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  1. Olá, estou tentando criar uma rotação circular no meu objeto. Para fazer isso, ele deve rotacionar em Z usando o Easing "SineCurve". (exemplo 20º) Até aí tudo certo... Mas o problema ocorre quando eu coloco outra rotação nos demais parâmetros, pois ele coloca "SineCurve" em todas as rotações informadas do moveObject, só que eu preciso que ele faça na rotação X com o Easing "CosineCurve", pois se usar o "SineCurve" no X também, ele rotaciona numa diagonal apenas. Imagem para ilustrar meu problema: Obs: Na luz já consigo fazer isso, pois ela tem uma espécie de "lookAt" porque e
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