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  1. Ola meus amigos, sou novo aqui entao perdoem qualquer erro de minha parte, estou montando um servidor RPG mta e gostaria de saber se já existe ou tem algum script no qual o player possa criar uma grupo, porem, com o dinheiro do jogo. Exemplo: o jogador quer criar uma gangue, porem para criar a gangue ele ia precisar ter 650k em dinheiro. desde já agradeço a ajuda
  2. function getPlayerFromID(id) return call(getResourceFromName("game_id2"), "getPlayerFromID", tonumber(id)) end function getPlayerID(player) return getElementData(player,"id") end function criarGang ( source, commandName, ... ) local getaMoney = getPlayerMoney (source) local teamName = table.concat({...}, " ") if teamName then if getaMoney <300000 then outputChatBox("#7d26cd[SERVER] #FF0000Você não tem dinheiro suficiente para criar uma gang valor 5000$",source,255,255,255,true) else if ( getPlayerTeam(source) ~= false ) and ( countPlayersInTeam(getPlayerTeam(source)) == 1 ) then destroyElement(getPlayerTeam(source)) outputChatBox("#F4A460[SERVER]#F08080 Sua gang antiga foi deletada e foi criada uma nova!",source,255,255,255,true) end local newTeam = createTeam ( teamName) if newTeam then takePlayerMoney (source,300 ) local getGang = getTeamName ( newTeam ) setTeamColor (newTeam,math.random(0,255), math.random(0,255), math.random(0,255)) setPlayerTeam ( source, newTeam ) local playerTeam = getPlayerTeam( source ) outputChatBox("#43CD80[GANG] #FFFFFFGang criada com sucesso!",source, 255, 255, 255, true) end end else outputChatBox("#43CD80[GANG] #FFFFFFUso correto: /gangcriar [nome]",source,255,255,255,true) end end addCommandHandler("gangcriar",criarGang) addEventHandler("onPlayerLogin",root,function() local team = getAccountData (getPlayerAccount(source), "team") if (team==getTeamName(getTeamFromName(team))) then setPlayerTeam(source, getTeamFromName(team)) end end) function save() local team = getPlayerTeam(source) local account = getPlayerAccount(source) if not isGuestAccount(account) then if(team)then setAccountData(account, "team", getTeamName(team)) end end end addEventHandler("onPlayerLogout", root, save) addEventHandler("onPlayerQuit", root, save) function sairDaGang(source) local playerTeam = getPlayerTeam (source) if (playerTeam) then setPlayerTeam (source, nil) outputChatBox("#43CD80[GANG] #FFFFFFVocê saiu da gang",source,255,255,255,true) else outputChatBox("#43CD80[GANG] #ffffffVocê não tem gang",source,255,255,255,true) end end addCommandHandler("gangsair", sairDaGang) function desfazerGang (source) local playerVeri = getPlayerTeam (source) if (playerVeri) then destroyElement (playerVeri) outputChatBox("#43CD80[GANG] #FFFFFFVocê deletou sua gang",source,255,255,255,true) else outputChatBox("#43CD80[GANG] #FFFFFFVocê não tem gang",source,255,255,255,true) end end addCommandHandler("gangdeletar", desfazerGang) function enviarGang(source,cmd,targetPlayer) local target = getPlayerFromID (targetPlayer) local geta = getPlayerFromID (target) gang = getPlayerTeam (source) local getName = getTeamFromName(source) lala = getTeamName(source) local convidado = true setElementData(target, "gangConvite", gang, false) if gang == getName then outputChatBox("#43CD80[GANG] #FFFFFFVocê não pertence a nenhuma gang",source, 255, 255, 255, true) else outputChatBox("#43CD80[GANG] #FFFFFFConvite de recrutamento enviado para o Jogador " ..getPlayerName(target).. " ID: "..targetPlayer,source, 255, 255, 255, true) outputChatBox("#43CD80[GANG] #FFFFFFVocê foi convidado para a gang #43CD80" ..getTeamName(gang).. " #FFFFFFuse #43CD80/gangaceitar #FFFFFFpara entrar na Gang: #ffffff "..getTeamName(gang),target, 255, 255, 255, true) end end addCommandHandler("gangconvidar", enviarGang) function Recrutamento(source) local gangConvite = getElementData(source, "gangConvite") if isElement(gangConvite) then outputChatBox("#43CD80[GANG] #FFFFFFVocê entrou na gang "..getTeamName(gang),source, 255, 255, 255, true) setPlayerTeam (source, gangConvite) else outputChatBox("#43CD80[GANG] #FFFFFFVocê não foi convidado para nenhuma gang",source, 255, 255, 255, true) end end addCommandHandler("gangaceitar",Recrutamento) function gangCommands(thePlayer) outputChatBox ( "#7d26cd[GANG] #ffffffUse /gangcriar | /gangcor CODE RGB | /gangtag | /gangconvidar ID/Nome | /gangabandonar | /gangsair | /gangdeletar", thePlayer, 255, 255, 255, true ) end addCommandHandler ( "gang", gangCommands ) function gangName ( player, commandName, newName ) local theTeam = getPlayerTeam ( player ) setTeamName ( theTeam, newName ) outputChatBox("A Gangue "..getTeamName(theTeam).." alterou o nome ["..newName.."]", root, 255, 0, 0) end addCommandHandler("gangnome", gangName ) function gangFarbe ( player, commandName, r, g, b ) local team = getPlayerTeam ( player ) setTeamColor ( team, r, g, b ) outputChatBox("[INFO] A gangue "..getTeamName(team).." alterou a cor da Gangue", source, 255, 255, 255, tonumber(r), tonumber(g), tonumber(b)) end addCommandHandler("gangcor", gangFarbe ) addCommandHandler( "gangtag", function ( source, cmdname, tag ) if tag and ( tag:len() > 3 or tag:len() == 0 ) then return outputChatBox("A tag deve ter no máximo 3 caracteres.", source, 230, 0, 0) end if getPlayerTeam(source) and tag then setPlayerName(source, "["..tag.."]"..getPlayerName(source)) elseif not tag then outputChatBox("Sintaxe: /gangtag <tag da gangue>", source, 230, 0, 0) end end ) function getPlayerFromParticalName(thePlayerName) local thePlayer = getPlayerFromName(thePlayerName) if thePlayer then return thePlayer end for _,thePlayer in ipairs(getElementsByType("player")) do if string.find(string.gsub(getPlayerName(thePlayer):lower(),"#%x%x%x%x%x%x", ""), thePlayerName:lower(), 1, true) then return thePlayer end end return false end Este script apenas funciona o /gangcriar "aparece o nome da gang no scoreboard", /gangnome "muda o nome antigo da gang", /gangdeletar e também da pra fazer /gangcriar "com a gang criada ele apaga a antiga e muda nome" mas não funciona tag, não da pra convidar ninguém para gang, só funciona os comandos os quais eu citei agora! Obrigado a quem conseguir me ajudar desde já! Lembrando só que eu uso um sistema de tags para por exemplo dono, sub dono... etc... E meu chat não utiliza ID, apenas nome...
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