Olá, estou tentando criar uma rotação circular no meu objeto.
Para fazer isso, ele deve rotacionar em Z usando o Easing "SineCurve". (exemplo 20º)
Até aí tudo certo...
Mas o problema ocorre quando eu coloco outra rotação nos demais parâmetros, pois ele coloca "SineCurve" em todas as rotações informadas do moveObject, só que eu preciso que ele faça na rotação X com o Easing "CosineCurve", pois se usar o "SineCurve" no X também, ele rotaciona numa diagonal apenas.
Imagem para ilustrar meu problema:
Obs: Na luz já consigo fazer isso, pois ela tem uma espécie de "lookAt" porque e