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  1. ¿Se puede guardar el texto escrito en un memo en la cuenta del jugador con un elementData? algo así.... setElementData(localPlayer, "memo", guiGetText(memo)) Luego en server-side hacer que se guarde el texto del memo con onPlayerQuit, y para cargarlo pues usar onPlayerLogin. Tengo esto hasta ahora pero no me carga el texto escrito al salir del servidor: Client: function savememo() guiSetText(Memo, getElementData(localPlayer, "Memok")) end addEvent("saveText", true) addEventHandler("saveText", root, savememo) Server: function saveOnQuit() local account = getPlayerAccount(source) if (account) then setAccountData(account, "memos", getElementData(source, "Memok")) end end addEventHandler("onPlayerQuit", root, saveOnQuit) addEventHandler("onPlayerLogout", root, saveOnQuit) function loadOnLogin() local account = getPlayerAccount( source ) if (account) then local memoText = getAccountData(account, "memos") if (memoText) then setElementData(source, "Memok", memoText) triggerClientEvent(source, "saveText", root) end end end addEventHandler("onPlayerLogin", root, loadOnLogin) Normalmente con un valor numérico en elementData funcionaría esto (ya lo he hecho), pero para que te ponga el texto que escribiste en el memo al logearte no me funciona, aunque tampoco sé si es la manera correcta de hacerlo. PD: Disculpen por poner el post en esta sección... Es que estaba viendo algo aquí y se me olvidó salirme.
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