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  1. Tem como usar o setVehicleComponentScale para aumentar peças do veiculo para todos os players?Tem que usar triggerClientEvent?Tentei usar mas n consegui,n sei usar essa função
  2. Olá Pessoal, como fazer para clicar em um veículo e receber no chat uma localização da roda dele? Já tenho a ideia de como usar o getVehicleComponentPosition (algo do lado do cliente), mas como identificar ou veicular o que estou tentando ver no OnElementClicked é do lado Server? function rodadireita (source) local vehicle = --Queria por aqui o veiculo que estou clicando x, y, z = getVehicleComponentPosition ( vehicle , "wheel_rf_dummy", "world") outputChatBox ( "Cordenadas:"..x..", "..y..", "..z, 255, 255, 255, true ) end
  3. Quero por outro marcador e outro spawn de carro, pra ficar 2 spawns, mais sempre buga e fica somente 1 ou buga e fica 2 marcadores e 1 veiculo, aqui esta o script com 1 spawn de carro, eu quero colocar outro spawn iniMarker = createMarker( 163.7912902832, 1808.8654785156, 16.640625, "cylinder", 3.5, 200,225,1,50) destroyM = createMarker( 127.0807723999, 1809.0919189453, 16.640625, "cylinder", 3.9, 255,255,255,100) function msg(player) outputChatBox("#FFD700»Você Pegou Um Carro Do #00FF00Exécito Brasileiro«", player, 255,255,255,true) end addEventHandler("onMarkerHit", iniMarker, msg) veh = {} function spawnVehicle(player) if isElementWithinMarker(player, iniMarker) then if veh[player] and isElement( veh[player] ) then destroyElement(veh[player]) veh[player] = nil end veh[player] = createVehicle(490, 157.12101745605, 1822.6125488281, 17.640625) warpPedIntoVehicle(player, veh[player]) end end addEventHandler("onMarkerHit", iniMarker, spawnVehicle) function msgDestroy(player) outputChatBox("Voce Destroiu o Carro Do #00FF00Exécito Brasileiro", player, 255,255,255,true) end addEventHandler("onMarkerHit", destroyM, msgDestroy) function destroy(player) if isElementWithinMarker(player, destroyM) then if isPedInVehicle(player) == true then destroyElement(veh[player]) outputChatBox("", player, 255,255,255,true) else outputChatBox("", player, 255,255,255,true) end end end addEventHandler("onMarkerHit", destroyM, destroy)
  4. How does the car's hand turn?
  5. Preciso de uma Verificação para Somente o dono do veículo poder entrar na direção do veículo. De preferência por setelementdata, alguem pode me ajudar?? Tentei assim Quando criar ----- VeiculoPainel[source] = createVehicle... setElementData ( VeiculoPainel[source], "Dono", ""..accname.."" ) setElementData ( source, "Dono", ""..accname.."" ) Quando for entrar ----- Jogador = getElementData( source, "Dono" ) Veículo = getElementData( VeiculoPainel[source], "Dono" ) If Jogador == Dono then --Nada, apenas entrar no veículo normal else cancelEvent ()  Tentei dessa forma, sei que está meio incompleto mais poderiam me ajudar a fazer isso? Meu objetivo e fazer apenas o dono do veículo poder dirigir o carro, e caso o carro não tiver setElementData qualquer um pode entrar no volante, me ajudem.
  6. Boa noite, estou com um problema pois estou criando um painel para veiculo, porem queria que ele abrisse apenas quanto está dentro de um, quando estiver fora ele aparece uma mensagem no chat avisando que o jogador não está dentro de um. ou caso tiver como ele abrir mas não aparecer nem um botão apenas uma mensagem dizendo que ele deve estar dentro de um veiculo... Att, se puder me mandar das 2 formas agradeceria bastante, obrigado.
  7. local Veiculos = {494} -- IDs dos Veículos. Tulio = {} function CreateVehicle (source) if getElementData (source, "Pegou", true) then outputChatBox ('#c1c1c1Aguarde #ffffff20 #ffffffsegundos para pegar novamente.',source,255,255,255,true) return end if isElement(Tulio[source]) then destroyElement (Tulio[source]) Tulio[source] = nil end local x,y,z = getElementPosition (source) local Cars = Veiculos[math.random(#Veiculos)] Tulio[source] = createVehicle (Cars,x,y,z) setElementData (source, "Pegou",true) setTimer (setElementData, 20000, 1, source, "Pegou", false) end addCommandHandler ("494", CreateVehicle) function DestroyVeiculo () destroyElement (Tulio[source]) end addEventHandler ("onPlayerLogout", root, DestroyVeiculo) addEventHandler ("onPlayerQuit", root, DestroyVeiculo) addEventHandler ("onPlayerWasted", root, DestroyVeiculo) Como eu faço com que esse script faça o veiculo do player sair do lado e não encima dele?
  8. GALERA EU TO CRIANDO UM PAINEL VIP E QUERIA UM SCRIPT QUE EU COLOQUE NO PAINEL PRA BLINDAR O CARRO ASSIM QUE A PESSOA PEGA ELE MAIS EU NAO SEI MI AJUDEM PFV E PQ COLOQUEI NO MEU PAINEL OPÇAO BLINDAGEM E PRECISO MT MT MSM QUEM MI AJUDAR VLW