Search the Community

Showing results for tags 'killerproject'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Multi Theft Auto: San Andreas 1.x
    • Support for MTA:SA 1.x
    • Open Source Contributors
    • Suggestions
  • General MTA
    • News
    • Media
    • Site/Forum/IRC/Mantis/Wiki related
    • MTA Chat
    • Other languages
  • community.mtasa.com
    • Scripting
    • Maps
    • Resources
    • Other Creations
    • Competitive gameplay
    • Servers
  • Other
    • General
    • Multi Theft Auto 0.5r2
    • Third party GTA mods
  • Archive
    • Archived Items
    • Trash
  • Private Bugtracker

Found 19 results

  1. السلام عليكم ورحمة الله وبركاته كيف تجرب اكواد HTML ?? جبت لكم موقع مفيد ورح يساعد في تجربة الاكواد بشكل سريع وسهل وبسيط اضغط هنا للذهاب للموقع ........................................................................................................................... مثال مع الصور انا مثلاً سويت كود يكتب رسالة في نص الشاشة <center>killer Project's text</center> لكن ابي اجربه الحين بعد ما جربته بيطلع لي كذا طيب خلني اجرب كود اصعب مثال <h1><h4><a style='font-size:25px; font-weight:normal;color:#000000;' href="mtasa://46.105.250.201:10010" class="button">click here to enter the mta BL server</a></h4></h1> بعد التجربة بيطلع لي كذا بس هذا اللي عندي اتمنى يفيدكم الموقع وبالتوفيق
  2. برمجت مود رسائل الارقام مع الصور وكنت بركبه في سيرفري .. بس المشكلة ان موضوع سيرفري طول وطفشت منه المهم .. اليوم بطرح عليكم المود للبيع ( لأي شخص معه عملة مصرية " فقط رصيد فودافون او اتصالات " ) طبعاً سعر المود رح يختلف ( مشفر / غير مفشر ) المهم .. الجملة التركيبية للمود كلآتي -- Server Side -- لملف سيرفر فقط exports.ImportantNumbers:useServer ( number, icon name, player, r, g, b ) -- او exports.ImportantNumbers:useServer ( number, icon name, player ) -- اللون رح يكون تلقائي -- Client Side -- لملف كلينت فقط exports.ImportantNumbers:useClient ( number, icon name, r, g, b ) -- او exports.ImportantNumbers:useClient ( number, icon name ) -- اللون رح يكون تلقائي -- ex ~ امثلة -- Server Side -- لملف سيرفر فقط exports.ImportantNumbers:useServer ( 1000, "money", root ) exports.ImportantNumbers:useServer ( 50, "gold", root, 0, 255, 0 ) -- Client Side -- لملف كلينت فقط exports.ImportantNumbers:useClient ( -500, "iron" ) exports.ImportantNumbers:useClient ( -500, "iron", 255, 0, 0 ) صورة للمود ملاحظات .. لو ماكتبت ارقام اللون عادي رح تظهر تلقائي لو كان الرقم مكسب رح تكون باللون الاخضر لو كان الرقم خسارة رح تكون باللون الاحمر لو كان الرقم 0 رح تكون باللون الابيض الحين السعر .. نظراً لأني بعت مودات قليلة ومالي كثير في الاسعار .. ابيكم تحطون سعر لهذا المود حط السعر بالعملة حقتك و بنشوفها كم بالمصري
  3. السلام عليكم ورحمة الله وبركاته هذا الموضوع "طبعاً في القسم العام" بنشر فيه عن سيرفري والتطويرات اللي بسويها فيه ... والهدف من الموضوع اني انشر السيرفر ليس اكثر وطبعاً اتمنى انكم تدخلوه واشوف رأيكم فيه ... انا وحدي في السيرفر ولي فترة طويلة اضبط فيه ف، بس هذا كل الموضوع ... واللي يبي يدخل هذا الآي بي serverIP: mtasa://185.69.53.200:22008 ... ملاحظة الاستضافة فرنسية بمعنى اذا كنت تدخل والسيرفر يخرجك استخدم برنامج VPN Hotspot Shield
  4. تم انشاء الشرح نظراً لوجود بعض الاشخاص الذين يطلبون المساعدة وعند التجربة يكون الناتج خاطئ نظراً لوجود اخطاء في ملف الميتا ما هو ملف الميتا وما هي اهميته في السكربت ؟ ملف الميتا هو اهم جزء من السكربت حيث انه هو المسؤول عن تشغيل باقي الملفات الاخرى بمعنى انه اذا كان هناك سكربت بدون ملف ميتا فإنه بغير فائدة . بعض الملاحظات xml : صيغة ملف الميتا تكون هكذا meta : اسم ملف الميتا يكون هكذا meta.xml : الصيغة الكاملة للملف تكون هكذا . الآن سأشرح ابسط شئ في ملف الميتا وهو تعفيل الملفات الاخرى فيه . ولكن اولاً ما هو التكون الرئيسي لملف الميتا ؟ انظر المثال الثاني وستعرف <meta> <!