Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'database'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Multi Theft Auto: San Andreas 1.x
    • Support for MTA:SA 1.x
    • User Guides
    • Open Source Contributors
    • Suggestions
    • Ban appeals
  • General MTA
    • News
    • Media
    • Site/Forum/Discord/Mantis/Wiki related
    • MTA Chat
    • Other languages
  • MTA Community
    • Scripting
    • Maps
    • Resources
    • Other Creations & GTA modding
    • Competitive gameplay
    • Servers
  • Other
    • General
    • Multi Theft Auto 0.5r2
    • Third party GTA mods
  • Archive
    • Archived Items
    • Trash

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Gang


Location


Occupation


Interests

  1. O que é? Pra que serve? Um banco de dados é onde ficam salvos diversos tipos de dados que são usados entre as sessões dos jogadores e do servidor, isto significa que mesmo se o jogador relogar no servidor ou até mesmo o servidor reiniciar, os dados salvos no banco de dados não são perdidos. (se o script que salvou lá foi feito corretamente). O que posso salvar neles? O MTA já cria 2 bancos de dados padrão quando vc cria seu servidor, são eles: internal.db - Onde são salvos todos os dados das contas dos jogadores, login, senha, grana do bolso, posição do jogador quando deslogou,
  2. Boa noite. Eu queria "excluir" todos os IDs registrados no servidor sem precisar desligar o servidor !! retornando os números de IDs para voltar a contar os IDs do 1 !! preciso de ajuda com isso URGENTE !!
  3. Bom eu tenho um arquivo database.db cheio de tabelas (Player, CNH, Vehicles, Garagem, sqlite_sequence e outros) para meu servidor porém queria que meus scripts fossem salvos nele. Ele ja tem o meta, o sever.Lua etc, mas não sei como por para meus scripts salvarem nele em si, se alguém souber como é possível realizar isso e estar me respondendo agradeço desde já. (Ele é SQLite)
  4. tenho dois scripts um de garagem e outro de compra de carros que usam data base "dbpoll", após fazer testes no servidor local comprando vários carros. quando coloco esses Mods no meu oficial ele aparece os carros que comprei no teste, queria saber como reinicio ou apago todos os dados pra poder usufruir dos Mods livremente. desde já agradeço.
  5. can anyone please send me and Database file/script for a dayz server or a video how i can make it cose im new to making servers and i realy don't understand anything
  6. Olá pessoal, boa tarde! Faz tempo que tenho um conhecimento relativamente avançado em Lua e MTA Scripting, porém não sabia absolutamente NADA em relação á banco de dados SQLite. Há pouco tempo atrás aprendi sobre, porém preciso de ajuda com o seguinte problema: » Preciso salvar no banco de dados, a cada vez que um comando é efetuado, salvar +1 número na célula da coluna... Deu pra entender? Tipo assim: Carro Estoque Camaro 1 Quando eu efetuar o comando: Carro Estoque Camaro 1 +1 *eu preciso pegar o valor existen
  7. eu estou tentando programar um trabalho de leiteiro utilizando um inventario, e pra isso estou utilizando uma data base em uma host, a minha ideia pro trabalho do leiteiro é que primeiro o player tem que comprar um balde, depois ele tem que ir até uma vaca e tirar o leite dela, com isso o balde vazio é removido do inventario do player e um cheio é adicionado. só que tem um problema, se o player não tiver comprado o balde e executar o comando, ele irá conseguir tirar o leite da vaca do mesmo jeito, não tenho muita experiencia com MySQL aliás quase nenhuma, essa é a minha primeira vez A fot
  8. Olá, tenho um mod de inventario para mta que usa MySql como database, gostaria de saber se teria como converte-lo para SqlLite, vou estar deixando o link para que alguém que manje de database, o mod não é exclusivo então não vejo problemas em deixa-lo o link aqui. https://www.mediafire.com/file/utjoiptsiv2v40s/vz_inventario.7z/file
  9. Olá Pessoal,estou com uma ideia de script q quando o jogador entrar na sua conta terá sempre o mesmo nick,o nick ficará salvo no database. Mas n sei quais os comandos usar e queria uma luz sobre o assunto
  10. Fala pessoal,baixei um mod de RG onde tem a opção de se colocar o nome completo,eu queria q esse nome fosse para o nink do jogador quando escrevesse no chat.Tenho uma pequena noção sobre database
  11. Hi, I've started writing scripts connected to the database, and I struggle why the current script that I am working on doesn't work. Info: - Name of the table: accounts - Columns: username, skin, money - No errors Here is my script: function showStats(player) local playerName = getPlayerName(player) local qh = dbQuery(db, "SELECT skin, money FROM accounts WHERE username=?", playerName) local result = dbPoll(qh, -1) if result then for _, row in ipairs(result) do outputChatBox("Skin: " ..row["skin"].. "Money: "..row["money"] .. "")
