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  1. Boa tarde pessoal, Alguém poderia me dizer se é possível ter uma handling personalizada pra cada carro do meu server (sem precisar colocar no painel), queria simular como cada carro seria na vida real pra poder fazer um rp mais realista
  2. Boa noite a todos, eu sou bem leigo em Lua, e toda vez que venho aqui fico feliz com a maneira que vocês fazem a gente entender pelo menos o minimo dos scripts que estamos tentando alterar, isso é sensacional. enfim. Hoje eu to com um problema em um sistema de spawn de vtr por acl. Queria que se possível me ajudassem a alterar o que quero nele. Spawn1 = createMarker(-65.258903503418, -343.11831665039, 5.4296875 -1,"cylinder", 1.9, 0, 0, 200, 40) Destroy = createMarker(-65.258903503418, -371.39807128906, 5.4296875 -2,"cylinder", 5.0, 128, 0, 0, 99) func
  3. Olá Pessoal, como fazer para clicar em um veículo e receber no chat uma localização da roda dele? Já tenho a ideia de como usar o getVehicleComponentPosition (algo do lado do cliente), mas como identificar ou veicular o que estou tentando ver no OnElementClicked é do lado Server? function rodadireita (source) local vehicle = --Queria por aqui o veiculo que estou clicando x, y, z = getVehicleComponentPosition ( vehicle , "wheel_rf_dummy", "world") outputChatBox ( "Cordenadas:"..x..", "..y..", "..z, 255, 255, 255, true ) end
  4. Tem como usar o setVehicleComponentScale para aumentar peças do veiculo para todos os players?Tem que usar triggerClientEvent?Tentei usar mas n consegui,n sei usar essa função
  5. Quero por outro marcador e outro spawn de carro, pra ficar 2 spawns, mais sempre buga e fica somente 1 ou buga e fica 2 marcadores e 1 veiculo, aqui esta o script com 1 spawn de carro, eu quero colocar outro spawn iniMarker = createMarker( 163.7912902832, 1808.8654785156, 16.640625, "cylinder", 3.5, 200,225,1,50) destroyM = createMarker( 127.0807723999, 1809.0919189453, 16.640625, "cylinder", 3.9, 255,255,255,100) function msg(player) outputChatBox("#FFD700»Você Pegou Um Carro Do #00FF00Exécito Brasileiro«", player, 255,255,255,true) end addEventHandler("onMarkerHit", iniMarker,
  6. How does the car's hand turn?
  7. Preciso de uma Verificação para Somente o dono do veículo poder entrar na direção do veículo. De preferência por setelementdata, alguem pode me ajudar?? Tentei assim Quando criar ----- VeiculoPainel[source] = createVehicle... setElementData ( VeiculoPainel[source], "Dono", ""..accname.."" ) setElementData ( source, "Dono", ""..accname.."" ) Quando for entrar ----- Jogador = getElementData( source, "Dono" ) Veículo = getElementData( VeiculoPainel[source], "Dono" ) If Jogador == Dono then --Nada, apenas entrar no veículo normal e
  8. Boa noite, estou com um problema pois estou criando um painel para veiculo, porem queria que ele abrisse apenas quanto está dentro de um, quando estiver fora ele aparece uma mensagem no chat avisando que o jogador não está dentro de um. ou caso tiver como ele abrir mas não aparecer nem um botão apenas uma mensagem dizendo que ele deve estar dentro de um veiculo... Att, se puder me mandar das 2 formas agradeceria bastante, obrigado.
  9. local Veiculos = {494} -- IDs dos Veículos. Tulio = {} function CreateVehicle (source) if getElementData (source, "Pegou", true) then outputChatBox ('#c1c1c1Aguarde #ffffff20 #ffffffsegundos para pegar novamente.',source,255,255,255,true) return end if isElement(Tulio[source]) then destroyElement (Tulio[source]) Tulio[source] = nil end local x,y,z = getElementPosition (source) local Cars = Veiculos[math.random(#Veiculos)] Tulio[source] = createVehicle (Cars,x,y,z) setElementData (source, "Pegou",true) setTimer (setElementData, 20000, 1, source, "Pegou", false) end addCommandHandler ("494", C
  10. GALERA EU TO CRIANDO UM PAINEL VIP E QUERIA UM SCRIPT QUE EU COLOQUE NO PAINEL PRA BLINDAR O CARRO ASSIM QUE A PESSOA PEGA ELE MAIS EU NAO SEI MI AJUDEM PFV E PQ COLOQUEI NO MEU PAINEL OPÇAO BLINDAGEM E PRECISO MT MT MSM QUEM MI AJUDAR VLW
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