-- الكلام في هذا السطر لا يشكل اي شئ في ملف الميتا --> </meta> . والآن كيفية تفعيل ملفات السكربت .. انظر المثال التالي لتعرف كيف تقوم بتفعيل الملفات داخل ملف الميتا . في البداية يوجد بعض الاساسيات مثل <script /> يتم وضع اكواد تعفعيل الملفات الاخرى فيه وما يتعلق بها .. للملفات التيم يمكنك الكتابة فيها فقط src اسم الملف الذي تريد تفعيله مع الصيغة الخاصة بهذا الملف type نوع الملف اللذي تريد تفعيله ومن امثلته "client" او "server" او "shared". cache وهذه تستعمل لإخفاء الملفات التي تم تحميلها <meta> <script src="الملف و الصيغة" type="نوع الملف" /> </meta> <!-- ex 1 --> <meta> <script src="file.lua" type="shared" /> </meta> <!-- ex 2 --> <meta> <script src="file.lua" type="shared" /> <script src="server.lua" type="server" /> <script src="client.lua" type="client" cache="false" /> </meta> . ملاحظة مهمة جداً يجب ان يكون الملف موجود داخل السكرب لكي تستطيع تشغيل السكربت . والآن كيف تضع ملف " صور / صوت / خط / الخ " داخل ملف الميتا ؟ . في البداية يوجد بعض الاساسيات مثل <file /> يتم وضع اكواد تعفعيل الملفات الاخرى فيه وما يتعلق بها .. مثل الصور و الصوت / الخ src اسم الملف الذي تريد تفعيله مع الصيغة الخاصة بهذا الملف . مثال لتفعيل ملف في ملف الميتا <meta> <file src="الملف و الصيغة"/> </meta> <!-- ex 3 --> <meta> <file src="image.png" /> </meta> <!-- ex 4 --> <meta> <file src="image.png" /> <file src="sound.mp3" /> </meta> . تعلمت كيف تقوم بتفعيل الملفات الآن كيف تقوم بوضع الحقوق الخاصة بك ؟ . في البداية يوجد بعض الاساسيات مثل <info /> يتم بداخلها وضع اكواد الـ حقوق مثل author وهو الشخص الذي انشأ السكربت version وهو اصدار السكربت name اسم الـ سكربت description وصف مختصر لـ السكربت type وهو نوع الـسكربت ومن امثلته "gamemode" او "script" او "map" او "misc". . مثال لوضع الحقوق على السكربت <meta> <info author = "من صنع السكربت" name = "اسم السكربت" version = "اصدار السكربت" description = "وصف مختصر" type = "نوع السكربت"/> </meta> <!-- ex 5 --> <meta> <info author = "killerProject" name = "test" version = "1.0.0" description = "test test test" type = "script" /> </meta> <!-- ex 6 --> <meta> <info author = "you" name = "killer job" version = "1.5.0" description = "kill people" type = "script" /> </meta من الشروحات الاخرى لمن يريد التوسع في معرفة ملف الميتا . وضع ملفات الماب داخل ملف الميتا .. مثل وضع الملفات التي يمكن الكتابة فيها الا انه ينقص بعد الاكواد مثل نوع الملف ويوجد شئ جديد وهو موقع التصميم في العالم الوهمي . في البداية يوجد بعض الاساسيات مثل <map /> يتم وضع اكواد تفعيل ملف التصميم داخلها src اسم ونوع ملف التصميم dimension مكان التصميم بالنسبة للعالم الوهمي . مثال لكيفية وضع اكواد تفعيل ملفات التصميم <meta> <map src="اسم وصيغة ملف التصميم" dimension="رقم العالم الوهمي"></map> </meta> <!-- ex 7 --> <meta> <map src = "killerProject.map" dimension = "4112"></map> </meta> <!-- ex 8 --> <meta> <map src = "MyMap.map" dimension = "0"></map> </meta> . الآن وقت الشرح من نوع آخر وهو الاعدادات الخاصة بالسيرفر مثل الوقت / عدد ذخيرة الاسلحة الخ <settings> <setting name="" value=""/> </settings> يوجد صفحة خاصة بالإعدادات التي يمكنك التعديل عليها https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Settings_system من الاساسيات الاخرى friendlyname اسم الشئ الذي تريد تغيير اعداداته accept القيمة التي تريد تغيير اعدادات الملف اليها examples بعض الامثال على القيمة التي وضعتها desc وصف الاعدادات التي وضعتها . مثال من الويكي على تغيير الاعدادات من ملف الميتا <meta> <settings> <setting name="roundlimit" value="[6]" /> <setting name="teamdamage" value="[1]" /> <setting name="teambalance" value="[1]" /> <setting name="spazammo" value="[25]" /> <setting name="m4ammo" value="[100]" /> <setting name="shotgunammo" value="[25]" /> <setting name="sniperammo" value="[20]" /> <setting name="ak47ammo" value="[120]" /> <setting name="rifleammo" value="[40]" /> <setting name="deserteagleammo" value="[45]" /> <setting name="pistolammo" value="[132]" /> <setting name="uziammo" value="[150]" /> <setting name="tec9ammo" value="[150]" /> <setting name="silencedammo" value="[65]" /> <setting name="grenadeammo" value="[4]" /> <setting name="satchelammo" value="[4]" /> <setting name="teargasammo" value="[4]" /> <setting