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  1. Olá novamente 🙂 , provavelmente estou quebrando uma regra do fórum (que no caso seria criar + de 1 tópico sobre o mesmo assunto, mas o tópico anterior meu foi trancado) e peço desculpas, mas... Bom tenho algumas duvidas 1 - como posso fazer um circulo marcar a vida como a foto deste link : foto.png 2 - como posso fazer com que o player ao sentir fome ou sede perca vida aos poucos, e o mesmo circulo citado na duvida acima marque o quanto o player sente de fome e sede. 3 - ultima duvida é como salvar isso quando o player sair e um sistema de compra de lanches e bebidas para eles poderem compra ( OBS: Já tentei utilizar, alguns setElementData, getElementData, setElementHealth junto com um setTimer mas não ficou de uma forma legal ficou meio bugado, e o circulo desproporcional ) Agradeço a todos desde já ❤️
  2. Oi, tudo bem ? bom achei esse script de fome da community e fiquei com uma duvida dessa parte. Como faço para tira money do jogador quando ele fome? Não sei com essa metade do codigo vc pd me ajuda (Se precisarem do codigo todo do fala) addEventHandler ("onClientMarkerHit",getRootElement(), function(hitEle,dim) if (getLocalPlayer() == hitEle) and (getElementData (source,"HAMBURGER!") == true) then if (getHungerState (hitEle) < 100) then setHungerState (hitEle,100) outputChatBox ("Você acabou com sua fome :3",255,0,255,false) else outputChatBox ("Você não está com fome!",255,0,255,false) end end end)