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Showing results for tags 'loot'.
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Blz Galera, Alguém pode me ajudar? quero ter no meu server aquelas caixas militares estáticas para lootear nos pontos de respawn de players e não consigo fazer. Me deem uma ajuda ou indiquem alguma forma de realizar isso, pois na WIKI tem muita coisa confusa sobre!
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Blz Galera! Você pode me ajudar a criar um objeto em um servidor com a capacidade militar, ou seja, onde todos os jogadores podem se locomover ao iniciar novamente uma partida! Alguém pode me dar uma força // ????
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function refre:~emLoots () for i, loots in ipairs(getElementsByType("colshape")) do local itemloot = getElementData(loots,"itemloot") if itemloot then local objects = getElementData(loots,"objectsINloot") if objects then if objects[1] ~= nil then destroyElement(objects[1]) end if objects[2] ~= nil then destroyElement(objects[2]) end if objects[3] ~= nil then destroyElement(objects[3]) end end destroyElement(loots) end end triggerEvent("onServerRespawnTrees",root) insertIntoTableResidential() createPickupsOnServerStart() setTimer(re
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So hello I want to create a PUBG mod server, but I don't know how to create the gamemode. I want to create a lobby for players to play together. I also want to do the circle, you know, if you are not in the circle u will die or lost hp, i want to display it in the map, and after minutes it will be smaller and the end itt freeze. Can somebody help me?
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function onPlayerMoveItemOutOfInventory () if playerMovedInInventory then startRollMessage2("Inventory", "Abusing exploits will result in a ban!", 255, 22, 0 ) return end -- [ID:0000005 - Several grammar + spelling mistakes and typos] //L local itemName = guiGridListGetItemText ( gridlistItems["inventory"], guiGridListGetSelectedItem ( gridlistItems["inventory"] ), 1 ) if getElementData(getLocalPlayer(),itemName) and getElementData(getLocalPlayer(),itemName) >= 1 then if isPlayerInLoot() then local isVehicle = getElementData(isPlayerInLoot(),"vehicle") lo