name="molatovammo" value="[4]" /> <setting name="isAllowedToShoot" value="true" /> </settings> </meta> يوجد شروحات اخرى عن ملف الميتا سيتم شرحها في اقرب وقت بإذن الله مثل <include /> Include resources that this resource will use resource: Resource name that you want to start with this resource minversion: Minimum version that resource needs to be (optional) maxversion: Maximum version that resource needs to be (optional) <config /> Config file (.xml) can be accessed by resource, possible parameters are: src: The file name of the config file type: The type of the config file: "client" or "server" <export /> This exports functions from this resource, so other resources can use them with call function: The function name type Whether function is exported server-side or client-side (valid values are: "client", "server" and "shared") http: Can the function be called via HTTP (true/false) <html /> src: The filename for the HTTP file (can be a path) default: The html file is one that is shown by default when visiting /resourceName/ on the server. Only one html can be default, the rest are ignored. (true/false) raw: The html file is not parsed by the Lua interpreter and is treated as binary data. Must be used for binary files (images mainly) (true/false) <settings> <setting name="" value=""/> </settings>: Most gamemodes use settings system to let server admins to configure it how they like. For instance you could set round time and then use get and set to get the value or change it, respectively. <min_mta_version /> Minimum version requirements for this resource to run correctly. When authoring resources, the minimum version should usually be set to the current released version of MTA:SA (which at the moment is "1.5.4"). See example for example. client: The minimum client version server: The minimum server version <aclrequest /> A list of ACL rights this resource will need. <sync_map_element_data /> Controls whether map element data such as "PosX" and "DoubleSided" are transferred to the client. This data is usually not required by most gamemodes or resources. (Map Editor and Interiors require this to be not set to false to work). When set in a gamemode meta.xml, the setting will apply to all maps loaded by that resource. false: Disable transfer of map element data for all resources. This can reduce map download times considerably. true: Enable transfer of map element data for all resources. (If false and true are set in different resources, true will have priority and all resources will transfer map element data) <oop/> OOP - Please refer to OOP for documentation. false: Disable OOP. true: Enable OOP. <download_priority_group/> If not set, the download priority group for a resource defaults to 0. If this is set higher than 0, then the resource will be downloaded and started on the client earlier than other resources. If set to less than 0, the resource will be downloaded and started on the client later than other resources. هدف هذا الشرح هو تعليم الاشخاص المبتدئين اما بالنسبة للشرح في آخر هذا الموضوع فهو لـمن يريد ان يعرف اكثر عن ملف الميتا والسلام خير ختام
  5. الفكرة .. حفظ مكان اللاعب عن طريق البيوت متل GTA SA الـلي ابي اقوله ... الاصدار تجريبي لكنه كامل بس ينقصه تظبيط تصميم وكذا هذا كل الشي العرض هذي الاماكن اللي حفظ بها هذي الاماكن بدون حفظ هنا المكان اللي احفظ فيه + اللي انزل فيه وقت اختار المكان ملاحظة انزل في الاحداثيات اللي حفظت فيها .. حسب مكان هذا الشكل وفيه اكثر من مكان ... متل ماهو موضع في الرادار طبعاً وقت المسه يفتح لي نفس اللوحة لكن للحفظ وليس لفتح الحفظ والحفظ عن طريق الاكونت ......................................................................... السؤال .. انشره ؟ ابيعه ؟ اركبه في السيرفر الجديد الحياة التجارية ؟ @Abdul KariM @Master_MTA @#Soking @#_iMr.[E]coo @#BrosS @MR.NaiF-MTA @coNolel @iMr.WiFi..! @Abu-Solo @AchrefF @Sha67 @iRamX @SoniX^ @~#[N]exT @Mhmd.z @#bazooka +You ... ???