  12. Olá, eu estou desenvolvendo um código e me vi a necessidade de usar uma database, porém não entendo nada do assunto, eu andei dando uma lida no tutorial do @Lord Henry porém não entendi como por cada coisa em pratica; O que eu quero fazer: Uma Loja de Skins, que a mesma tem um botão de usar, na hora que ele apertar o botão de Comprar, se ele já tiver a Skin comprada, aparece uma mensagem para apertar no outro botão (Botão de usar a Skin), porém estou em dúvidas nessa parte de obter se ele tem a skin... Enfim, na Database em Geral. Se pudessem me ajudar ficaria agradecido function Del
  13. Hi, I want to know what is the mass of the mta server. Player using /register Oi, Eu queria saber onde fica os logins e register dos players, Qual pasta. Dos players que usou /register
  14. Olá pessoas deliciosamente bonitas! Bom, estou desenvolvendo um save-system por SQLite, porém, na parte de salvar as coordenadas do jogador, do contrário de salvar cada um dos tipos de coordenadas em uma coluna (X - Y - Z) eu queria salvar em uma única coluna (Coordenadas), mas como vocês devem saber, dados obtidos de um db são retornados como string, então utilizei Vector3 e tonumber, mas com o tonumber retorna um valor nulo, e sem ele retorna uma string, como eu poderia fazer para retornar o valor original de coordenadas? Código: local x2, y2, z2 = 675.99396,-1692.27075,8.70498
  15. Yesterday evening, I started my apprenticeship with db, I always wanted to learn, because with it, I can do mods, which I could not do without. My introduction with Database was done by adapting a System ID to the DB in the login panel. I did this using the server-side of my login panel. The first thing we do, is to use dbConnect (Wiki), which will make the connection to the db file. local db = dbConnect("sqlite", "db/royalusers.db") It will create the "db" folder, in the resource files, and inside the folder, the "royalusers.db" file. After that, we create a table
  16. -- This piece of code in located in the 'onPlayerQuit' event handler. It saves the player's weapons and ammo if he has any, this is all working correctly local weapons = {} for slot = 1, 12 do local weapon = getPedWeapon(source, slot) if weapon > 0 then local ammo = getPedTotalAmmo(source, slot) if ammo > 0 then table.insert(weapons, {weapon, ammo}) end end end -- This is what appears under the 'weapons' column in the player's account table entry [ [ [ 30, 176 ] ] ] -- Which means the player left the server and had an AK-47 with total 176 ammo left -- And this i
  17. I have a function that gets the information of all the cars that has been bought for ingame money and it can spawn the cars when the resource is started but when a player disconnects and the vehicle data is changed when the player reconnects he is not able to see the changes to the car as I looked over other scripts they only using server side. This is the only function that gets the vehicles data from the database but it only does when the resource starts function spawnAllCars() local query = mysql:query("SELECT * FROM vehicles") local rows = mysql:fetch_assoc(query) if rows then
  18. Hi, I want a good way to learn database functions and sql, i really had many problems in my scripts without a database, so i want to be pro in database scripting. So pls if u have a good way tell me
  19. Hello guys, if there was too many resources uses a private database (dbConnect), Would that going to cause a problem ?, Like losing connection on some other resources or something ?
  20. What I wanted to do, was that the user to buy a certain accessory color and object, that is saved and at the beginning, not only can see it, but also can see others. Server: function Cortina1(paintjobID, color) local vehicle = getPedOccupiedVehicle( client ) local player = client if ( vehicle ) then local pos = {getElementPosition( vehicle )} Cortinapuesta = createObject( 1000, pos[1], pos[2], pos[3] ) attachElements( Cortinapuesta, vehicle, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ) triggerClientEvent (root, "setShader", resourceRoot, paintjobID, color) end end addEvent("PonerCo
  21. im running a project and im facing some problems in Database i might need some help contact me on Discord : SnowBOxx®#4050
  22. صورة المشكلة بتمنا تلاقولي حل
  23. So, friend of mine got this error: Picture He was like: dbConnection was in use, this is why it happened, but i was like: thats impossible, so this is why i ask you guys. btw: This is just a question, and i dont need a script-fix for is, just an answer about it.Thx in advance.
  24. Hello everyone! I am beginner in all of this. I am a hobby scripter, because I have interest in scripting. BUT I have problem. I want to make a skill system(like you shoot a leg you get 1points for that), and I found a free resource that varies your skill up to 999 in server side and I found another one that do this client side.(also I won't use it like my scripts in a server) OK I have problems with client AND server side too. I can't connect and update the variable. I created a table for the UZI skill (uzi_skill) to try it, but I can't get working. Original source: https://community.multi
×
×
  • Create New...