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  1. Olá senhores, eu gostaria de saber como eu posso criar um texto em cima de um marcador, pesquisei mas nao achei nenhum do tipo que eu queria. Tipo desta imagem. Obrigado a quem puder me ajudar.
  2. Estou usando onClientRender para aparecer um dxDrawText em meu painel , pois ele mostra um valor do server-side. Com isto , ao abrir o painel , esse texto não para de piscar(trazendo o valor varias vezes), mas se eu usar addCommandHandler ele aparece apenas um vez. Gostaria de manter o texto em meu painel , apenas removendo ele ao utilizar removeEventHandler para fechar o painel.
  3. Bom dia! Tô com esse problema de não aparecer os escritos dos layouts, estava fazendo testes e encontrei algo sobre "DxCreateFont" ao tentar criar a fonte, e o meu pode estar dando falhas e por isso algumas DX não aparecem... Alguém já passou por isso? Este problema é em todos servidores que tento jogar e tenha que baixa/criar alguma fonte! (o que eu notei) Segundo a wiki, diz que pode ser problema de alguma limitação de hardware ou memoria. Quando um servidor utiliza DxCreateFont para criar uma nova fonte em um painel, e acaba que o PC não carrega essa fonte, e por este mot
  4. Sooo, how can I use (I think for you well known) dxDrawTextOnElement() (client-side function, MTA Wiki site: [click]) in server-side scripts? I tried to export, plus this code: addEventHandler("onPlayerChat", resourceRoot, function(message, type_) if(type_ == 0) then call(resourceRoot, "dxDrawTextOnElement", source, message, 1, 20, 255, 255, 255, 255, 1, "default-bold") end end) (export in meta.xml for proof): <meta> <info author="VaporZ" name="VaporZ's utility [PL]" description="(desc)" type="script" version="1.0.1"/> <script src="cars.Lua" type="server"
  5. Galera, estou aprendendo a fazer scripts, e editei um script que achei na Internet de uma forma que ele pudesse ter quantos markers eu quisesse, no caso de um trabalho, porém, gostaria de saber se existe alguma forma de eu deixa-lo mais otimizado, usando loops ou algo do tipo, eu evitaria de ter que escrever quase a mesma coisa para cada Marker? Eu estou querendo fazer um trabalho de Sedex, e peguei de outro script que eu achei, uma barra que carrega na tela, então usei setElementFrozen para congelar o veículo, então a barrinha aparece e carrega, quando ela termina de carregar, o veículo é
  6. Hello Community! Due to the development of SUI's memobox, I've been asking myself what's the space that wordBreak generates between dxDrawText's lines. So if anyone knows that information, let me know please. Thanks, Simple01.
  7. Helló nekem az lenne a problémám hogy egy dxDrawTextet létrehozok és úgymond a keretén kívülre nyúlik a szöveg, aminek nem igazán kéne megtörténnie van erre valami megoldás? Előre is köszi a segítséget!
  8. Авто находится на серверной части, как прикрепить к нему текст? Знаю что используют эту функцию dxDrawText, но она для клиенской части, помогите разобраться.
  9. Anyone help me ? My code; local minX = 2 tex = dxCreateTexture("texture.png") function test3DGUI() minX = getElementBoundingBox(localPlayer) x,y,z,lx,ly,lz,x2,y2,z2 = getPositionFromElementOffset(minX-1,0,minX+0.5,1) dxDrawMaterialLine3D(x2,y2,z2+0.5,x,y,z+0.5, tex, 1, tocolor(0,0,0,150),lx,ly,lz) dxDrawMaterialLine3D(x2,y2,z2+0.5,x,y,z2+0.32, tex, 1, tocolor(255,0,29,255),lx,ly,lz) local sx,sy = getScreenFromWorldPosition ( x2,y2,z2, 0 ) dxDrawText ( "3D text", sx, sy - 30, sx, sy - 30, tocolor(255,255,255,255), 1, "bankgothic", "center", "bottom", false, false, false ) end addEv
  10. i want edit the " Vote for next map starts in: 5 " dxtext, but i can not find it in race gamemode lua files. which file included this?
  11. I need some help on: dxDrawText Code: local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize () local playerRadioChannel = getRadioChannelName(getRadioChannel()) function stationDraw(station) dxDrawText ( playerRadioChannel, screenWidth, screenHeight - 155, screenWidth - 66, screenHeight, tocolor ( 135, 96, 45, 255 ), 1.5, "bankgothic", "right" ) end addEventHandler("onClientPlayerRadioSwitch", getLocalPlayer(), stationDraw) I want the text having border, and staying uppercase, how? I do not know. How can I make it stay on screen for a few seconds and then disappear? I thin
  12. The text appears succesfully but i cant make it disappear:/ Pls help! [lua] function fadeDX() startTick = getTickCount() addEventHandler("onClientRender",root,text) end function text() local currentTick = getTickCount() local progress = (currentTick-startTick)/duration local alpha = interpolateBetween(0,0,0,255,0,0,progress,"InOutQuad") dxDrawText ( "D-Day", x/2.05, y/3, x, y, tocolor(255, 255, 255, alpha), 3) setTimer ( function() startTick = nil,nil removeEventHandler("onClientRender",root,text) local cur
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