  6. السلام عليكم ورحمة الله وبركاته بدون مقدمات او ما الى غيره اضفط هنا لتحميل السكربت وش فيه يعني ؟ انا حاولت اسوي نظام حماية و سويت ذا وشفرت السكربت و الخ ابي منكم تجربون المود واللي يقدر يحل نظام الحماية اتمنى يقولي طبعاً في بداية تشغيل المود اذا ما سويت الحماية رح تقفل جميع الازرار ورح تسوي اشياء اخرى في السيرفر في حالة طفيت المود تقدر تسوي ريكونكت وكل شي بيرجع متل ما كان @Abdul KariM @Master_MTA @#Soking @#_iMr.[E]coo @#BrosS @MR.NaiF-MTA @coNolel @iMr.WiFi..! @Abu-Solo @AchrefF @Sha67 @iRamX @SoniX^ @~#[N]exT @Mhmd.z @#bazooka إذن ؟ !!
  7. السلام عليكم ورحمة الله وبركاته كيف الطيبين .. ان شاء الله بألف خير كل عام وانتم بخير بمناسبة حلول الشهر الكريم شهر رمضان كنت غايب لفترة بسبب الدراسة والحمد لله خلصت ههههههههههه المهم .. في اثناء الدراسة برمجت مود بسيط لكنه مفيد صراحة لقيته مفيد بالنسبة لي فحبيت اطرحه عليكم وان شاء الله يعجبكم المود بكل بساطة متل ما في الصورة طيب وش المفيد ؟ سويت نظامين من الجداول واحد لقيمة عشوائية والآخر من اجل الماركرات و الاحداثيات الاخرى طيب ما اطول عليكم واتركم تكتشفو المود بنفسكم رابط التحميل إستغفر ربك ... طيب بعض الملاحظات - اللوحة تفتح من زر "ء" لكن تقدر تعدل عليها لأن المود ماهو مشفر - ما حبيت اسوي اهداءات لأن احس ان فيه ناس كثيرة تزعل من عدم ذكر اسمائها - الاهداءات لك ولكل من رأى الموضوع شكراً لكم علي المتابعة
  8. Hello guys ... I will explain something important about code First [ when you ask for help, how do other help you? ] Like [ Help: how i can create an ped ? ] [ For example ] someone will write that .. -- You can use this code createPed did you understand anything ? ..................................................................................................... ..................................................................................................... ..................................................................................................... givePlayerMoney -- blue getPlayerAccount -- yellow playSound -- red At the first of explaining these codes you should know that The script consists of three files meta.xml client.lua server.lua for more information about meta.xml click here Of course, it is known that the meta.xml file is the main file in the script there is no meta.xml file, there is no script !! what about [ client file ] and [ server file ] There are special codes for Client file and special code for server file and special codes for client file and server file [ For Example ] playSound -- red red code [ for client file ] getPlayerAccount -- yellow yellow code [ for server file ] givePlayerMoney -- blue blue code [ for server file or client file ] I have not yet taken advantage of the code and how can I bring an example? Simply if the code already exists you can just click on it The browser will take you directly to the wiki page You will find both .. Detailed explanation of the code One example or more how you can know if this code for client file or server file or it [ Shared ] ? you will find Client-only function or Server-only function or Shared function where are these words ? Look at this picture Now is the time to explain the important stuff If you click on this code [ For Example ] playSound -- client only That will open page like this Look at this picture [ For Example ] getPlayerAccount -- server only -- and getAccountName -- server only Of course, you will open a page with an explanation and examples and others ........................................................... how you can create an function ?? This depends on the code you want to create for it [ For Example .. the previous code ] getPlayerAccount will be function test () acc = getPlayerAccount ( thePlayer ) end -- test: the name of the function -- thePlayer: that you want to get his account what about the "event" and the function of "event" ? -- Ex "onClientPlayerWasted" "onPlayerWasted" "onPlayerJoin" Of course, that will open page on your browser with [ Example, explained, and other ] what is meant of source ? source: This is the element that the event originated from. [ For Example ] the source in this "event" is the player who wasted "onPlayerWasted" [ For Example ] the source in this "event" is the vehicle that was blown up "onVehicleExplode" okay ... explain the event as follows create the "event" and the function and the argumnts [ For Example ] function killerProject ( _, killer, killerweapon ) if killer then if getElementType ( killer ) == "player" then outputChatBox ( " [ the killer "..getPlayerName(killer).." killer weapon "..killerweapon.." ] ", source ) end end end addEventHandler ( "onPlayerWasted", root, killerProject ) --[[ killer: an element representing the player or vehicle who was the killer. If there was no killer this is false. killerweapon: an integer representing the killer weapon or the damage type. The source of this event is the player that died or got killed. --]] where did you get these codes from ? killerweapon and killer and source Look at this picture how you can know if this event for client file or server file ? when you click on the "event" you will find Clientside event or Serverside event the first word [ Clientside event ] Indicate client file the second word [ Serverside event ] Indicate server file where are these words ? Look at this picture ...................................................................................................................... my english is bad ...................................................................................................................... تم شرح هذا الموضوع باللغة العربية
  9. @Abdul KariM @Master_MTA @#Soking @#_iMr.[E]coo @#BrosS @MR.NaiF-MTA @coNolel @iMr.WiFi..! @Abu-Solo @AchrefF @Mhmd.z @L3yr رأيكم نايف . بروس . ابو سولو ادري تصميم ماهو حلو مرة ... لكن جديد قريب ان شاء الله
  10. في بداية الموضوع اريد ان اسأل سؤال مهم عندما تطلب المساعدة في موضوع ما مثلاً ويجيبك احد المساعدين بوضع بعض الاكواد بألوان مختلفة هل تستفيد اي شي من هذه الاكواد ؟ هل تعرف ما هي وظيفة الاكواد ؟ هل تعتقد انه اذا وضعت الاكواد في السكربت سيشتغل بدون مشاكل ؟ هذه هي اسألة الاشخاص الذين لم يعرفو الويكي بعد طيب ... ما هي فائدة الالوان الخاصة بالأكواد ؟ مثال givePlayerMoney -- ازرق getPlayerAccount -- اصفر playSound -- احمر في بداية شرح هذه الاكواد يجب ان تعرف ان السكربت مكون من ثلاث ملفات meta.xml client.lua server.lua اذا كنت تريد شرح لملف الميتا اضفط هنا طبعاً من المعروف ان ملف الميتا هو الملف الرئيسي في السكربت بأكمله وفي حالة حذفه فإنه لا يوجد سكربت بالنسبة الى ملف كلينت وملف سيرفر يوجد اكواد خاصة بملف كلينت واكواد خاصة بملف سيرفر واكواد خاصة بأي من الملفين فعلا سبيل المثال playSound -- احمر .. الاكواد ذات اللون الاحمر .. هذه لملف كلينت فقط getPlayerAccount -- اصفر .. الاكواد ذات اللون الاصفر .. هذه لملف سيرفر فقط givePlayerMoney -- ازرق وهذه الاكواد التي لها اللون الازرق يمكن كتابتها في كلاً من الملفين .. كلينت وسيرفر لم استفد شئ حتى الآن ما هو الكود وكيف استطيع ان احضر مثال عليه ؟ بكل بساطة اذا كان الكود موجود بالفعل فقط يمكنك الضغط عليه وسيقوم المتصفح بنقلك مباشرة الى صفحة الويكي وستجد هناك كلاً من .. شرح مفصل للكود مثال او اكثر كيف تعرف اذا كان الكود كلينت ام سيرفر ام لأي من الملفين ستجد كلمات دلالية مثل Client-only function او Server-only function او Shared function اين موقع الكلمة ؟ انظر الصورة وستعرف اين موقع الكلمة الآن حان وقت الشرح المهم اذا ضغط على هذا الكود مثلاً playSound -- client only فـ رح تجيك بهذا الشكل طيب اذا ضغط على هذا الكود مثلاً getPlayerAccount -- server only -- and getAccountName -- server only طبعاً رح تفتح لك صفحة بها شرح وامثلة وما الى غيره طيب كيف تقوم بإنشاء امر function هذا يعتمد على الكود الذي تريد انشاء الامر له فمثلاً الكود السابق getPlayerAccount بيكون كالتالي function test () acc = getPlayerAccount ( thePlayer ) end -- حيث -- test اسم الامر -- thePlayer اللاعب المراد احضار الحساب الخاص به طيب بالنسبة للحدث والامر الخاص بالحدث ؟ -- Ex "onClientPlayerWasted" "onPlayerWasted" "onPlayerJoin" طبعاً نفس الشئ رح تعرف امثلة و شرح للحدث عن طريق الضغط عليه طيب وش هو الـ source ? هو source الـ الشئ او الشخص او المركبة الذي قام بالحدث او الذي وقع عليه الحدث فعلا سبيل المثال الحدث التالي يوضح ان السورس هو اللاعب الذي مات "onPlayerWasted" وعلا سبيل المثال هذا السورس هو السيارة التي تم تفجيرها "onVehicleExplode" طيب شرح الحدث كالتالي انشاء حدث و امر ووضع الارجمنتات الخاصة بالحدث بداخل الامر فعلا سبيل المثال function killerProject ( _, killer, killerweapon ) if killer then if getElementType ( killer ) == "player" then outputChatBox ( " [ the killer "..getPlayerName(killer).." killer weapon "..killerweapon.." ] ", source ) end end end addEventHandler ( "onPlayerWasted", root, killerProject ) --[[ -- حيث killer: القاتل killerweapon: سلاح القاتل source: الشخص الذي مات --]] حتى الآن لم افهم من اين جاء كل من killerweapon و killer و source هذه الصورة توضح من اين اتى القاتل وسلاحه و السورس طيب كيف تعرف اذا كان الحدث كلينت ام سيرفر ام لأي ملف فيهم ؟ في حالة دخولك للويكي ستجد الصفحة اما ذات لون احمر او اصفر وستجد كلمة Clientside event او Serverside event طبعاً الكلمة الاولى باللون الاحمر ومكتوب فيها كلينت والكلمة الثانية باللون الاصفر ومكتوب فيها سيرفر اين موقع الكلمات ؟ انظر في هذه الصورة وسوف تعرف ...................................................................................................................... ملاحظة هذا الشرح سليم ما دام الويكي مفتوح وبه شروحات برمجة اللعبة ...................................................................................................................... هذا شرح لمن لا يعرف ماهي الاكواد او كيف يستعملها او ما هي اهميتها عندما يكتبها له احد المبرمجين او المساعدين له ذا اللي عندي اتمنى افدتكم بأي شي والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته
  11. لوحة تسجيل دخول من فقرة [ عالسريع ] صور التحميل من هنا ... غير مشفر ... الهدف من فقرة عالسريع ... لا شئ ... لا من جد اللي يبي يتعلم ... السكربت ماهو مشفر سؤال: هل المنطاد يتحرك ؟ .. اجابة: يب المنطاد يتحرك
