não precisa ser exatamente no centro do objeto. Para descobrir o ID de um objeto que não é selecionável, dai é algo mais complexo que exige ferramentas externas. Para isso, vamos no site http://dev.prineside.com e clicamos no botão Model Search by Map Position. Após selecionada a posição no mapa, ele vai mostrar todos os objetos (selecionáveis e não selecionáveis) em um raio de 500 metros, em ordem dos mais próximos para os mais distantes. Na lista que aparecer, encontre o objeto que você deseja remover e anote o ID desse objeto. Descobrimos o ID do objeto, e agora? Agora já passou a parte mais difícil, o resto é programar um script básico de remoção de objetos por ID. Para isso vamos usar a função RemoveWorldModel. Essa função é bem simples de se usar, basta informar o ID do objeto a ser removido, o raio cuja remoção será aplicada e as coordenadas do ponto onde vai começar a remoção. Se você quiser restaurar o objeto quando o script for desligado, use RestoreWorldModel. Ideal para colocar em scripts de mapas, casas ou bases. O script funciona tanto em server-side quanto em client-side, mas em geral utiliza-se server-side. O Script deve ficar como esse: function removeBagulho () removeWorldModel (5681, 15, 1911.3, -1776.25, 13.38) --Remove o objeto do lava-jato próximo ao posto de LS quando o resource é iniciado. end addEventHandler ("onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), removeBagulho) function restauraBagulho () restoreWorldModel (5681, 15, 1911.3, -1776.25, 13.38) --Restaura o objeto quando o resource é desativado. end addEventHandler ("onResourceStop", getResourceRootElement(getThisResource()), restauraBagulho) Esse script vc adiciona junto com o resource do seu mapa. Você pode optar por deixar isso em um script separado ou deixar junto com algum script que vc já tenha no seu mapa por exemplo scripts de portões, server-side. Vlw, flw. Deixe seu LIKE se ajudou você. Dúvidas comente abaixo.
  11. Para o pessoal que está começando agora no mapping deve ter notado que ao remover um objeto que está no mapa original do MTA como algum prédio, casa, o mapa fica sumindo. Esse é um simples bug de resolver, basta apenas dar start no editor e depois stop obs:(precisa ser no servidor que você colocou o mapa), provavelmente isso irá arrumar o bug do mapa sumindo.
  12. We have encountered a mistake in our several month work on the map. When we arrive, we will arrive, we will come to a small place of the map, slowly turn dark surroundings and when we go a little further, it will return as quickly back. We use custom objects. - We've tried to remove everything that could have reached this small area. We use a shader. - It does not help to shut down the script. We have not tried anything else, because we are experiencing this problem first. Please review photos and comment on the issue. Sorry for my bad english.
  13. Всем привет, задался вопросом как сделать свою МТ ? Может есть какие то программы ? или же что-то для создание.. (хочу сделать по типу провинции ГТА(не реклама) Помогите пожалуйста!!!
  14. Hi, I want to know how can I set the map to all dimensions of interior 1 for example. because if I put it in my RP server it will be in a specific dimension like 50 for example and if I create another interior with the command /addint id type name It will be created in a new dimension like 1700 but the map won't appear because it's on a specific dimension that is 50 so how can I make it appear to all dimensions of the interior? The current code is: <object id="object (int2Hoose2) (2)" breakable="true" interior="1" collisions="true" alpha="255" model="14701" doublesided="false" scale="1" dimension="50" posX="1451.3" posY="-34.5" posZ="1002.1" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"></object> I hope you understand.
  15. i deleted a world object, and i mapped to the world object's place, but how to fix this bug: https://imgur.com/a/VAEqOKy ?? :s
  16. https://imgur.com/a/ZbuQTmR What is the road object ID? I need this object for my map.. :s
  17. Zgreedeek

    Map loading

    Hey, got a quick question is it possible any way to make the map load faster or load it from larger distance? I've created pretty big map for my server and it's loading pretty slow and when I'm on one end of it cant see other half of it. Any way? Like make it load in script or something? I've tried to divide it to three alone maps but it didnt work ;/ Thanks in advance
  18. Queria colocar uma rua por todo o mapa do mta, porém ela só cobre Los Santos, Como faço para ela cobrir todo o mapa ? Link da rua: http://mods-mta-online.blogspot.com/2015/03/novas-ruas-ls.html
  19. Hi Please I need IPL to mtasa map convert <map> </map>
  20. So i've been messing around with the map editor and i have a few projects. My problem lies in that i have a map converted into LUA and of course, i can load it and see it, but i can't edit it anymore because its lua. Is there a converter out there that does LUA back to MAP? I searched all i could but with no outcome. Either the angels in the map file i get converted are totally messed up or theres no converter able to do it.
  21. Hani2001

    Map Convert

    Please i need ipl2map converter and map2ipl converter Please Give Me Download URL because the old url down http://home.deds.nl/~aeron/maps/ipl2map.exe http://home.deds.nl/~aeron/maps/map2ipl.rar
  22. Hello There. Well my problem is really annoying. I downloaded MTA properly and after launching MTA everything was fine and when I click "Map Editor" a small window pops up "Starting local server.." Then nothing happens after that. I literally waited for 30 minutes. Thanks for your help!
  23. Hello guys, on this forum you can find a resource where you can convert GTA maps to a MTA resource. My question is now how can I edit this map. When you are converting this map you can chouse between 3 "streaming" methods: streaming, distance, static. I tried to load the map on the server and remove all default map objects to edit the map. But the problem is that the models are not replacing on the server when I start the editor. But other way it is working when I am not using the map editor. I tried all 3 methods.