  12. اتركم مع هذا الفيديو الارتجالي ولآن مع بعض الصور soon... والآن مع التحميل لا اله الا الله محمد رسول الله .. اضغط هنا والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته
  13. [ عالسريع ] السلام عليكم ورحمة الله وبركاته بكل اختصار وبدون مقدمات ادري ان المود سهل بس طفشان بسويه مع فقرة [ عالسريع ] اي شي بسويه كدة وانا طفشان بسويه في [ عالسريع ] على العموم اكتب في اف 8 mine ورح ينضاف ماركر شفافيته 5 يعني شبه ظاهر اللي رح يلمس الماركر رح ينفجر لأنه لغم وش اقول يعني هههههه تقدر تسوي الماركر اذا معك الداتا "MineDataInTheAcc" كيف تعطي نفسك لغم من اللوحة ؟ ادخل تاب ريسورس واكتب في الادت حق كلينت وسيرفر هذا الكود setAccountData ( getPlayerAccount ( source ), "MineDataInTheAcc", number ) number : العدد اللي تبيه بعض الملاحظات تقدر تسوي اكثر من ماركر اذا اللاعب لمس اي ماركر من اللي انت مسويهم رح ينفجر سواء كان لاعب او سيارة مارح تفرق حتى اذا كنت انت الماركرات بالداتا لهذا مارح تنفجر غير اللي انضافو عن طريق F8 > mine التحميل ClickHere ماهو مشفر بسبب [ عالسريع ] ما فيه صور .. لأنو اكيد مارح اصور انفجار او الكلمة وانا بكتبها شكراً على المتابعة
  14. السلام عليكم ورحمة الله وبركاته يوجد العديد من الاشخاص تواجههم صعوبة في قراءة الاكواد او كتابتها اياً كان سواء لا يعرفون ماذا يستخدمون من برامج هذا شرح عن كيفية جعل البرمجة سهلة بالنسبة لك في البداية هذا رابط تحميل برنامج يجعل البرمجة سهلة بالنسبة لك [ Click to download Notepad ] مزايا البرنامج يوجد به العديد من اللغات جعل شكل البرمجة اسهل تلوين بعض الاوامر المهمة مثل function , end , ... والمزيد والمزيد من المزاية يمكنك اكتشافها صورة للبرنامج كيفية تحميل البرنامج [ Click to download Notepad ] من خلال الرابط السابق قم بإختيار الاصدار الذي تريده كما يظهر بالشكل المقابل ثم اضفط على كلمة download كما بالشكل المقابل ثم يمكنك ان تتعلم البرمجة بشكل اسهل هذا ما كان عندي لليوم اتمنى ان تكونوا استفدتم ولا بشيئ بسيط شكراً على المتابعة
  15. السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ان شاء الله بسوي شرح عن انشاء فريق createTeam -- Server only ! طيب نبدأ في الشرح . بسم الله اولاً الشرح createTeam ( theName ,R ,G ,B ) -- theName الاسم الفريق -- R, G, B لون اسم الفريق -- R عائدة على اللون الاحمر -- G عائدة على اللون الاخضر -- B عائدة على اللون الازرق طيب نعطي مثال على اساس انشاء تيم شرطة مع تغـيـيـر اللون local thePoliceTeam = createTeam ( "Police", 0, 0, 255 ) هذا مثال على انه رح يسوي فريق شرطة باللون الازرق طيب نسوي اكثر من فريق function onStart() local thePoliceTeam = createTeam ( "Police", 0, 0, 255 ) -- ازرق local theKillerTeam = createTeam ( "Killer", 255, 0, 0 ) -- احمر local theDoctorTeam = createTeam ( "Doctor", 0, 255, 0 ) -- اخضر end addEventHandler("onResourceStart", root, onStart) -- server only طيب عرفنا كيف نسوي فريق الحين كيف نغير لون الفريق ؟ الشرح setTeamColor ( theTeam, R, G, B ) -- حيث -- theTeam اسم الفريق الموجود قبل -- R, G, B اللون الجديد اللي رح تغير لون اسم التيم له -- R عائدة على اللون الاحمر -- G عائدة على اللون الاخضر -- B عائدة على اللون الازرق مثال على تغيير اللون local thePoliceTeam = createTeam ( "Police", 255, 255, 0 ) -- لون اصفر if ( thePoliceTeam ) then -- هنا واللي هو اهم شي لازم نتحقق ان الفريق موجود setTeamColor ( thePoliceTeam, 0, 0, 255 ) -- لون ازرق end طيب الحين تبي تغير اسم التيم ؟ الشرح setTeamName ( theTeam, theNewName ) -- حيث -- theTeam التيم اللي تم انشائه -- theNewName الاسم الجديد اللي تبيه للتيم مثال على تغـيـيـر اسم الفريق local thePoliceTeam = createTeam ( "Police", 0, 0, 255 ) -- لون ازرق if ( thePoliceTeam ) then -- هنا واللي هو اهم شي لازم نتحقق ان الفريق موجود setTeamName ( thePoliceTeam, "new Police" ) -- الاسم الجديد end كيف اخلي اللاعب في فريق معين ؟ شرح setPlayerTeam ( thePlayer, theTeam ) -- حيث -- thePlayer هو اللاعب اللي رح تغير فريقه او رح تخليه في فريق معين -- theTeam هو الفريق اللي رح تخلي اللاعب فيه مثال على جعل اللاعب في فريق معين local theKillerProjectTeam = createTeam ( "Killer Project", 255, 0, 0 ) -- لون احمر local theGoodPlayersTeam = createTeam ( "Good Players", 0, 255, 0 ) -- لون اخضر -- Ex 1 function setPlayerNewTeam ( source, command ) if theGoodPlayersTeam then setPlayerTeam ( source, theGoodPlayersTeam ) end end addCommandHandler ( "setTeamForMe", setPlayerNewTeam ) -- Ex 2 function setTeamOnWasted ( ) if theKillerProjectTeam then setPlayerTeam ( source, theKillerProjectTeam ) end end addEventHandler ( "onPlayerWasted", root, setTeamOnWasted ) طيب كيف اجيب اسم الفريق الخاص باللاعب ؟ شرح playerTeam = getPlayerTeam ( player ) theTeamName = getTeamName ( playerTeam ) -- حيث -- player اللاعب اللي رح تجيب اسم فريقه مثال كيف تجيب اسم الفريق function GetTeamOnWasted ( ) playerTeam = getPlayerTeam ( source ) if ( playerTeam ) then -- نتحقق من ان اللاعب في فريق بالفعل teamName = getTeamName ( playerTeam ) outputChatBox ( getPlayerName(source).." is on a team > "..teamName , root, 0, 255, 0, true ) end end addEventHandler ( "onPlayerWasted", root, GetTeamOnWasted ) كيف اخلي الشخصيات اللي في الفريق اصدقاء ؟ شرح setTeamFriendlyFire ( theTeam , false or true ) -- حيث -- theTeam هو الفريق اللي تبي شخصياته تكون اصدقاء -- كيف تكون اصدقاء ؟ يعني ما يطلقون على بعض -- true or false هي اللي تتحكم في الصداقة -- true تخليهم اصدقاء -- false تخليهم مب اصدقاء مثال على كيف تخلي شخصيات التيم اصدقاء function onStartSetFriendlyFire() local thePoliceTeam = createTeam ( "Police", 0, 0, 255 ) -- ازرق local theKillerTeam = createTeam ( "Killer", 255, 0, 0 ) -- احمر local theDoctorTeam = createTeam ( "Doctor", 0, 255, 0 ) -- اخضر setTeamFriendlyFire ( thePoliceTeam, true ) -- اصدقاء setTeamFriendlyFire ( theKillerTeam, false ) -- مب اصدقاء setTeamFriendlyFire ( theDoctorTeam, true ) -- اصدقاء end addEventHandler("onResourceStart", root, onStartSetFriendlyFire ) -- server only هذا شرحي لليوم استمنى استفدتم ولو بكلمة شكراً لكم على المتابعة والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته
  16. طبعاً جودة الفيديو ماهي حلوة ولا اي شي تراني نوب بموضوع الفيديوهات هذا لأني ما سويت من زمان المهم ابي رأيكم بشئ هذا طبعاً مود اصدار تجريبي اذا سويت الكامل منه انشره ام ابيعه ؟؟؟
  17. بسم الله الرحمن الرحيم السلام عليكم ورحمة الله وبركاته سويت لوحة تسجيل بسيطة وان شاء الله تعجبكم وميزتها شي المعلومات تكون محفوظة تلقائياً يعني اول ما تدخل كلمة السر واسم الحساب هيكونو موجودين صور... التحميل استغفر الله واتوب اليه - إضغط هنا ملاحظة مهمة بس الاصدار تجريبي بسبب حفظ المعلومات
  18. اللوحة هاذي قديمة من زماااااان سويتها وخليت صديقي ينشرها تم نشره في 24‏/07‏/2016 شوفوا الفرق من تاريخ النشر حتى المود الجديد اللي رح انشره قريباً الفيديو الجديد من هنا